[閒聊] feel what i feel

看板AVA-Online作者 (犀牛)時間12年前 (2011/11/04 09:44), 編輯推噓11(11015)
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昨天小弟我 透過蛋姊的幫助 成功開了一隻分身 跑去加了某個一階戰隊 去跟他們團練 團戰 今天恰巧對上的是 Unity中隊(忘記是不是這樣拼了) 根據小弟的印象 我們戰隊之前打團戰也有跟他們打過 而我們戰隊是非常淒慘的 以7:2還有7:1完全被壓著打的局面收場 今天跟著那個一階戰隊去打 竟然一場7:5 一場7:6落敗 都僅是略輸而已 小弟發現一件很神奇的事情 今天我們打團的其實槍法都soso 我敢言我們戰隊內常打的那些人 槍法跟反應絕對都比他們硬 但是為什麼碰到一樣的戰隊 單兵比我們差的隊伍可以表現的比我們好? 小弟以下主觀的提出一些看法 希望我們團隊內有想法要加強的可以參考一下 第一:我們隊內防守死板 這點在平時團練跟打野團其實大家都改善不少 但是碰到出去團戰 因為人數銳減帶來的不適應 就會變得怕死 變成該抓的紅點抓不到 該消音的地方沒消 不該消音的時候一直消 該搶下來的點也搶不到 而且防守位置太固定 對到槍後不知如何進退及尋找隊友掩蔽 其實大家可以看看AI爆破的NPC 有打過的應該都知道AI爆破的NPC 是非常誇張的反應及槍法 還有人數上的絕對優勢 但是為什麼有些槍法跟反應不是很好的小綠牌隨便SD就可以1以上? 就是因為AI爆破守點太固定了 而且想法太單純 衝就衝 守就守 由此可以知道 如果守點完全固定不變 以及進退沒跑出來 對面只要稍有組織的團隊要贏我們都不難 如果這樣 我們僅只是5個強大的爆破AI 要各個急破仍然簡單 第二:攻擊的時候 頭腦一片空白 雖然說打5.5團戰 下煙會很明顯 像壓嗎搭就有提議別下煙 但是我要說下煙最大效果當然是掩護大家 另一個用處是可以拿來揚攻也是很好用的(但是這轉點的消音距離跟時間要抓好) 還有另一個是 進攻以前的雷都丟不出來 或是早早把雷全部丟光了 到要衝點的時候就沒拔辣可以炸了 拔辣除了可以削弱對方戰力 也可以減少你探頭去探點的危險性 如果聽音準的人 甚至可以藉由拔辣在衝點時來做所謂"預開"的動作 第三:瞬間的判斷跟撐點能力 遇敵時候的判斷力:例如對方有沒有可能繞別點偷你或是對方準備進攻 還是純探點 還有當對方2.3人大舉壓進 剩下你一人時 該怎麼跟他們玩躲貓貓 來拖延時間或是爭取隊友支援時間 甚至是一個人找機會打掉他們 以上是小弟目前看到 這個一階戰隊普遍都具備的能力 而我們團普遍較欠缺的部份 就像我說的 我跟著團戰的這個戰隊槍法和反應並不強 大概水準都跟小弟不會有多少差距 但是他們可以做到靈活防守 組織性的進攻 還有每個人不錯的生存能力及回報方式 這樣一來就算槍法反應輸對方 整體團隊上並不會有太大的差距 根據以上三點 小弟做個加強的辦法整理 第一:防守的部份 盡量多想 如何去做到可以防守同一點卻讓對方感到出其不意的方式 除了拼槍法硬把對方全部打死以外 一定有更好的辦法 有想法就多試著去嘗試 嘗試一次失敗 可能是時機抓不好 失敗兩次還沒成功 可能是槍法薄弱 失敗三次都沒成功過一次...那就換個想法試試看吧... 有時候可以考慮前探 給予對方壓力 如果沒人就可以考慮前壓搶下戰略點架槍或找隊友補位然後自己去繞PP 畢竟你團隊防守範圍越大 對方在轉點或是進攻上的阻礙就會更大 碰到紅點試著去判斷 可不可以抓 就算不能抓也想盡辦法弄掉他 就算碰到一牆之隔 對方閃紅點 也嘗試冒著被知道位置還有可能被瞬死的風險預開抓出去再退 畢竟就算隊友放血 他沒死仍然有殺人的能力 1人跟死人是很大的差距 特別是5.5這種人數吃緊的團戰 只要可以讓對方少一個人 就算對方血跟只一樣薄 卻要你花半條命以上去換又如何? 他死了 少了開槍的能力 就剩下嘴巴了 對方變成4人 你少半條命 槍架起來還是有掩護隊友跟殺人能力你的團隊仍然是5人 哪個賺? 當然這個抓要看情況判斷 但是該抓的時候就大膽給他抓出去吧 第二:多練習雷點 還有可大概分配開場雷跟衝點雷要由誰來丟 多想一下怎麼打 你會發現煙霧跟拔辣是你的好朋友 不是害你暴露位置的兇手 還有分散破點時 試著培養自己獨立思考的能力 嘗試去結合隊友給你的資訊去判斷 判斷尋找防守薄弱點通知隊友破點或是思考自行破點是否可行 畢竟防守不可能三點火力平均 一定會有一點火力特別弱 第三:多想對方的角度 去閃避對方的準心跟視線還有移動路線 當然這要靠平時的經驗跟想法的累積 建議大家多打野團 可以比較清楚對方的進攻或是掃場路線跟準心擺的位置 這點就是要求不來的 但是大家都可以多思考 你會發現 除了一個人拼樂透來殺光他們全部以外 有更好更輕鬆的辦法.. 以上 是小弟今天跟著打完之後還有自己最近得到的想法 去整理出來的想法 跟大家分享 -- ╔《新版十二生肖》═════════════════════════════╗ ║ ◣◣ ˍ ║ ●●╰‧‧ [ ] ιι . . - - ˍ▁ '' .. '〒' '. ' ' ' ξ . . '@@ ' ˊˋ ★︰ / ██╯ / @@@@ █◤ ˋˊ ║ ╚═══" " ════════════ ""══"═"════════liszt1025╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.128.62

11/04 10:31, , 1F
補充一下 煙霧但好用的地方 還有可以阻斷對方的戰線
11/04 10:31, 1F

11/04 10:32, , 2F
像獵狐要打1 對方可能在他們家底部 或者是2g台
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會有一些價槍的人 (包括紅貨櫃左右兩邊都是)
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丟了煙霧後 可以馬上阻斷他們的視線 再把炸點清空
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又或者是火網防守方的常郎 要突破丟一顆煙霧
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想要架長距離的步槍或是g手 馬上會被你壓退
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如果是槍法好得偵查 可以選擇拼掉他 或者直接放掉他
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往小房間摸階梯通道下去2
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鐵甲蛹 使用 變硬!
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其實我真的不會進攻 都只跟著雅妹走而已@@
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丟煙霧可以搭配芭樂輕丟在煙霧裡面 出其不意!!
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11/04 15:14, , 12F
當然....煙霧有他一定的用處!!而且很好用
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但是有時候丟的對的話2顆就已經達到效果了!
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沒有必要一次丟4.5顆...這樣是告訴別人你這總共幾個= =
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11/04 15:20, , 15F
我是覺得大家位置上的選擇還要加強
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11/04 19:44, , 16F
推簽名檔 之前居然沒注意 ( ′-`)y-~
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11/04 19:48, , 17F
我在FB有轉貼一篇SOC的連結 有人有興趣可以去讀一下
11/04 19:48, 17F

11/04 19:48, , 18F
觀念很實用 現在大家都沒有觀念
11/04 19:48, 18F

11/05 01:22, , 19F
對不起
11/05 01:22, 19F

11/05 07:07, , 20F
小聲問) 能不能幫忙轉貼版上或寄給我啊~沒FB啦 QQ
11/05 07:07, 20F

11/05 13:22, , 21F
給便當葛葛 http://goo.gl/BmzoQ
11/05 13:22, 21F

11/05 13:25, , 22F
金價細究甘溫啦!!
11/05 13:25, 22F

11/05 14:45, , 23F
很多好用的觀念 大家看了應該感同身受
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11/05 14:47, , 24F
要記得活用 進退位只能多打爆破去思考練習了
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11/05 14:51, , 25F
鄉民還有普遍的問題 不會躲點 補槍太慢 時間上的掌控 進
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11/05 14:52, , 26F
預瞄位 還有很多實戰觀念
11/05 14:52, 26F
文章代碼(AID): #1EiqDraa (AVA-Online)