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討論串[討論] 中華職棒電腦遊戲
共 6 篇文章
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當年三代的開發畫面. https://i.imgur.com/4i3LIyy.jpg. https://i.imgur.com/tR1FqOU.jpg. https://i.imgur.com/CNM2WHu.jpg. https://i.imgur.com/Jci4Jo3.jpg. https:/
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其實我滿期待有台廠跟野球魂或者是the show買引擎,. 單單改球衣、球員資料、球場,對台廠來說成本低很多。. 你說科拿米那種日本人的個性絕對不會賣,我同意。. 但the show,以美國人的個性,鐵定會賣。. 美國人只要能拿到錢,都好。. 你只要不出美國版跟他競爭,. 他根本他媽的不在乎。. 有
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說真的台灣這塊市場實在太小,. 代理商沒必要做賠錢的生意,. 不過韓國反而在遊戲市場做得相當成功,. 前陣子有篇報導就有提到,. 2011年韓職轉播權利金從3億韓元暴增至230億韓元,成長77倍,票房總收益成長26倍,遊戲市場產值最誇張,售出價值高達1000億韓元,約27.5億台幣。. 由此可見韓國
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大家應該還記得1999年智冠出了一款VR中華職棒. 那個時空背景,發售日是1999年12月,. 發售時三商和味全已解散的尷尬局面!. 不過我還有到資訊展的攤位看到這款遊戲的展示. 甚至當時還有碰到陳瑞振的簽名會,和球迷比全壘打大賽. 一開始工作人員都用陳瑞振,但陳瑞振說要玩當然要選德伍......
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