[規則] Stone Age: Style Is the Goal 石器時代之時尚教室

看板BoardGame作者 (我要動力!!)時間12年前 (2011/10/26 00:53), 編輯推噓9(905)
留言14則, 9人參與, 最新討論串1/1
大家好 我是搭滴 今天來到桌遊版 要告訴大家的是 Fashion 阿 不是啦 是要來介紹石器時代的擴充 Style Is the Goal 大家可能會覺得奇怪 石器時代能有什麼Style 其實就是藉些獸牙來做一些裝飾 甚於製作出戒指手環等飾品 然後部落間開始有了交易 透過交易可以換取你所想要的資源或裝飾品 其流程與原本遊戲一樣 除了多了一些可以去的地方 文明卡 新建築 另外也擴充到可以支援五位玩家 讓遊戲變化性提昇 很值得一玩 對了 之前雜誌送的建築擴充也一併收了進來 所以之前沒買到的人 現在可以一次買齊啦 BGG連結 http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/107576 作者 Bernd Brunnhofer 出社版 Hans im Gluck / Rio Grande Games 發行年份 2011 玩家人數 2-5 遊戲時間 75分鐘 遊戲分類 Expansion for Base-game / Prehistoric 遊戲機制 Dice Rolling / Set Collection / Worker Placement 我想石器時代大家都很熟了 應該不用多做介紹 就直接看多了哪些規則吧 遊戲設置 放置新遊戲圖板於原本戲圖板上 放置裝飾品於狩獵區 和食物在一起 放置100/200分收板塊於一旁備用 混洗新舊文明卡 開出最上方的5張(無論幾位玩家) 混洗新舊建築板塊 面朝下分成5堆各7個 依遊戲人數使用堆數 放置於遊戲圖板下方 每位玩家將大標記放置於計分軌的0 小標記放置於食物軌和商人軌的0 每位玩家拿取一個玩家圖板 5個工人 12個食物 1個裝飾品 其餘均依原本規則設置 裝飾品 獸牙=1個裝飾品 戒指=3個裝飾品 可在狩獵區或商人行動收集裝飾品 某些文明卡和建築需要裝飾品來購買 裝飾品非資源 不能當做食物來吃 遊戲結束時也沒有分數 遊戲流程 同原本規則 增加部份為 1. 玩家放置他們的工人於遊戲圖板上 商人 同小屋 一次要放置2個工人 狩獵區 裝飾品在此 同原本規則 沒有人數上限 文明卡 第5張文明卡同其他文明卡 可放1個工人 建築 同原本規則 每棟可放1個工人 2. 玩家使用他們放置工人的行動 商人 玩家拿取2個裝飾品 並移動商人軌上標記往前2格 交易 玩家商人軌只要大於0時 每回合可交易一次 只能在買文明卡或建築板塊時交易 交易比率 依商人軌上標記位置 有2:1(第1-3格) 1:1(第4-8格) 1:2(第9-10格) 該回合未放置工人在商人也可交易 可以用 裝飾品和/或資源 來換取 裝飾品和/或資源 但是必須是你購買文明卡或建築板塊所需要的 如果交易回來的有多的沒用掉 不能保留 要繳回 狩獵區 玩家拿取總數為骰數除以2(小數捨去)的 食物和/或裝飾品 文明卡 第5張文明卡同原本規則 成本為3個裝飾品 玩家買完後可再支付3個裝飾品 來買文明卡牌庫頂的那張 但只有下方最終計分用 上方功能不使用 遊戲結束 同原本規則 文明卡不夠補時立刻結束 或者建築有一堆空了此輪結束時遊戲結束 新的一輪 文明卡同原本規則往右遞補 然後補滿5張 2至4人遊戲變更 工具製造所 小屋 田地 商人 有所限制 4人時只能使用3個 2-3人時只能使用2個 擴充建築板塊 成本 功能 3木頭 3分 每回合第2階段獲得1木頭 3磚塊 4分 每回合第2階段獲得1磚塊 3石頭 5分 每回合第2階段獲得1石頭 1磚塊1黃金 5分 工人立刻+1 1木頭1石頭 5分 工具立刻+1 3任意 5分 食物軌+1 新文明卡 下半部 綠底 多一種文化符號 9種=>81分 黃底 多一種商人 最終計分: 商人數x商人軌位置 上半部 時尚骰子表 1點 2個食物 (同原本的骰子表) 2點 2個裝飾品 3點 1個任意資源 4點 1張面朝下的文明卡 5點 商人軌+1 6點 工人+1 商人軌 2個裝飾品 商人軌+1 新建築板塊 成本 功能 1-4裝飾品 每個4分 1黃金1石頭1裝飾品 11分 1張面朝下的文明卡 2裝飾品 同時尚骰子表 1磚塊1黃金1裝飾品 10分 私有森林 有3格 之後回合可放置工人 骰數除以2的木頭 1黃金1石碩1裝飾品 11分 私有金礦 有3格 之後回合可放置工人 骰數除以5的黃金 1木頭1石頭1裝飾品 8分 私有森林 有3格 之後回合可放置工人 骰數除以2的木頭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.156.5

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石器時代要改名叫時尚時代了XD
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商人 玩家拿取2個裝飾品 並移動商人軌上標記往前2格?
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是2格沒錯啊 你派了2個工人去哩!!
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除了卡片效果 商人軌必定是偶數囉
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差點賣掉石器 好險擴充讓我重拾信心
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推石器時代 話說這樣感覺改了好多阿 XD
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石器時代:已知用潮
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還真潮啊
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看起來很不錯 可惜我沒有石器時代
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我一直想學和玩石器時代。
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"每回合第2階段獲得1木頭" 這是什麼意思啊?
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蓋完那棟建築後 每回合派完人 要做事時可以拿1個木頭
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狩獵區可以選擇 食物or裝飾or兩者都拿 這樣嗎?
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是的 例如骰出10點=5食=4食1飾=3食2飾=...=5飾
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文章代碼(AID): #1Efkbmtg (BoardGame)