[心得] Scythe鐮刀

看板BoardGame作者 (dark hatter)時間8年前 (2016/07/07 11:29), 編輯推噓12(1206)
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圖文網誌:http://goo.gl/N4Tr8K 遊戲人數:1~5人 遊戲時間:90~115(僅供參考,切勿認真) 遊戲年分:2016 圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/169786/scythe 遊戲背景設定在架空1920年動盪的歐洲,戰爭和農業並存的時代,玩家們想辦 法賺取最多的錢,以及用武力和其他家族一較高下 這個遊戲的設定可以說是非常的奇想,每位玩家都會控制一隻動物,並且會建 造一些機器人 同時還要建造一些建築物,還要蒐集奇形怪狀的資源 角色模型:每個玩家都是馴獸師 錢幣相對於其他美術設計較為普通 每家的機器人造型也都不一樣 目標卡:獲勝條件之一 玩家板塊:每個玩家的特殊能力 行動板塊: 米寶們: 版圖地形近照: 超可愛的資源: 全景拍起來是這樣: 規則概述: 每個人每回合選擇4個動作的其中一個動作:移動、採資源、軍事和交易 然後同時可以做蓋建築物或是機器人的動作等等,根據板塊所述 遊戲目標則是打贏架、蓋完建築物、機器人、完成卡片任務等等... 然後比賽誰的錢比較多 心得 美術不在話下,光是喜歡它的圖案就可以收了 遊戲規則需要熟悉,設計得很複雜很精緻,但是實際玩起來並沒有想像中的享 受機制 戰鬥系統死傷不會太慘重,所以戰爭遊戲新手玩家壓力不用太大,算是不錯的 設計,壓力小 但是戰爭和資源的影響不大,很少發生戰爭搶資源的情形,所以戰爭歸戰爭, 資源歸資源 玩家互動不多,步調平緩 推薦指數:7(滿分10) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.233.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1467862166.A.A70.html

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戰爭主要是用來搶領地跟拿星星用的 確實跟資源沒什
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麼直接的關係
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這款互動不多?有點想入手 可以多分享點嗎?
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互動真的不多XD,不容易真的打起來,戰爭代價頗大的
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我所謂戰爭代價太大是指可能扣聲望,戰力耗損後又可能被
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趁虛而入
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建議貼文過來圖的連結也手動補一下。
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互動是在腦中進行的,設計者筆記:軍力主要是威嚇對手
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不戰而屈人之兵才,善之善者也。
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雖說互動不多,你不是站在人家門口站很久,影響很大
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有點像將軍的感覺 XD?
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明明是他封死自己的...
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將軍?那不是party game嗎?
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互動起來滿嘴的呀XD
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所以是好玩還是不好玩啊
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自己玩過最準
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這不是戰爭遊戲啊~
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樓上超中肯,戰爭超虧的,機器人當公車載人就好XD
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