討論串[閒聊] 可否推薦一些有內容的小說(論網遊小說)
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推噓6(6推 0噓 42→)留言48則,0人參與, 最新作者iwcuforever (大路尋騎)時間12年前 (2012/07/25 14:58), 編輯資訊
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這點說的是對的,不過全職劇情早就不是人物在帶動了. 發生的事件有多少跟劇情主線推展有關系?. 勉強來說就是用收集千機傘材料的名義打副本賣人物賣對話. 假如把蝴蝶擅長寫的人物鬥嘴去掉,根本就跟一般的網遊打寶升級日記文沒什麼不同. 最多就有官方辦的職業級比武大會,美其名聯賽. 的確他把電競和網遊合起來這
(還有591個字)

推噓23(23推 0噓 37→)留言60則,0人參與, 最新作者linschng (風殤)時間12年前 (2012/07/25 15:24), 編輯資訊
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我覺得網遊小說,重點在於遊戲世界的呈現,還有玩起來的樂趣. 前者是劇情(包含任務、NPC的故是個性等). 後者自然是職業技能設定、平衡、操作等. 明顯全職高手是偏向後者,這方面寫得也非常好. 但就前者而言,全職高手幾乎沒有這方面的描寫. 當然這所謂好不好,而是這本書的特色. 全職高手的特色大家都知道
(還有469個字)

推噓2(2推 0噓 20→)留言22則,0人參與, 最新作者mquare (爹卡路恰)時間12年前 (2012/07/26 01:51), 編輯資訊
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網遊小說 顧名思義 網路遊戲小說 所以跟網路遊戲有關的應該都是此類. 通常分兩類 一個是以RP為主(Role Playing角色扮演) 另一種是非RP為主. RP:全球論劍(目前只想到這本) 非RP:全職高手. RP其實一堆人在寫 但是容易讓人覺得說這跟奇遇小說好像沒啥差啊. 因此常常會看到一堆人扯
(還有213個字)

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者gghh (GH)時間12年前 (2012/07/26 06:17), 編輯資訊
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在我來看 很多小說其實是修真/奇幻 皮 網遊骨. 首先是我對「網遊」的概念:. 沒有最終具體遊戲目標,以不斷打怪、升級為核心的多人互動遊戲. 通常是某種角色扮演遊戲. 既然如此,典型的網遊故事中的要素通常會有. a.力量、魔法等等因素的數據化是基本,各種物件的自動簡介也是基本. 通常可以看到各個角色
(還有793個字)
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