[Tra]各種族兵種間攻防值及產兵資源分析表
那麼就讓小弟我來計算一下各種族兵種間的差異性吧~XD
這次三個種族都有~^^
高盧:
攻_lv.20 防步 防騎 運量 總資源 耗米 速度_min/格
方陣 15_ 20 40_ 54 50_ 67 30 315(磚) 1 7_ 8.6
劍士 65_ 88 35_ 47 20_ 27 45 535(鐵) 1 6_10.0
偵查 0_ 0 20_ 27 10_ 13 0 380(木) 2 17_ 3.5
雷法 90_121 25_ 34 40_ 54 75 1090(磚) 2 19_ 3.2
德騎 45_ 61 115_155 55_ 74 35 1090(木) 2 16_ 3.8
海頓 140_189 50_ 67 165_222 65 1965(鐵) 3 13_ 4.6
衝車 50 30 105 0 1910(木) 3 4_15.0
投車 70 45 10 0 3130(磚) 6 3_20.0
嘴砲 40 50 50 0 144650(磚) 4 5_12.0
開拓者 0 80 80 3000 22700(磚) 1 5_12.0
^^表示哪種資源花最多
顏色:R→最優,G→次之,B→第三
總資源/攻防值 │攻防/耗米
攻 步防 騎防 │攻 步防 騎防
21.0 7.9 6.3 │15.0 40.0 50.0 方陣兵
8.2 15.3 26.8 │65.0 35.0 20.0 劍士
xx.x 19.0 38.0 │xx.x 10.0 5.0 探路者
12.1 43.6 27.3 │45.0 12.5 20.0 雷法師
24.2 9.5 19.8 │22.5 57.5 27.5 德魯伊
14.0 39.3 11.9 │46.7 16.7 55.0 海頓聖騎
當兵種LV20時,再計算一次
攻 步防 騎防 │攻 步防 騎防
15.8 5.8 4.7 │20.0 54.0 67.0 方陣兵
6.1 11.4 19.8 │88.0 47.0 27.0 劍士
xx.x 14.1 29.2 │xx.x 13.5 6.5 探路者
9.0 32.1 20.2 │60.5 17.0 27.0 雷法師
17.9 7.0 14.7 │30.5 77.5 37.0 德魯伊
10.4 29.3 8.9 │63.0 22.3 74.0 海頓聖騎
羅馬:
攻_lv.20 防步 防騎 運量 總資源 耗米 速度_min/格
古羅馬 40_ 54 35_47 50_ 67 40 440(鐵) 1 6_10.0
禁衛 30_ 40 65_88 35_ 47 20 460(鐵) 1 5_12.0
帝國兵 70_ 94 40_54 25_ 34 50 600(鐵) 1 7_ 8.6
偵查 0_ 0 20_27 10_ 13 0 360(磚) 2 16_ 3.8
帝騎 120_162 65_88 50_ 67 100 1410(木) 3 14_ 4.3
將騎 180_242 80_108 105_141 70 2170(鐵) 4 10_ 6.0
衝車 60 30 75 0 1830(木) 3 4_15.0
投車 75 60 10 0 2990(磚) 6 3_20.0
嘴砲 50 40 30 0 140450(鐵) 4 4_15.0
開拓者 0 80 80 3000 23800(鐵) 1 5_12.0
總資源/攻防值 │攻防/耗米
攻 步防 騎防 │攻 步防 騎防
11.0 12.6 8.8 │40.0 35.0 50.0 退伍兵
15.3 7.1 13.1 │30.0 65.0 35.0 禁衛兵
8.6 15.0 24.0 │70.0 40.0 25.0 帝國兵
xx.x 18.0 36.0 │xx.x 10.0 5.0 使者騎士
11.8 21.7 28.2 │40.0 21.7 16.7 帝國騎士
12.1 27.1 20.7 │45.0 20.0 26.3 將軍騎士
當兵種LV20時,再計算一次
攻 步防 騎防 │攻 步防 騎防
8.2 9.4 6.6 │54.0 47.0 67.0 退伍兵
11.5 5.2 9.8 │40.0 88.0 47.0 禁衛兵
6.4 11.1 17.7 │94.0 54.0 34.0 帝國兵
xx.x 13.3 27.7 │xx.x 13.5 6.5 使者騎士
8.7 16.0 21.0 │54.0 29.3 22.3 帝國騎士
9.0 20.1 15.4 │60.5 27.0 35.3 將軍騎士
條頓:
攻_lv.20 防步 防騎 運量 總資源 耗米 速度_min/格
棒棒兵 40_ 54 20_27 5_ 7 60 250(木) 1 7_ 8.6
矛兵 10_ 13 35_47 60_ 81 40 340(木) 1 7_ 8.6
斧兵 60_ 81 30_40 30_ 40 50 490(鐵) 1 6_10.0
偵察 0_ 0 10_13 5_ 7 0 360(木) 1 9_ 6.7
俠客 55_ 74 100_135 40_ 54 110 1005(木) 2 10_ 6.0
條騎 150_202 50_67 75_101 80 1525(磚) 3 9_ 6.7
衝車 65 30 80 0 1720(木) 3 4_15.0
投車 50 60 10 0 2760(磚) 6 3_20.0
嘴砲 40 60 40 0 114300(木) 4 4_15.0
開拓者 10 80 80 3000 25000(木) 1 5_12.0
總資源/攻防值 │攻防/耗米
攻 步防 騎防 │攻 步防 騎防
6.3 12.5 50.0 │40.0 20.0 5.0 木棒兵
34.0 9.7 5.7 │10.0 35.0 60.0 矛兵
8.2 16.3 16.3 │60.0 30.0 30.0 斧頭兵
xx.x 36.0 72.0 │xx.x 10.0 5.0 偵察兵
18.3 10.1 25.1 │27.5 50.0 20.0 俠客
10.2 30.5 20.3 │50.0 16.7 25.0 條頓騎士
當兵種LV20時,再計算一次
攻 步防 騎防 │攻 步防 騎防
4.6 9.3 35.7 │54.0 27.0 7.0 木棒兵
26.2 7.2 4.2 │13.0 47.0 81.0 矛兵
6.0 12.3 12.3 │81.0 40.0 40.0 斧頭兵
xx.x 27.7 51.4 │xx.x 13.0 7.0 偵察兵
13.6 7.4 18.6 │37.0 67.5 27.0 俠客
7.5 22.8 15.1 │67.3 22.3 33.7 條頓騎士
由上表可知(不知各位看不看的懂?)
方陣超便宜,防步防騎兩相宜~
雷法海頓差不多,閃擊戰請愛用雷法,追求最大攻擊力請用海頓~
劍士步防排第三!德騎騎防也排第三! @.@!
強者恆強,升到LV20也是一樣~
最後,雷法跟德騎的總資源一樣,可不可以叫他們融合?冏丁乙
古羅馬真全面,但通才的另一面就是啥也不強...
羅馬的騎防弱,步防強(禁衛騎防排第二~XD)
號稱最強之矛的將騎事實上又貴又弱...
帝騎真雞肋...
棒棒兵便宜到爆!!
其實矛兵的步防也不差~
俠客怕騎兵,比德騎還怕!
全遊戲兵種比較:
總資源/攻防值:
攻:棒棒兵(6.3)→斧兵(8.17)→劍士(8.23)→帝國兵(8.6)
條騎(10.2)→帝騎(11.8)→將騎(12.06)→雷法(12.11)→海頓(14.0)
步防:禁衛(7.1)→方陣(7.9)→德騎(9.5)→矛兵(9.7)→俠客(10.1)
騎防:矛兵(5.7)→方陣(6.3)→古羅馬(8.8)→海頓(11.9)
攻防/耗米:
攻:帝國兵(70)→劍士(65)→斧兵(60)
條騎(50)→海頓(46.7)→將騎=雷法(45)→帝騎(40)
步防:禁衛(65)→德騎(57.5)→俠客(50)→方陣=帝國兵(40)冏丁乙
騎防:矛兵(60)→海頓(55)→方陣=古羅馬(50)
好累...OTL
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◆ From: 140.113.242.170
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