討論串[UD] 下一步呢?
共 11 篇文章

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Eming (eming)時間18年前 (2006/12/12 06:47), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
說的也是,我通常也是以先救人為主.因為救人的成功率是100%,比起有時會打不中的攻擊在low AP的時候會比較有效率. 改成"2.follow the Barricade. Heal. Kill. Dump. strategy". "We want to emphasize that heal is
(還有109個字)

推噓7(7推 0噓 1→)留言8則,0人參與, 最新作者RJJ (傳說中的小米)時間18年前 (2006/12/12 07:01), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
治療的好處有幾個:. 一、上藥一次恢復十點血,殭屍要打三下左右才能打掉這十點. 以 AP 來說,等於是一點換三到六點. 二、治療可以清掉感染,很多人一被感染就不動. 不動的人只能當肉盾,不能築防的話再多肉盾也不夠用. 三、減少死亡率。死一個人等於要花掉生人 15 點以上的 AP. 有 barrica
(還有299個字)

推噓12(12推 0噓 9→)留言21則,0人參與, 最新作者RJJ (傳說中的小米)時間18年前 (2006/12/12 13:48), 編輯資訊
2
0
0
內容預覽:
剛剛跑回 Stickling Mall 晃了一下. 一共有大概一百隻殭屍在 Mall 裡面. 最好是有一百個玩家,只玩一隻殭屍. 然後願意站在一個死城裡什麼事都不做啦. 最多的一格是 34 隻. 外面的建築我想應該都更少. Shacknews 的主力應該再一天左右就會到下一個目標. 只是不知道是 G
(還有841個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者RJJ (傳說中的小米)時間18年前 (2006/12/12 14:39), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
防守其實還好. 我在想的還是跟之前一樣的計劃. 如果證明我們有辦法突破低等級殭屍的守城. 那下一步就是收回 Auckland Mall 跟 Caiger Mall. 一百個帳號的快攻可以做到怎樣的事,是要試試看才知道的. 真的打得下來的話,. 我倒是不擔心防守的事. 在網頁上一宣佈,附近的生人團體應

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者RJJ (傳說中的小米)時間18年前 (2006/12/13 03:00), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
我剛剛看了一下,Mall 裡的殭屍數目又更少了. 不知道是不是因為過了五天,一些剛創出來佔位置的殭屍都沒動所以神隱了. 以現在的數目來看. 裡面外面加起來不到一百隻. 鄉民快攻一次應該可以全部收復吧?!. 不知道今天的戰果如何. 還是說今天殭屍的數量變少就是因為鄉民殺掉了很多隻?. --. 發信