Re: [閒聊] 勝利條件與敗北條件

看板C_Chat作者 (tonyxfg)時間13年前 (2011/02/10 13:27), 編輯推噓6(604)
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※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : 其實比起惡役被殺才會完敗來說 : 正義味方在競爭當中本來就比較容易輸吧? : 因為打從一開始就多了很多條的失敗條件了嘛( ′-`)y-~ : 戰死算輸 : 特定目標被破壞算輸 : 保不住重要對象算輸 : 環境損害比過高算輸 : 社會上無處容身算輸 : 人類族群被滅亡算輸 : 其他還有那麼多限制 : 老實說反派要搞爆自認正義的主角根本再簡單也沒有了嘛( ′-`)y-~ 不過很多遊戲敵方也有這個問題存在 許多時候都會出現要破壞特定目標、佔領特定據點之類的勝利條件,如果當初設計時沒考 慮周全,那就有許多惡搞玩法了。 最好的例子,我想舉紅色警戒三,日本最後一關 要求是摧毀敵人的時空研究中心 通常要摧毀研究中心,實質上就是要輾過所有敵人 但很不巧的是,我找出了一條捷徑,搭配一開始送的精英百合子,十幾二十分的關卡被我 五分半鐘就輾過去了XDD 除了這關之外,還有佔領自由女神像等敵人自爆之類的,這情況到資料片更為嚴重。 而星海爭霸一也同樣有這問題存在 可見不能給敵方太多敗北條件,不然就會像這樣被玩家徹底惡搞XD 至於漫畫...... 魔法老師學園祭算是反派勝利條件比正派嚴格的例子 反派勝利條件 1.利用巨神兵佔領所有據點 敗北條件 1.全滅 2.殺死任何無辜同學 3.時間拖延太久 4.鈴仙被bug老師擊敗 你看,這對鈴仙來說,超嚴格的對吧? -- 雪廣綾香治療感冒的方法: 1.找到negi 4.開始榨negi汁 2.拿出negi的negi 5.短暫的發熱出汗與內服negi汁 3.把negi的negi放到該放的地方 6.感冒治好了,可喜可賀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.78.30

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RA2蘇聯倒數第二關破壞克里姆林宮也可以這樣搞 wwww
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姬洛夫(?!)從邊界硬衝繞道大後方嗎XD
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YES
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RA戰役本來就是在拖戲,找到快速解完的方法比辛苦打完爽呀
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RA戰役很多BUG
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鈴仙什麼時候出永遠亭來上課了...wwwww
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學園祭大戰超根本是要改變世界的勇者方阿..
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不作任何殺生要和平的改變世界根本就是勇者方的思想..
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可惜被更imba的主角給打臉打回去了
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鈴仙.........光是想像就覺得好萌!
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