[閒聊] 過大格局下的微小戰爭 Homefront
簡單來說就是製作組覺得現代戰爭很好玩所以自己動手做了一片 (誤)
但是導演不夠力,做不出夠力的演出,造成一場悲劇 (無誤)
背景是不遠的將來、韓國領導人金正日掛點之後由兒子接手
隨後國勢不斷增強,統一南北韓、日本投降、勢力延伸到整個東亞
美國則是油價飆升、經濟崩潰,世界地位一落千丈
然後美國西岸就被韓國入侵佔領了...
在這個吐槽點多到爆炸的背景設定下、
主角是在韓國佔領區內苟延殘喘生活著的一名不知道會飛什麼的pilot
開場被佔領軍逮捕,要被送去集中營的路上被反叛軍的游擊隊所救
原來是反叛軍需要一個直昇機駕駛來進行他們搶軍用油罐車的計畫
就這樣一路打打殺殺搶到直升機搶到油罐車、
並將載滿飛機燃料的油罐車送到殘存的美軍手裡
再跟著美軍一起把金門大橋打下來,然後就結束了
沒錯它就這樣結。束。了。
我還在期待它有什麼爆點,比如說在朝鮮半島種香菇、
或是有像二戰那樣多國聯軍進攻德國之類的大規模戰鬥
結果通通沒有,它就這樣在這裡突兀的結束了
後面接一個小小的動畫,說歐盟召開緊急會議討論是否要援助美國
然後跳出製作者名單...
真的很瞎耶!就像是出一款二戰FPS
然後內容只有敦克爾克大撤退大撤退和諾曼第大登陸,打完這兩場就結束了
遊戲劇情短、總時數少之外還有不少缺點
例如怎麼打都不會死但是很沒用的隊友,
敵人站得直挺挺或是朝玩家衝過來,隊友都不會幫忙的
或是不管敵軍手上是步槍機槍RPG或是坦克砲一定優先打你,不管你多低調
躲著不想被集火,馬上就有芭樂精準的掉在你躲的地方
另外槍枝種類少、用起來又沒有多少差別這種現代戰爭主題FPS的通病
邊玩邊想到之前Bulletstorm出的宣傳吐槽影片勝決時...
總結一下
劇情瞎、表現也不亮眼、又缺少獨創的內容、總時數又短
就算要殺時間也有其他更好的選擇...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.6.236
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