Re: [閒聊] 軒轅劍製作人說它也能作出巫師3已回收

看板C_Chat作者 (Daily)時間9年前 (2015/06/10 12:06), 9年前編輯推噓8(8021)
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歐美的RPG讓我覺得最棒的地方在於玩跟文化的融入 好玩的點很難描述 就像武俠作品給外國人做的話會有新觀點新創意 東方的RPG像模型 大量美型角色 很單一的玩法 西方的RPG像玩具 可以隨意把玩 比起角色外型更在意特色 文化融入 以前的幻想水滸傳就很不錯不過是日本人做出來的 漫畫封神演義神作 三國志等等 很奇妙中國的文化日本人玩得更好 巫師系列的妖魔事典有大量的妖怪描述 看得出融入許多國家的妖怪文化 最喜歡狩獵妖魔之前看妖怪的敘述 要特別準備鍊金材料去挑戰 台灣跟中國從單機到線上 網遊 手遊 都是大量武俠不然就三國 中國有自己的文化而且也很自豪 有錢也有時間 可是遊戲都是用抄的 這點也讓我覺得很怪 明明條件還不錯 -- life is about the journey no matter how long it last. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.120.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1433909204.A.73E.html

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因為在中國 網游更好賺
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要馬故事不有趣 要馬設定不深入
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有錢有時間 所以用抄的可以省錢省時間
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如果有人有錢就做得出來 巫師3應該是中國人做出來的 他們還有山海經 可但是做得出巫師3嗎? (茶 ※ 編輯: stareggs (1.34.120.199), 06/10/2015 12:16:42

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文化是要靠累積的,還沒培養起來就只想著怎麼撈錢
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就變成現在這樣
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深度不夠
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軒轅劍不是武俠 軒轅劍不是武俠 軒轅劍不是武俠
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不過國外的深度也都是日積月累而成 國內沒有嘗試的空
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討厭東方大量美型角色的設定..
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間 一次失敗就再見了
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以前可以說國內沒市場 但現在有大陸市場了
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中國文創沒那麼自由 不可能做出巫師3
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但感覺大陸的作品也不太敢冒險 目前只有"微創新"
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好笑的是其中一個囯產連囯人都不支持阿 還想轉中國市場
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中國不是不敢冒險 是官方不准
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老實講一句話 做遊戲最重要的真的不是引擎畫面CG$$$
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金輪法王有被禁嗎 (法輪大法好耶~~
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每次遇到那種東西我都會想起PS上一款叫做塗鴉小子的遊
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戲 那就是最好的證明
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塗鴉小子 ?格鬥遊戲喔 那好玩
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我們還有小朋友齊打交阿
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山羊模擬器 病嬌模擬器 玩具熊五夜 terraria minecraft
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等等
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最討厭西方根本沒有美型角色的設定
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精靈不就是
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美型?話說巫師前一代還有女角上playboy封面.....
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你誤會了,文化早已完美融入遊戲,短視近利聽過嗎?
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文化是一大要素吧 26真的不太感覺的到文化這件事
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2代TRISS
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