Re: [閒聊] 境界之詩已回收
還有一點希望製作人觀察看看的。
就是這遊戲的 早熟 平均 晚成...這設定超不平衡而且毫無意義的
現在基本上 早熟 = 沒用
平均 = 有點沒用
就只有這種分別
這種素質的表現方式不會拉出鑑別度,只會讓一半以上的角色沒有存在價值
圖鑑裡面的滿等素值,唯一能得到的資訊也只有
早熟 = 沒用
平均 = 有點沒用
嗯.....
然後....
突滿練滿升星的制度,個人的想像中是,
一個三星突滿升四星以後,素質或是特殊技能應該,要能海放一般的四星角,
以難度係數來講這樣應該是很合理的(?
所以,突滿升級的四星,要能海放平常抽到的五星,
讓自虐型的冷門取向玩家能針對一些四星角的解放後,得到巨大的成就感,
也能拉出正常練五星跟忍辱負重練四星的玩家之間的差異。
But問題來了,
四星機率跟三星差太多,四星角色又跟三星幾乎一樣多,
所以三星很容易突滿,四星幾乎...幾乎不可能突滿,
所以無論多自虐,都永遠不會有可以跟正常突滿五星玩家不同玩法的玩家出現。
第二點只存在於我的腦海中的想像,與大家討論看看...
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