[新聞] 國產MOBA新作Project Heroes今日封測已回收

看板C_Chat作者 (萌翻天的時代來啦°▽°)時間8年前 (2015/12/18 16:34), 編輯推噓38(38041)
留言79則, 35人參與, 最新討論串1/1
新聞網址:http://gnn.gamer.com.tw/2/125392.html 1.這是手遊 2.目前共內建數十種獨具個人風格的英雄角色 記清楚第2點之後,我們來看這個影片 https://youtu.be/8YYk_bxE_T4
嘛... 我好像看到了HOTS的武僧屠夫,LOL的蓋倫船長?   ( ′_ゝ`)     (゚∀゚ )< ˍ(__つ / ̄ ̄ ̄ / ˍˍ(__つ/ ̄ ̄ ̄/ˍ    \/    /    \/    / ===== 學聰明了,MOBA還是做,但是咱們上手機,上個PC平台的還求生不能求死不得中呢... -- ◢◢◢◢ 〃∕ HAHA ▃▆ ◤◤◤ ! / . . -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1450427658.A.332.html

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還有李興...
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潘森
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感覺很像斯溫跟蓋倫對打...
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準備被告惹
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原創(名字) 這樣嗎w
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滿滿的即視感
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怎麼有潘三 愛射還有老烏瑟啊
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怎麼這麼渣啊...
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我覺得是還好啦...這種約定俗成的角色設定看起來都差不多
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lol一開始也被詬病抄一堆角色
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我是不是看到鋼龍?
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這個是連造型都抄的超像..自己做人設很難嗎 看看藤崎龍
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不要整個人設抄過去還好啦
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所以我說這堆純軟的待在一起沒一個能打的
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那個勝利水晶畫面和翅膀 恩 完全沒參考其他moba遊戲
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混合暗黑還有魔獸的英雄,算是學聰明沒有全照抄
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刀塔傳奇表示:
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穿重盔又穿布袍還是麻袍在裡面 這是什麼風格
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哪個勝利畫面太明顯了,腳色風格有點像還可以說船長不都長
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那樣,介面像就不行了。不過手機遊戲打發時間的,一直要點
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很麻煩
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人設根本不想理了,那個傷害數字的字型能不能用功一點
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太原創啦
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看到victory就笑了
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其實專注做暗黑風手遊就很好賺了,衝裝備要刷寶石就夠賺到
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手軟,而且這畫面美感輸一些大陸做的
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很不錯啊 雖然我是不會玩啦 突然更期待雷亞的moba了 XD
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看了一下,好像還是刷寶暗黑遊戲,只是多加MOBA模式
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你什麼不用 用那麼知名的…話說什麼是暗黑系ARPG?是
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指把畫面弄得暗一點嗎
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我是不是看到屠夫 XDDD
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抄襲抄的好明顯阿...
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畫面不是普通的差..
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就是頃視角3D打怪刷寶遊戲,畫面真的都要比暗比眩光
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我看完了 感覺是一半一半 有些角色設定很危險
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至於ui...用victory我沒意見啦, 只是配色太像XD
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如果改一下呈現方式會安定點 像每個字母掉下來那樣
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哪數字字型確實該找美工處理一下,刷寶遊戲實在不需要擔心
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營運問題,總有土豪大大維持伺服器運作
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之前他們光之三國也是刷寶啊 囧>
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我實在搞不懂捏,又不是不會畫圖,幹嘛要弄成和人家很像
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是有那麼不喜歡想人設嗎
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遊戲性看起來不錯 但這人設...
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我可以解釋 原因很簡單
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畫好人設-> 中間: 不行這樣沒有人洗翻 抄這個
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抄完-> 中間: 不行這樣會被告, 快改
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改完->中間: 這樣太醜, 重來(回到1, 或是終於可以)
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交給老闆->老闆提意見->中間:老闆說了算(回到1
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離開迴圈條件: deadline到了(準備過節
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繪師:幹 可以辭職了嗎?
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出來->被罵翻->鬼島好也罵壞也罵,好像殺父仇人一樣((欸
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請人的: 可以啊, 我花25再找一個(爆炸
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男野蠻人 武僧 屠夫... 滿滿的即視感
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這麼想被告喔 真不簡單
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男蠻抄柯南 武僧抄少林 屠夫抄市場(誤
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這屠夫好像
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幹嘛這樣 不抄襲要台灣公司怎麼做遊戲啊
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雷亞表示
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做遊戲(x) 生產吸錢機械(o)
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雷亞有說是做MOBA嗎?
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單機遊戲的時代是一拳入魂給玩家最大的滿足就好,現
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在這種商業模式是永遠得要留手讓玩家餓,才會繼續掏
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錢買里程追胡蘿蔔。對於這類廠商,能期待的除了各種
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嘆為觀止的cost down手段外還剩什麼呢?
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出0.2%的商城禮包/_>\
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這就不好說了 有些人就是錢多喜歡砸錢去收集東西
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阿諾史瓦辛格:媽的全世界男野蠻人還不都是抄拎北
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怪繪師也沒用吧 大概就照指示做而已
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原創性真的要最高標準看待的話,還是首推戰槌40K
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蓋倫還不是抄野蠻人,現在都不能旋轉囉?野蠻人也是抄薩
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爾達的
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看起來像是LOL+WOW的綜合體
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抄真大 ...
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技能抄是還好 靈丸抄龜派氣功也還好 模組人設就下品了
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刀塔這個血淋淋的例子還看不懂哦...
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蓋倫跟屠夫比較像XD 武僧跟船長我覺得差不多就長那樣
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蓋倫轉圈不是抄大劍師?
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巫妖王烏瑟都出來了
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看到數字想到巴哈那邊介紹打擊感的文章www
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文章代碼(AID): #1MSyKACo (C_Chat)