Re: [閒聊] 哥布林殺手 2冊 水之街的地下迷宮已回收

看板C_Chat作者 (點藏必須死)時間8年前 (2016/05/18 19:33), 8年前編輯推噓113(1130348)
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※ 引述《afunlife ()》之銘言: : 然後國王感覺算是個有為的年輕國王。 : 但是他還是不會派兵去處理哥布林。 : 因為那只是跟村子被野狗群襲擊差不多而已。 不.....這其實是極為詭異的事情 我看這部小說時一直很出戲,最大的一個點就是哥布林很弱沒高手想動 這是小說中不斷強調的事情,很多人看了也這麼認為.... 但這根本沒道理啊 首先哥布林的危害是遠大於野狗群的 雖然哥布林的單體很弱,在野外碰到可以被冒險者一刀一個 但那是一個不小心就會死掉的世界,只要被刀或箭割到(又塗了毒) 甚至不小心被石頭砸到頭,可能就沒命了,並非等級高HP多不怕打的遊戲世界 (實際案例,後面大量冒險者vs大量哥布林,在平地打還是會死人) 在此為前提下,當敵人能使用一擊致命的武器且數量眾多時 其危險程度完全是指數成長,只有愚者才會以野狗群視之 更別提這武裝集團躲在洞穴裡還充滿了大量陷阱 因此,公會分配任務時,討伐野外閒晃的少量哥布林或討伐巢穴 雖然都是哥布林但根本是不同難度的任務,豈能一句哥布林就都丟給新人? 而實際的劇中表現....新人冒險者送過去大部分都是死 即便是高等團隊不小心踩到警報也是變肉塊....... 明明難度這麼高的副本,卻又一直說哥布林很弱很煩沒人想打都丟給新米....? 再來,故事中還提出了另外一種可能,就是哥布林報酬太低沒人想打 但仔細想想也很奇怪,從故事中來看工會也不是完全僅讓人提供依賴的吧 而對於一個村莊來說,出現魔獸或出現哥布林不都是一樣的嗎? : 吃不夠還可以吃第二個。 : 這間接說明了為什麼到現在,都沒有同員整個國家來處理哥布林 : 的問題。因為真的有太多更危險的事要處理了。 這邊也是個很大的問題,哥布林的危害被看得太過輕描淡寫了....... 從小說中可以注意到幾點 1.哥布林會襲擊村莊 2.哥布林量產速度極快非常快 3.到處都有哥布林出沒,天天都有得殺 按照主角多次證言,只要晚一點可能數量就會指數成長... 如果不經常性的大規模撲殺,這哥布林其實會多到殺不完的 請先想像一下台灣的蟑螂與澳洲的兔子 然後再想像一下,當這些蟑螂兔子會成群結黨攻擊你 而且咬到你你就會死之後,這危害大是不大? 按照劇中大部分人都不想去清哥布林的樣子來看 那國家應該早就被哥布林淹沒了才是啊.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.51.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1463571193.A.E5B.html

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因為有更嚴重的問題
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首都那邊好像有事
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關係不大,從小說來看是長期沒什麼人想去管,拿邊境來
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說其他的冒險者也沒管首都的事情,但也不會去殺哥布林
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最後一點的確耶……殺手不再的地方哥不林都滿出來了
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殺手在的地方是邊境,鞭長莫及之處
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王的眼皮底下看不到這些問題,那自然去處理他覺得重要的
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的問題啊。
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王是一回事,作為邊境清怪戰力的冒險者也不想去清
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就跟灰與幻想一樣哥布林是新手用來練兵用的
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哥布林殺手在的地方也僅僅是邊境的一個地方而已
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灰幻的哥布林沒這麼殘暴喔
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因為清理哥布林,得不到足以支持隊伍生存的積分和報酬啊
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所以我說這件事情本身就很奇怪 按照哥布林集團的威脅性與在巢穴中的危險性,積分跟報酬卻給很低 這感覺就像是一邊說野外單匹哥布林很弱,所以清巢穴也當作是輕鬆差事一樣給報酬 結果實際情況卻是去清的往往死傷慘重

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那麼在其他哥布林殺手跑不到的範圍外,哥布林都滿出來
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覺得奇怪+1 難道是那區殺很大所以哥布林急著繁殖這種設定?
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※ 編輯: shamanlin (122.116.51.173), 05/18/2016 19:41:38

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然後人是自私的~~邊境管他去死~~貴族都在首都爽
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可是這樣公會也有問題啊 新人去打哥布林很容易死掉
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邊境的村落根本拿不出錢,給的貢獻度積分也不優渥。
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沒有誘因不會有人自動去清。
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公會都沒發現新人只要去打哥布林幾乎都不會回來嗎
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這麼說好了,如果有個工作要應徵者從台灣到亞馬遜獵蟒蛇
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讓新人接哥布林任務有點不負責任
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,旅費與食物等所有費用須自負,獵到的獵物還不能賣錢,
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事成後只能拿5k,這工作有人想接才有鬼
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這比喻不太對 按照小說工會內發布任務的情況,就僅僅是一天內的距離,不遠

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而且感覺起來好像只要殺手那邊有這問題 其他地方沒人天天
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我覺得是因為有其他問題吧,邪神使徒、龍之類的也是很大
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威脅阿
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不要太小看繁殖速度極快的生物危害,所以我才提澳洲的兔子出來 如果今天澳洲的兔子是會主動攻擊人而且一咬必殺 今天澳洲人可能就要生活在籠城裡面了(或是用化學武器大規模撲殺啦...)

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清 殺手的活動範圍應該也不大 正常應該有好幾個村子被
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所以移民署發現有人要去青年壯遊打蛇應該阻止吧
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不是只有哥布林要打耶,還有其他怪物,人類有盜賊團
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其實盜賊團的危害都不見得有哥布林大,按照那指數量產速度..... ※ 編輯: shamanlin (122.116.51.173), 05/18/2016 19:46:30

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受付娘那一段已經講的很清楚了吧:他沒有辦法不送新人去打
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哥布林,因為這樣就等於讓那些農村等死。
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我的意思是,公會本來就該提高誘因,按照難度給予高積分 不然派新人送死就算了,新人死了然後沒更新的人去 某區域的哥布林就滿出來了

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全滅了 公會跟其他冒險者們也表現得好像其他地方都沒這
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還有 392 則推文
還有 37 段內文
※ 編輯: shamanlin (122.116.51.173), 05/18/2016 22:02:17

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看後續怎麼寫吧,除非打倒高等怪的回饋大到可以
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擴張到最後總會遇到有兵力可以跟你耗的城鎮 但哥布林
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又沒得生最後勢必衰弱 這時又回到原點了 小村落重新
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發展 不斷循環
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養起一整個國家,這樣相對之下哥布林問題小巫見大巫
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假如其他高等白金級魔物災害等級是龍以上的話
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他就聽不懂鬼打牆 還有個村民沒指令就只會發呆的朋友
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哥不林還是純採集社會,糧食都靠外出採集,這樣人口耗損
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會成等比級數增加,上萬前會因為糧食不足而分家,目前
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文章也沒提到兩個以上的哥不林部落集團會主動聯合作戰,
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多少能推測自然環境能處理這問題。
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另外澳洲兔的原因是新環境沒天敵的問題,本作哥不林的
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天敵可不少呀。
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話說哥不林雖說可能五天一胎,但是若被加上「平均壽命
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不到半年」的限制器,那人口總量和智慧傳承應該就會被大
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幅限縮。
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哥不林畏光,野外白天的哥不林拿弓也射不中……
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……強姦靠屌吧XD還有當體位變成寢技時雙方力量差的作
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用會變小,再加上被輪,那被逆轉不奇怪。
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05/19 00:23, , 445F
以哥布林滅村的能力 照理說需求跟供給這麼極端的情
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況賞金會低本身就很奇怪
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邊境的1、2個小村子被破壞而人口遷移 很嚴重嗎?
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如果說一年只有邊境一兩個小村子被破壞,那沒很嚴重 但是小說中並不是這樣的,譬如其中一個橋段是這樣 哥布林殺手每天都會到工會報到,有一次公會娘說雖然今天量比較少,但也有三筆.... 就算把休息跟移動時間都算進去(雖然那三筆他幾乎是一天一個) 當作哥布林殺手每三天才能處理掉一個巢穴,那也代表一年內約有120個村落有危險 這還不包括其他新米冒險者接走的份喔.... 倘使哥布林殺手不在了,公會又剛好不斷有新米冒險者找死去清哥布林 按照1/3的歸還率來看,等於每年會有80個村落被毀滅 假設每個村落都是很小規模,可生育女性人口算20個,捕捉損耗率4成 等於每年會新增80個擁有破百兵力的巢穴 只有1~2個小村子被破壞沒很嚴重,但每年有80個村子被破壞,你說嚴不嚴重?

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小孩子會有移動和擴張族群的概念嗎?
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要是哥布林沒有移動跟擴張族群的概念 那故事中就不會不斷有新的巢穴產生,代表必然有哥布林遷徙過去 而捕捉孕母回去這件事本身即是為了擴張族群

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哥布林的智商會分辨有軍隊的城或是其他危險的物種族群嗎?
05/19 01:58, 449F
※ 編輯: shamanlin (122.116.51.173), 05/19/2016 02:21:07

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可能都心沒他們的棲息地(荒野少,欺善怕惡本能的避開有軍隊駐
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留的地方)
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05/19 02:52, , 452F
邊境的村落被視為類似貧民窟的地方,那邊村民和冒險者只想要存
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錢移民到王都翻身之類的
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王城的人對邊境的村落被哥布林殲滅的事並不在意,只是將之視為
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常態,認為哥布林族群的智慧成不了氣候,過一段時間他們就會自
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已衰退,但沒意識到哥布林們中出了個遠見懂得組織的首領
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拿澳洲兔子這種繁殖方式就不一樣的物種來比較wwww
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拿蠻族這種繁殖速度慢上百倍的就比較好嗎zzzzz
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一直把哥布林的繁殖速度都不一回事,那讓我們來訪問一
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下殺手為什麼會怕速度慢一點哥布林就倍增好了
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05/19 10:55, , 461F
不當一回事
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