[閒聊] 神魔公司新作時空之門已回收
最近看到巴哈榜上又出現新秀
不看不知道,一看嚇一跳,原來是瘋頭公司的新作
目前台灣google play還沒上,想玩的大概只能載APK
遊戲內容基本上是利用抽出不同色木頭的方式把一條直列的木頭想辦法湊成三個以上同色
基本上就是比較簡單一點的轉珠,相較而言應該比較偏反應跟運氣
不過很明顯的一件事情,瘋頭公司根本也沒有用心去架構這個世界
以角色來說非常俗濫的戰國大名,希臘北歐神,各色妖姬,甚至妲己都被迫跑第二個棚
角色技能也完全沒有用心設計
感覺就是一種把神魔的技能全部照抄過來時空之門的感覺
反正隊長技不是拚倍率就是拚掉率,妲己就是拚高康,基本上跟神魔完全一樣
能夠偷懶到這個地步我本身也是蠻佩服這家公司的
再加上遊戲本身的戰鬥模式其實也跟轉珠相差不大,所以應該也就是神魔2.0BETA的感覺
不過要說優點也不是沒有
不知道為什麼玩的時候有種莫名的精緻感
不管是特效還是人物怪物莫名地扭動都會讓人有種哇,這東西在動的感覺
最起碼這一款沒有跟休止符一樣給我一種半成品的感覺就是
不過不知道是不是我被日系畫風養壞了
這種畫風我真的無法接受阿,你說要走現實風可以,要走動畫風也可以
像是神魔前期的一些角色畫的我也都能接受,後期也是因為各色妖魔鬼怪太多才棄
現在多一個時空之門直接把妖魔鬼怪都抓到裡面去了
應該不是我的問題吧,我真的覺得時空之門畫得很醜阿...
順道一提這一款遊戲沒有抄襲爭議
遊戲模式是Monsters Ate My Condo,好像是有經過授權的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.51.4
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※ 編輯: azer7890 (60.250.51.4), 05/24/2016 11:16:27
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同上,玩過之後覺得真的普普
主要還是畫風真的吃不下
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我覺得技術應該沒有轉珠高就是,不過這一款相對來講版面小,卡色率就會變高
所以我才覺得運氣成分很高
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目前應該是妲己(高康),希臘神(掉落率),大名(倍攻+回復)隊長為主
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遊戲模式是Monsters Ate My Condo,但是角色技能則是....
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FGO萬年首選,BJ4
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那應該是我吃不慣...
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我知道是玉藻前啊wwww
說妲己只是諷刺一下設計者偷懶而已
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![](https://i.imgur.com/0ioIxjN.jpg)
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我認為經典的遊戲有很多啊,P&D,CC,TB,怪物彈珠,千年戰爭,不會沒遊戲可以玩啊
要比完整跟精緻,這一款在日本眾多手遊潮中根本也不算什麼
遊戲完整又精緻又如何,問題就不好玩啊...而且圖我也吃不下...
戰鬥方式變化性低,而且又跟轉珠太類似
而且我覺得我也批的還好吧...我覺得我很含蓄了耶...
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不不,不是應該先考慮不出包不出糾紛嗎...
我玩手機遊戲也不只幾個年頭了,日本遊戲我還真的沒有遇過出包不補償的
交易糾紛...沒遇過耶...卡刷不過之類的?
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不好意思你好像不是在回我www
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其實你要這樣說我也覺得沒有錯啦,光論人設ms也是單純亂抓角色
但是他夠好玩,所以我喜歡~
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不是...不夠紅的遊戲根本讓人連罵的慾望都沒有啊...
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