[問題] 獨立小品遊戲成本要多少?已回收

看板C_Chat作者 (一隻小浣熊)時間7年前 (2016/08/18 02:36), 編輯推噓14(14029)
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最近看到某遊戲被炮轟慘烈 小弟不禁好奇一個獨立小品 麻雀雖小,五臟俱全最低成本要多少 舉個例子像是民國無雙那樣 或是東方這種同人作品 真的資金會需要120w嗎 病嬌模擬器一個月約5000美元 這樣成本算是高嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.109.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1471458961.A.2C6.html

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看編制看企畫怎麼開 一個月5000鎂:多
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Undertale啊 獨立小品的巔峰之作
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募到120萬做遊戲≠遊戲成本有120萬
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才5萬美元的製作費的樣子
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用RM就一堆神作了
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才幕到五萬*
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小說櫻花莊裡面有提到這一部分的解說,但是是在公司出品
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遊戲的方面。
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這問題跟在南部蓋透天要多少錢一樣不會有標準答案啦
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遊戲類型那麼多 每種成本差很多欸
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0~無限大
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不同規格成本就不同啊
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評價最高的低成本遊戲應該就是undertale了吧XD
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麥塊成本不知道怎麼算
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120萬在矽谷大概燒葛幾天就沒惹
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undertale是因為作者一人獨力燒熱血才壓低成本
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而且他做快三年,如果換成一般公司人事成本怎麼可能這點錢
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帽子世界不知道多少 我覺得作得超好
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人事成本怎算?
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算算自己一個月生活所需在乘以製作月數吧 額外開銷或人
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力令計倍數
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5人超小型工作室 1人月薪3萬 1個月至少就要花15萬
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水電網路房租還要另計 一些不可思議的低成本都是在
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燃燒自己
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120萬
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我就說啦 我開給自己月薪50K 前三年閒晃 後面做一個月
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我募資時就能說光成本就185萬了 募個120我還嘴自己是虧本
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做遊戲 是靠熱情DER 多爽阿
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那也要你做出來的東西有本事吸引到人願意募資
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如果是小團隊就別找工作室了啦...
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小型團隊五個人作半年就百萬起跳啦,還不一定生得出東西
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8w1
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覺得年代記好偉大......
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人力是很貴的 別小看遊戲的製作費用
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更別說 3萬要找到好的技術/美術/音樂人員 ... ?
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超簡單的遊戲 demo版不含美工光程式就快破10萬了
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120萬如果是開工作室是撐不了多久的,不過要看怎麼規劃,
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如果已經組成很久不用採購設備,甚至大量外包都可以節省很
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多。遊戲工作室平日是不會有收入的,都是燒錢支出不小。比
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較小品,只要數月間就能完成,如果外包更快,120萬對遊戲
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製作不算多,但製作遊戲有沒有這價值又是一回事
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最低就用人月去算,一個月15k變動成本+器材的固定成本,
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假設是自幹一年就約22w上下
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