[閒聊] 零碧軌的蒐集要素已回收

看板C_Chat作者 (深紅眼鏡)時間7年前 (2016/12/28 21:32), 編輯推噓21(21034)
留言55則, 26人參與, 最新討論串1/1
沒啥劇情不防雷 有玩過的都知道遊戲裏蒐集要素瑣碎到一個爆炸 主要是搜查官等級還有食譜 有時候差了1DP就沒有獎勵拿 有時候忘記去人口普查就錯過時間限定的食譜 有蒐集強迫症的時候特別痛苦 特別是跑碧軌時因為在劇情中後段漏掉一個食譜沒拿 失落放置整個遊戲快半年才草草玩完 大家對這種蒐集要素怎麼想? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.27.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1482931929.A.10B.html

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我覺得沒有很多耶,蒐集完蠻好玩的
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跑一次流程不夠 你有跑第二次嗎
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falcom 版有無雷攻略,照著跑就好了
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每過一個時段就看一下攻略 看有沒有沒找到的收集要素
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玩閃軌就沒這問題(?
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這樣就算要讀檔重找也不會太花時間
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碧軌我是一個段落就全面掃雷 找不到的npc也要確定是
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真的找不到
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然後找完對攻略 玩太兇導致二輪無力xD...
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後來學乖了都多存檔方便重跑(T_T)
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很煩 所以FCEvo錯過一本書要從頭跑 超幹
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蠻瑣碎的可是不無聊耶,反而是空軌那個利貝爾大巡禮讓人
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印象太深了....(抖
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不過我的習慣是第一輪先衝主線 第二輪才開始收集
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幸好零碧軌都能瞬移(汗
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覺得是舊時代的設計 新作真的不該再有這種無法回頭
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缺一個就不行的收集要素
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我覺得不算是舊時代設計
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期間限定要素也不是軌跡才有 但遊戲節奏慢重跑會吐
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幸好閃可以終章直接買錯過的東西
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1x本書 只是個毫無線索的找個NPC對話給一本 又限時
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又缺一不可 實在不覺得這設計有什麼意義..
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閃記得也改善成後來可以補買吧
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就ED系列傳統而已啊
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沒有預備知識的情況下 等於要沒頭沒腦的地毯式搜索
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之前就有可以補買的例子了
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人口普查就是英雄傳說的醍醐味啊
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要玩家看遍所有NPC對話 偶然間拿到書/開支線的驚喜
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就是要讓你普查之餘有意外驚喜
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況且不收集這個也沒差吧
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他的對話重要事件完都會改,最終武器也不是沒拿就破不了
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多存幾個檔吧
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算是BONUS啦,不否認很花時間就是
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我都看無雷攻略收集書本和料理,但是沒有書本和料理的地方
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還是會去人口普查,因為好玩~
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一開始我會去普查 但普查到一半後覺得太累就直接衝進度
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算了
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所以蒐集要素看攻略 Boss不看攻略會比較OK
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第一輪隨興玩 第二輪再看攻略拼要素
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人口普查細節真的很用心 多的是火燒城鎮.世界末日NPC反
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應還是一樣的
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我覺得開全部寶箱那個成就比較混蛋...
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問題是這個細節傳統 到閃軌就...(遠望
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不然空零碧的NPC 只要過一次劇情 大多台詞都會有變化
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有時一些角色設定也是在對話中得知
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我是還沒玩過閃軌XD
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無雷攻略對強迫症超有用的
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別再提閃軌了...
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利貝爾大巡禮我還滿喜歡的耶.. 音樂好聽風景優美
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嘛...空軌開始就已經習慣了XD
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可以重複破關好幾次
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開修改器啊XD
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破完nightmare看攻略蒐集
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利貝爾大巡禮超棒的好嗎,我當初玩的時候留下的印象到現在
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還記憶猶新
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文章代碼(AID): #1OOxxP4B (C_Chat)