Re: [閒聊] 全職高手好看在哪? 可以討論成這樣已回收
<防雷頁>
本文有小說雷,
個人看得是台版小說沒看動畫,純談小說。
其餘恕刪
※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言:
只針對這點做回應,
首先榮耀的設定是每隻角色的差異化很大,
不是用同個配點同個裝備就能弄出一樣的角色,
每隻角色的成長跟能力都有自己的機遇在。
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小說第一集第28頁
榮耀角色有四個基本屬性:力量、智力、體力、精神。
力量影響物理攻擊、防禦、負重一類的屬性。
智力則影響法術攻擊、防禦、法力的多少。
體力自然是影響生命的多少以及角色的耐久。
精神則是提升一些狀態技能的效果以及對異狀態的抵抗能力。
四大屬性隨著角色等級的提升自然成長,只有在20級轉職後會有各職業不同的成長
率。至於任務方面的屬性獎勵,那是一視同仁的。力量的就是力量,智力的就是智力,
力量系的職業你可以只去做給力量的任務,但同時給智力獎勵的任務也歡迎你。
也就是說,如果沒有轉職後的成長修正的話,那麼一個滿級的帳號,完成所有任務
後,四大基本屬性是完全一樣的,不會有半點差異。所以該完成的任務必須全完成,以
後再靠裝備提升自己需要的屬性。
換言之同樣技能配點與裝備的情況下,角色能力面上除了額外的公會配點外一模一樣。
差別只有玩家選用的臉與名字。
我真的不懂Z大你所謂的機遇指的是啥?
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F大在我看來這是技能配點的一環,
Z大不是直接一樣配點的情況嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.202.128
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※ 編輯: lrk952 (114.41.202.128), 04/11/2017 20:39:52
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完整討論串 (本文為第 16 之 22 篇):
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