[閒聊] CGSS 要怎麼開發新的市場?已回收

看板C_Chat作者 (Ron)時間6年前 (2017/09/04 16:31), 6年前編輯推噓4(353182)
留言148則, 63人參與, 最新討論串1/1
趁熱鬧的閒聊文 CGSS 二周年目前更新後確信輾壓其他對手 二周年曲以前一直覺得大範圍走位的歌很少 再來就是音樂上 如果能夠high 歌神曲連發就好了 (ML 的歌, poppin' party, Roselia 的歌感覺比近期CGSS活動曲好聽) LV 也是去年活動tulip 到summer carnival 這幾首時最high 不過這樣粉絲也不過12萬人吧? (抱歉12萬人是亂猜,版友推文認為有30-40萬人) 跟其他FGO 白貓的遊戲人數還是差很多 是音樂遊戲的天然障礙? 所以這次萬代才要撒現金吸引賭博客群(有這種客群嗎?) 如果能吸引偶像界客群還是幼女偶像機台客群就好了 這樣才能成為社會現象上紅白歌唱大賽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.6.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1504513875.A.E21.html

09/04 16:31, , 1F
12萬人怎麼算的
09/04 16:31, 1F

09/04 16:32, , 2F
摸頭
09/04 16:32, 2F

09/04 16:32, , 3F
我也想問12萬人怎麼算的
09/04 16:32, 3F

09/04 16:32, , 4F
哪裡算12萬的
09/04 16:32, 4F
活動卡人數

09/04 16:33, , 5F
黑人粉絲團12萬成員
09/04 16:33, 5F

09/04 16:33, , 6F
只有12萬人多好,每次擠12萬線擠到頭破血流
09/04 16:33, 6F

09/04 16:33, , 7F
光台灣就不只12w了吧?
09/04 16:33, 7F
演唱會LV人數看來台灣粉絲頂多千人 TICC 3000人演唱會 都有風險吧

09/04 16:33, , 8F
原來靠12萬人就可以長期待在營收榜上位ㄛ
09/04 16:33, 8F

09/04 16:34, , 9F
活動pt? 不過不只12萬吧
09/04 16:34, 9F

09/04 16:34, , 10F
打不到2萬分都被踢出12萬名
09/04 16:34, 10F
12萬線近期只有雙翼比較高吧 ※ 編輯: ron761230 (111.250.6.69), 09/04/2017 16:35:35

09/04 16:34, , 11F
沒吧 上次12w線沒有2萬pt吧
09/04 16:34, 11F

09/04 16:34, , 12F
12萬還敢巨蛋演唱會
09/04 16:34, 12F

09/04 16:35, , 13F
你是不是玩到MLTD了 (X
09/04 16:35, 13F

09/04 16:35, , 14F
怎麼突然就蹦出一個數字 黑人問號
09/04 16:35, 14F

09/04 16:36, , 15F
沒拿到12萬活動卡的玩家表示:
09/04 16:36, 15F

09/04 16:36, , 16F
其實蠻多日本人多少有在玩 女p很多 每次灰祭都推特熱門關
09/04 16:36, 16F

09/04 16:36, , 17F
鍵字
09/04 16:36, 17F

09/04 16:36, , 18F
你這樣沒拿到活動卡的人會生氣
09/04 16:36, 18F

09/04 16:36, , 19F
我就是不會想去現場的粉啊
09/04 16:36, 19F

09/04 16:37, , 20F
會玩遊戲課金不一定會去看演唱會或LV
09/04 16:37, 20F

09/04 16:37, , 21F
我出了本命外都沒打12萬,至少20萬以上玩家吧
09/04 16:37, 21F
※ 編輯: ron761230 (111.250.6.69), 09/04/2017 16:38:42

09/04 16:37, , 22F
只有12萬人wwww
09/04 16:37, 22F

09/04 16:37, , 23F
這串到底會有幾個神邏輯呢
09/04 16:37, 23F

09/04 16:38, , 24F
女玩家數量應該屌輸sif
09/04 16:38, 24F

09/04 16:38, , 25F
多出本本
09/04 16:38, 25F

09/04 16:38, , 26F
喔抱歉你是另開串
09/04 16:38, 26F

09/04 16:38, , 27F
我就是不會想去LV的人,我弟是兩個都不會想去
09/04 16:38, 27F

09/04 16:39, , 28F
我覺得近期的歌還不錯阿 可愛三人組的歌百聽不膩
09/04 16:39, 28F

09/04 16:39, , 29F
神邏輯,哪天FGO白貓出排名活動,一萬以內才有獎品,
09/04 16:39, 29F

09/04 16:39, , 30F
那是不是他們粉絲也就只有一萬?
09/04 16:39, 30F

09/04 16:40, , 31F
因為12萬才有活動卡所以粉絲12萬人
09/04 16:40, 31F
自然回體減滿多都能達到2萬pt吧

09/04 16:40, , 32F
上次死線前連續打一個半小時才留在12萬內,跟我拼的都阿飄?
09/04 16:40, 32F
那大概粉絲14-15萬人?

09/04 16:41, , 33F
雙翼12萬線好像接近19k
09/04 16:41, 33F
還有 82 則推文
還有 24 段內文
09/04 18:12, , 116F
間的長短以及本命角
09/04 18:12, 116F
※ 編輯: ron761230 (111.250.6.69), 09/04/2017 18:16:44

09/04 18:17, , 117F
當動作是ps複製,翻轉再貼上?還有拔劍看不到?
09/04 18:17, 117F

09/04 18:19, , 118F
那時候算一算覺得只有三個鏡頭不對稱
09/04 18:19, 118F

09/04 18:19, , 119F
CY真累 不過做個手游還得辦法造成社會現象上紅白
09/04 18:19, 119F

09/04 18:20, , 120F
滿足特定玩家
09/04 18:20, 120F
目標放大點吧,屌打其他音游又怎樣? ※ 編輯: ron761230 (111.250.6.69), 09/04/2017 18:22:46

09/04 18:24, , 121F
以前曾活動只打過一次就放置,排名40幾萬名,你跟我說
09/04 18:24, 121F

09/04 18:24, , 122F
粉絲12萬??
09/04 18:24, 122F

09/04 18:25, , 123F
大家可以解散啦wwwww要跳脫到RPG遊戲去了嗎
09/04 18:25, 123F

09/04 18:27, , 124F
內文就跳到紅白了
09/04 18:27, 124F
※ 編輯: ron761230 (111.250.6.69), 09/04/2017 18:28:31

09/04 18:27, , 125F
對不起我不算粉絲 開服到現在每天登但排名都打不到1W分
09/04 18:27, 125F

09/04 18:30, , 126F
原來是斷水流大師兄 不管分類只有最強才有意義就對了
09/04 18:30, 126F
AKB 粉絲也不希望AKB 只有秋葉原電器街的人認識吧

09/04 18:30, , 127F
呃...我好奇你個人目標有多大?當大老闆?當議員?
09/04 18:30, 127F

09/04 18:30, , 128F
我覺得CGSS要讓CY登上全球手遊課金榜第一好滿足我虛榮心
09/04 18:30, 128F

09/04 18:30, , 129F
大家說好不好 目標夠不夠大 ?
09/04 18:30, 129F
所以CY應該花錢內建多國語言版 這樣海外P 課金才有爽感吧 翻譯費跟他們資本額應該不能比 玩過都小遊戲靈異陰陽錄都有三國語言了 ※ 編輯: ron761230 (111.250.6.69), 09/04/2017 18:35:55

09/04 18:33, , 130F
目標是什麼Cy也管不到吧,你要求的不是Cy一家公司做得
09/04 18:33, 130F

09/04 18:33, , 131F
到的,更何況你現在能要求營運多做什麼
09/04 18:33, 131F
就閒聊啊,我又沒多專業

09/04 18:35, , 132F
PO主應該是真的有在玩啦,只是你的計算方式太奇葩惹,營
09/04 18:35, 132F

09/04 18:36, , 133F
想怎麼規劃這邊玩家好像也沒辦法多作干涉吧
09/04 18:36, 133F

09/04 18:37, , 134F
目前CGSS就日本市場為主,im@s跨足海外亦是近來的事,經
09/04 18:37, 134F

09/04 18:37, , 135F
你用非常淺顯而且篇玩家這邊的視角想討論宏大的產品營
09/04 18:37, 135F

09/04 18:37, , 136F
營國際版目前沒看到任何跡象,不大可能像SV一樣這麼作
09/04 18:37, 136F

09/04 18:37, , 137F
運走向? 不覺得很怪嗎
09/04 18:37, 137F

09/04 18:38, , 138F
CY要作亦要看萬代點頭
09/04 18:38, 138F

09/04 18:39, , 139F
認真講,出多種語言是吃力不討好的事,沒必要
09/04 18:39, 139F

09/04 18:41, , 140F
偶像大師系列一直都用緩慢而穩定的步調在走 很不急
09/04 18:41, 140F
※ 編輯: ron761230 (111.250.6.69), 09/04/2017 18:44:26

09/04 18:43, , 141F
而且大課長早玩日版了,在台版只給代理商賺而已
09/04 18:43, 141F

09/04 18:45, , 142F
單以手遊來說,如果官方開放不鎖區就算很不錯的善意惹
09/04 18:45, 142F

09/04 18:48, , 143F
萬代 或是說原namco那邊搞IM@S的行銷一直都很保守
09/04 18:48, 143F

09/04 18:58, , 144F
不過那也是因為有本錢這樣慢慢來就是了..
09/04 18:58, 144F

09/04 18:58, , 145F
全新的IP在現在的環境下 想慢慢來真的不是一件容易的事情
09/04 18:58, 145F

09/04 19:02, , 146F
12萬人?
09/04 19:02, 146F

09/04 23:37, , 147F

09/04 23:38, , 148F
上一場活動參與人數請參考
09/04 23:38, 148F
文章代碼(AID): #1PhGzJuX (C_Chat)