[閒聊] 美國卡通除了電影,有什麼比較精緻的嘛?

看板C_Chat作者 (alah)時間6年前 (2018/02/04 20:13), 6年前編輯推噓24(341037)
留言81則, 43人參與, 6年前最新討論串1/1
除了冰雪奇緣等電影,印象中的美國卡通都是辛普森家庭,海綿寶寶等沒什麼畫功的卡通, 復仇者系列的,雖然真人電影超精緻,但卡通影集,也是大多滿粗糙的 其中頭髮因為比較麻煩,美國大多的主角都是油頭或是帶頭盔,頭套 美國動畫,除了電影之外,有什麼比較精緻的卡通呢?可以推薦一下嘛? ----- Sent from JPTT on my LGE LG-H870DS. -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.135.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1517746414.A.A57.html

02/04 20:14, 6年前 , 1F
什麼叫沒什麼精緻的
02/04 20:14, 1F

02/04 20:14, 6年前 , 2F
超級監獄超精緻好不好
02/04 20:14, 2F

02/04 20:14, 6年前 , 3F
醃黃瓜先生,也極致無比
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降世神通
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海綿寶寶
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飛哥與小佛
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南方公園
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02/04 20:16, 6年前 , 8F
不太懂,你所謂的精緻的動畫可以舉個例?
02/04 20:16, 8F
我是指美國的卡通大部份都畫得很像蠟筆小新,雷神王那個時候一樣,沒甚麼細節,頭髮就黑黑的一搓,肌肉就畫一塊一塊,沒有什麼細節 拿復仇者卡通截一張圖 http://i.imgur.com/I2WB7MU.jpg
一拳超人截一張圖 http://i.imgur.com/E3xUT7h.jpg
肌肉細節差很大 劇情美國有獨到之處,但除了迪士尼動畫電影那種,好像沒有看過他們在畫工上比較細緻的卡通,所以才來問一下有是沒有還是我沒看到,想體驗一下

02/04 20:17, 6年前 , 9F
80年代給日本代工的那堆啊
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02/04 20:17, 6年前 , 10F
同推降世神通,可惜我愛的cp沒在一起
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02/04 20:18, 6年前 , 11F
精緻的定義?
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rwby, samrai jack
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02/04 20:19, 6年前 , 13F
探險活寶經費爆表ㄟ
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02/04 20:19, 6年前 , 14F
然後告訴你一下 簽名檔違規了
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02/04 20:20, 6年前 , 15F
簽名檔視為發文的一部分
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rick and morty
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降世神通
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02/04 20:23, 6年前 , 18F
美國的功力才屌打日本好嗎
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可以說一下是哪部嘛,我想到美國動畫都是雞與牛,傑克武士,辛普森,復仇者這種...

02/04 20:23, 6年前 , 19F
彩虹小馬
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※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/04/2018 20:24:09

02/04 20:23, 6年前 , 20F
你可以看歐洲的啊
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02/04 20:24, 6年前 , 21F
美國動畫不需要畫功?那是美國人喜歡這一味的好嘛
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02/04 20:25, 6年前 , 22F
畫功從來就不是最重要的東西
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02/04 20:26, 6年前 , 23F
回樓上...其實蠻重要的
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02/04 20:26, 6年前 , 24F
不是不需要畫工而是你不懂他要傳達的表現與意義
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02/04 20:29, 6年前 , 25F
復仇者可以看avengers emh,畫風雖然復古了點(刻意模仿早
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是有比較好了,但是細緻程度真的還是覺得有所不及,劇情美國是真的滿強的

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期漫畫),但是劇情好看。另外DC動畫也有一些佳作,可看看
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02/04 20:29, 6年前 , 27F
降世神通-科拉傳奇 打鬥很棒
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02/04 20:30, 6年前 , 28F
BEN 10、少年悍將
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02/04 20:31, 6年前 , 29F
JOJO算精緻嘛
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精緻阿,超多細節 ※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/04/2018 20:34:59

02/04 20:35, 6年前 , 30F
大麻都哈滿多的
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※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/04/2018 20:36:21

02/04 20:38, 6年前 , 31F
差很多吧 人家幾個畫格日本幾個畫格 歐美卡通動作也
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我印象中的日本動畫 https://youtu.be/TQaiY3OFhtk
美國卡通 https://youtu.be/sUgxzdQGJTM
日本卡通在肌肉線條,背景,頭髮在風中,人物複雜的運動的流動都很明顯的把各種細節現象出來了,美國的好像都是射個光,揮個拳之類的。我講的就是這個細節阿,美國應該也有這麼精緻的卡通,只是我沒看到,是希望你能貼個片段,讓我見識異形

02/04 20:38, 6年前 , 32F
比日本卡通生動多了
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還有 19 則推文
還有 5 段內文
,你這部是真的比一般美國動畫精緻了,但像是三角肌的前中後部分,頭髮的輪廓之外頭髮裡面的髮絲還是省略了 這個是不錯,但還是簡化很多細節,我看到精緻的美國動畫場面只有在他們的海報上面看過 像這樣 http://i.imgur.com/XMJlQ02.jpg
但日本的是隨便截圖就有 http://i.imgur.com/vajnBNc.jpg
http://i.imgur.com/n7MnRgc.jpg

02/04 22:27, 6年前 , 52F
作畫強內容又勁爆,我推超級監獄
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有空會來看看,謝謝你的推薦

02/04 22:28, 6年前 , 53F
但當然不是走精緻風
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02/04 22:28, 6年前 , 54F
但老實說美式動畫在動作上的底子超扎實,不必特別
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02/04 22:29, 6年前 , 55F
要求精緻就很強大了,有時走精緻是會犧牲動作表現的
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02/04 22:37, 6年前 , 56F
所謂的cartoon animation就是把畫面簡化成色塊
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02/04 22:38, 6年前 , 57F
所以你的前提是卡通的話、討論本身就不成立了
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02/04 22:38, 6年前 , 58F
FYI, cartoon一詞早期的定義就是風格的一種
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那要看精緻的美國動畫,除了3d電影外,有沒有什麼例子?

02/05 00:34, 6年前 , 59F
傑克武士畫工美術都很強
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02/05 02:40, 6年前 , 60F
傑克武士的美術風格很強烈 仔細看也會有很多驚人的細
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傑克武士我有看,我覺得他色彩強烈,各種風格也都融入的很好,但就精緻程度來說,拿一拳超人就好 http://i.imgur.com/4wgd7iy.jpg
http://i.imgur.com/kThg5Rj.jpg
你看衣服的紋理,武器的雕花,甚至遠景的景深一拳都有畫出來,而傑克武士,雖然有強烈風格,但精緻還是比不上吧

02/05 02:40, 6年前 , 61F
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02/05 02:41, 6年前 , 62F
而且以平面動畫來說動作無可挑剔
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02/05 03:21, 6年前 , 63F
美國卡通動作流暢度屌打一堆日本賣人氣的
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02/05 03:53, 6年前 , 64F
挑最好的單張靜態畫面
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我沒挑最好的阿,以一拳來說,隨便截,比比皆是 http://i.imgur.com/f9ObDLE.jpg
http://i.imgur.com/wGJ2XsH.jpg
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/05/2018 09:44:36 ※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/05/2018 09:45:22 ※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/05/2018 09:51:27 ※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/05/2018 09:52:33 ※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/05/2018 09:59:07 ※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/05/2018 10:01:56 ※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/05/2018 10:03:57

02/05 11:07, 6年前 , 65F
你知道AT一集經費比日本動畫多嗎?
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那傳個影片或圖片看看他花大錢的作品吧,見識見識 ※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/05/2018 11:10:06

02/05 11:52, 6年前 , 66F
我不知道3D 的算不算耶... 2012 年有出一部變形金剛
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02/05 11:52, 6年前 , 67F
那個戰鬥畫面電影規格XD...
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02/05 17:55, 6年前 , 68F
你貼給我的跟我回答的毛關係都沒有 你要不要去查查
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你說日本的是嘴巴動一動,人家至少還有畫嘴巴出來啊,你貼的那部影片,鋼鐵人蜘蛛人連嘴巴都沒有......

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畫格差別呀?西方畫格超多所以不像日本卡通死板板靜
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02/05 17:55, 6年前 , 70F
態 而日本非常靜態所以相對可以去精緻他
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02/05 17:57, 6年前 , 71F
光看個影片就知道 同樣講話 西方人物動作生動 日本
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大概懂你意思了,但為了畫格,他們頭髮飄逸肌肉線條背景景深都犧牲掉了,老是帶著面罩頭套來省略這部分,這樣來談精緻?

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就一張畫改嘴巴 規律眨眼
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02/05 21:56, 6年前 , 73F
大推將世神通 武打片段真的很不錯
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02/05 23:13, 6年前 , 74F
根本亂比一通,你要無限趨近真人最好的方法就是真人演
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我在這裡講畫的,你講3d特效,3d動畫,張飛打岳飛?

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鋼鐵人浩克就是動畫特效的最高境界,其它動畫不需要像真人
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02/05 23:13, 6年前 , 76F
所以就會簡化人物,看美番看的是劇情、精神、概念
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02/05 23:13, 6年前 , 77F
不是在那邊看細節好嗎?
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02/06 02:46, 6年前 , 78F
02/06 02:46, 78F
這張細節很多好嘛,前景後景都有景深,琦玉的肌肉雖然沒畫出紋理,但每塊都有畫出來,右邊路人的脖子肌肉線條還有手臂的肌肉每塊都有完整畫出,前景後景隨時已經遠景,但衣服的皺摺還是有呈現出來 ※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/06/2018 06:15:21 ※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/06/2018 06:22:29 ※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/06/2018 06:33:49 ※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/06/2018 06:36:29

02/07 00:20, 6年前 , 79F
不不,我貼那部是在推蝙蝠俠跟紅頭罩的打鬥動作,日本比較
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02/07 00:20, 6年前 , 80F
少有這樣高幀數流暢的動作場面,而有的在過程中作畫又容易
02/07 00:20, 80F

02/07 00:20, 6年前 , 81F
02/07 00:20, 81F
文章代碼(AID): #1QTlZkfN (C_Chat)