[討論] PS火影忍者系列什麼時候變形了?
還記得以前的火影忍者遊戲是那種可以跳來跳去~可以2V2然後又可以撿武器!
比現在第三人稱視角格鬥好玩太多了!
而當初ps根n社系列的火影玩法有意要分開..
現在的火影玩法卻跟當初NGC暴死的火影Tomy的玩法87%像..
人家ngc的每一代都暴死..那萬代為什麼還要模仿當初TOMY的玩法?
還記得以前的火影系列很賣,現在第三人稱視角銷量都不是很好!
所以萬代為什麼要自殺? 回去以前的玩法不好嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.119.140
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※ 編輯: feng19890809 (61.57.119.140), 03/27/2018 13:02:10
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以前ps2 的火影確實屌打ngc太多...
但是當初火影玩法跟現在根本不同...
但萬帶這幾年的作品卻模仿起Tomy系列的火影...
難怪銷量一代不如一代...但我想不透好好的為什麼要亂改...
※ 編輯: feng19890809 (61.57.119.140), 03/27/2018 13:04:00
噓
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在多平台之前,玩法就變了...
再說任社系列的tomy當初也是nds、ngc各獨占..
而現在玩法都靠向當初暴死的ngc版
※ 編輯: feng19890809 (61.57.119.140), 03/27/2018 13:12:29
※ 編輯: feng19890809 (61.57.119.140), 03/27/2018 13:13:39
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