[閒聊] 台灣的公司是不是只把遊戲當拋棄式商品

看板C_Chat作者 (雪特咖啡)時間6年前 (2018/04/17 09:39), 6年前編輯推噓53(61892)
留言161則, 79人參與, 6年前最新討論串1/1
無論是代理或是開發 感覺台灣廠商經營遊戲業的方式就是 搞一個新遊戲>過一段吸到錢後就放生>再搞一個新遊戲 不斷的循環 除了代理因為有原廠壓力可能還是會姑且維持一下 (但是也不乏直接放棄代理的,看看DNF) 現在的手機遊戲開發成本也不高,而且隨隨便便就能有收入 就算收入不好,直接把遊戲收掉然後回收素材開發下一款大同小異的遊戲 完全沒有把自己的成果當成兒子甚至藝術品來對待 台灣的公司都是這樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.180.234 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1523929180.A.4FB.html

04/17 09:40, 6年前 , 1F
不是只有台灣啊 這是一門生意
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04/17 09:40, 6年前 , 2F
不是只有台灣 是手遊很多都這樣
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04/17 09:41, 6年前 , 3F
因為是商人吧? 也沒看到有哪間是像任天堂有自己文化思想的
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04/17 09:41, 6年前 , 4F
,都只想擠乾玩家的荷包
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04/17 09:42, 6年前 , 5F
遊戲能當藝術品對待的不多吧..
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對商人來說遊戲只是商品
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04/17 09:44, 6年前 , 7F
你看那些遊戲開服營收都很高就知道
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04/17 09:44, 6年前 , 8F
因為不是開發商
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反觀cy
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04/17 09:46, 6年前 , 10F
因為是代理商 而且這個情形只會一直持續
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04/17 09:47, 6年前 , 11F
遊戲開發者他們才懂遊戲 廠商只愛錢錢 看看送跑車那個
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04/17 09:47, 6年前 , 12F
cgss根本是藝術品
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04/17 09:49, 6年前 , 13F
外國月亮比較圓
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我沒說外國月亮圓啦,畢竟比爛不如思考怎麼變好

04/17 09:50, 6年前 , 14F
因為消費者就是喜新厭舊 不是他們的問題
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04/17 09:51, 6年前 , 15F
你只是沒在看國外...
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國外也沒好到哪去,EA和SE就是比爛的專家

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賺的到錢才是真的
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04/17 09:52, 6年前 , 17F
EA:
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04/17 09:52, 6年前 , 18F
但是像育碧EA這種你覺得有比較好?
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UBI在長期經營這方面算不錯了啦,看看R6S和野境

04/17 09:52, 6年前 , 19F
代理幾乎都是這種模式 因為不確定原廠會不會開出一個
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04/17 09:52, 6年前 , 20F
高價的續約價格
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04/17 09:52, 6年前 , 21F
所以幾乎都是炒短線 玩家真的很沒保障
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04/17 09:53, 6年前 , 22F
佛心公司的DNF就是因為原廠開出高價續約價格才不續約
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04/17 09:53, 6年前 , 23F
04/17 09:53, 23F
原來是原廠的問題,受教了

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衰退不可逆 就這樣
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04/17 09:55, 6年前 , 25F
你自己當老闆 一年回收還嫌慢勒
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04/17 09:56, 6年前 , 26F
因為手遊製作成本不高,初期營收最高
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04/17 09:57, 6年前 , 27F
不過我想很大的問題在於課金機制,大家都還在摸索怎樣
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04/17 09:57, 6年前 , 28F
讓玩家長期課金且開心又賺錢
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04/17 09:58, 6年前 , 29F
看看CY就真的了,佛心公司我要課金
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04/17 09:58, 6年前 , 30F
玩家的消費習慣也有差 如果大家都想玩個三個月好玩再課金
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廠商也可能改變方式
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04/17 09:59, 6年前 , 32F
就算是任天堂 他還是一間為了賺錢的遊戲公司
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04/17 09:59, 6年前 , 33F
不只台灣 炒短線的也不只手遊廠
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04/17 10:02, 6年前 , 34F
EA表示:打不贏就買下來 然後
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04/17 10:03, 6年前 , 35F
你去數地球上有幾家遊戲不是當拋棄式的還比較快
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還有 86 則推文
還有 5 段內文
04/17 14:03, 6年前 , 122F
台灣早期的開發都過得苦哈哈,能賺錢的路誰都不會放過
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04/17 14:46, 6年前 , 123F
FGO很不錯啊 蠻照顧無課玩家的 很佛心休閒
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04/17 14:47, 6年前 , 124F
你沒看黑橘伺服器那樣還一堆人課金 那他幹嘛修伺服器
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04/17 14:48, 6年前 , 125F
很多人只會說哪裡沒有糞作 問題是台灣排行榜前面如果
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04/17 14:48, 6年前 , 126F
都是糞作那就是有問題了
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04/17 14:49, 6年前 , 127F
不用只會用其他國家護航 歐美第一遊戲是GTA 台灣是天
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04/17 14:49, 6年前 , 128F
堂M?
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04/17 15:04, 6年前 , 129F
也不是護航吧 他排第一代表他在這個市場就是王
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04/17 15:05, 6年前 , 130F
代表在台灣 出這種東西 做這種東西 就是活得好
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04/17 15:06, 6年前 , 131F
那遊戲公司想要活的好 重心又只放台灣市場 就要做這種的
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04/17 15:07, 6年前 , 132F
不做這種也行 就是"活的沒那麼好" 或是"直接死"
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04/17 15:11, 6年前 , 133F
想改變這個環境就是 請用行動跟荷包支持心目中的神作
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04/17 15:12, 6年前 , 134F
拿赤燭來舉例 就是直接買個20套返校拿來送朋友之類的
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04/17 15:13, 6年前 , 135F
沒錢也可以只買一套 然後到各遊戲版發表心得文
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04/17 15:20, 6年前 , 136F
因為客群是這樣R 你要先想想如果開新坑不會有人進來
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04/17 15:21, 6年前 , 137F
商法在提案時就會有所顧慮 不會這樣做
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04/17 15:22, 6年前 , 138F
當成藝術品就4等倒 國外能有"你認為是藝術品"的作品
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04/17 15:22, 6年前 , 139F
因為人家拉得到佛心贊助商,再來就是其他做藝術品的早倒光了
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04/17 15:22, 6年前 , 140F
剛好有一個紅到被你看到而已喇
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04/17 15:23, 6年前 , 141F
再來,就是他們的客群吃包裝,久而久之就知道要包裝成我們
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04/17 15:23, 6年前 , 142F
把產品都當成親兒子,玩了開心的人就會覺得受到重視忠誠度up
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04/17 15:24, 6年前 , 143F
另外,為什麼這個市場第一是這款 因為這裡的群眾買爆啊
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04/17 15:25, 6年前 , 144F
你會討厭頂多只能說你不是那群的 或者你所屬的群不願意出同
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04/17 15:25, 6年前 , 145F
樣的價錢,想賺的人看不到賺的空間就不敢進場 總之就4怕倒
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04/17 17:02, 6年前 , 146F
台灣只會代理 跟只會代工87%像
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04/17 17:11, 6年前 , 147F
手遊會賺錢還不是消費者的問題...... 要是今天只有品
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04/17 17:12, 6年前 , 148F
質好的遊戲 爛遊戲公司早就倒光
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04/17 17:12, 6年前 , 149F
只有品質好的遊戲賣的出去*
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04/17 17:46, 6年前 , 150F
遊戲本來就是商品阿 不然是什麼
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04/17 18:07, 6年前 , 151F
代代更迭很正常,但是那種每代都差不多的垃圾遊戲真的就是
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04/17 18:07, 6年前 , 152F
糞,然而就是有很愛吃糞作的玩家供應養分給這些沒節操的遊
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04/17 18:07, 6年前 , 153F
戲公司啊
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04/17 18:20, 6年前 , 154F
不然你要是玩一輩子死了再傳給孫子? 週期本就有長短
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04/17 18:20, 6年前 , 155F
你自己愛玩/眼中只有糞game,不要一竿子打翻所有台廠
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04/17 18:59, 6年前 , 156F
台灣製造的CreSpirit、雷亞都還不錯阿,代理只推sone
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04/17 18:59, 6年前 , 157F
t
04/17 18:59, 157F

04/17 20:23, 6年前 , 158F
不然你當開發遊戲是慈善事業?
04/17 20:23, 158F

04/17 23:26, 6年前 , 159F
抱歉台廠大的就那些 而且你們線扣帽子把Ibo和台廠放
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04/17 23:26, 6年前 , 160F
同等級的
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04/18 13:53, 6年前 , 161F
你只能玩獨立遊戲了
04/18 13:53, 161F
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