[閒聊] 引進數字量化實力的成功作品

看板C_Chat作者 (伏西米)時間4年前 (2019/07/29 13:04), 4年前編輯推噓36(36022)
留言58則, 40人參與, 4年前最新討論串1/1
作品往往在用數字量化後 一整個無意義 鬥級 戰鬥力 道力 諸如此類的 不過有些是短期使用的(道力),就不提了 有長期使用還很成功的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.19.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1564376657.A.EB7.html

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遊戲王
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我要投出160公里速球!
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lol,牌位積分
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通靈童子啊 直接告訴你不用打了
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小早川瀨那 4秒2的男人
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地下城的等級
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幽遊白書至少不算失敗就是了 秀數字後各種瘋狂打臉到結束
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青眼白龍打3000這張才2500,是要怎麼打.jpg
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C 潮到爆
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over 9000!!
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C
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七龍珠
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幽白超失敗吧 戶愚呂跟四聖獸直接變笑話
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七原罪的逗級真的很逗啊 越高越逗
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無職轉生 打的贏就打的贏 打不贏怎麼打都打不贏
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七大罪的不準吧,大家都是影帝阿
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年薪1000萬的投手 年薪500萬的打擊
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我覺得戰鬥力量化這種東西,你當初劇情就要先寫完,不
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然邊寫邊做到後來戰鬥力就跟通貨膨脹一樣
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七大罪一引入鬥級之後,一般聖騎士幾百、七大罪幾千、
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後來十戒幾萬,一個比一個高
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原本低的就弄個東西淺能解放一樣,馬上爆炸提升
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還好火影查克拉沒有說幾萬幾萬不然也要多一個被罵的點
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光速蒙面俠
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過氣爛卡突破限界,還以為是漫畫,原來是手遊阿XD
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one piece算吧,只是賞金代表對政府的威脅程度
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其實也不用通膨,愛通膨是作者的選擇
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一般貨幣一年通膨也才個位數
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說個笑話 道力
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愛寫通膨的戰鬥我也不知道該怎麼講
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打完10級的敵人,下一個不打11級改打1000
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說是戰力系統的問題嗎?好像也不是
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※ 編輯: Fushimi (1.34.19.77 臺灣), 07/29/2019 13:31:27

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怎麼沒人提美食獵人
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幽奈 一千萬是世界危機 主角超過十億還有賽亞人體質
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終極系列的戰力指數
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七大罪的鬥級真的超失敗
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遊戲王正解 XD
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我的圓 可以達到半徑4公尺哦
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一拳除了光頭和King以外 其他英雄跟怪物的分級絕大多數也
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都名副其實
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S就是S A就是A 差距就是在那
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通靈王直接寫個125萬讓所有人放棄比較也是很經典
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甜心假面:
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幽遊白書我覺得數據化那邊真的是整篇敗筆...
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年薪五百萬的打擊XDD
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七大罪整部都是套路,也不差鬥級一個敗筆
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道力只用一個篇章存在感就不大
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地下城邂逅感覺算比較有意義的
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平行世界 沒人提七龍珠??
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海虎
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我的戰鬥力只有六千 他起碼有一萬以上
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大富翁
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取個log就不會通膨的東西
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07/29 16:42, 4年前 , 55F
甜心假面應該可以幹翻S級後面那幾位
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07/29 17:09, 4年前 , 56F
戰鬥力村正1450萬 妖精220萬 政宗22萬
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07/29 23:17, 4年前 , 57F
遊戲王通膨的不是攻擊力,而是特殊召喚
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07/29 23:18, 4年前 , 58F
範例:召喚哥布林突擊部隊
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文章代碼(AID): #1TFdvHwt (C_Chat)