[暴雪] 被遊戲耽誤,嘉年華動畫至少費時18個月

看板C_Chat作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間4年前 (2019/11/24 09:40), 編輯推噓6(606)
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https://news.ebc.net.tw/News/entertainment/187314 暴雪在故事與IP的經營相當成功,其精緻的動畫更被網友戲稱為「被遊戲耽誤的動畫公司 」,這個負責幫遊戲團隊打造優質動畫的幕後功臣,正是暴雪的故事暨品牌研發部門。其 執行副總裁 Lydia Bottegoni 及副總裁Jeff Chamberlain 在BlizzCon接受亞洲媒體聯訪 ,為大家披露更多動畫製作細節。 Lydia Bottegoni來到暴雪三年多,之前有在好萊塢製作電影與動畫的經驗,製作長片的 經驗豐富;Jeff Chamberlain即將在暴雪待滿21年,最初在動畫團隊製作《暗黑破壞神 2 》,而動畫團隊也隸屬於故事暨品牌發展部門。 每年的BlizzCon開幕式,都會為最新發表的作品製作動畫,成為玩家在遊戲外最期待的內 容。被問到在BlizzCon出現的影片需要多久的製作期,Jeff 表示,除了影片的長度會影 響到製作時間,出現多少角色也是影響的因素。例如《鬥陣特攻》出現的角色多,就需要 一年半的時間,若加上故事籌畫、發想,光是《鬥陣特攻 2》就得花兩年時間。他強調, 一般遊戲的開場動畫是以「月」計算,但BlizzCon上發表的動畫平均要花18個月到兩年的 時間完成,「我們已經在構思下次BlizzCon要呈現的內容,但目前僅在書面階段。」 而本屆BlizzCon開幕式的三部動畫,哪個最有挑戰性?Lydia表示,因為他是長片出身, 對她而言《暗黑破壞神 4》最具挑戰性,「不同於其他遊戲風格已經定調,《暗黑 4》的 動畫風格是首次呈現遊戲元素,我們得事先想好要呈現的調性。」她補充,《鬥陣特攻》 雖然角色多、影片的時間長,但風格都已經確立,《魔獸世界》也是玩家已經接受的風 格。Jeff也同意《暗黑破壞神 4》的美術相當有挑戰性,但他補充《鬥陣特攻》也相當有 挑戰性,「我們希望玩家在影片中感受到雀躍鼓舞的心情,這比想像中還困難。」他表示 ,要讓觀眾觸發情感的時間點與背景音樂的使用有相當大的關係,團隊必須在過程中調整 到「感覺對了」才行。 而這次在BlizzCon引起廣大迴響的《暗黑破壞神 4》的動畫影片,是如何呈現濃烈的黑暗 恐懼感?Jeff表示,製作動畫的目的是要讓觀眾有感,團隊會參考經典恐怖片的技巧,如 聲音、音效、運鏡、打光...讓玩家看影片時能呈現團隊想要的感受。他笑說,「如果大 家看了影片能感受到恐懼,打從心底發寒及不舒服的感覺,就代表我們的努力沒有白費。 」 會中還有媒體問,故事暨品牌研發部門與各遊戲開發團隊都有各自的故事構思時,誰來決 定故事走向?Lydia表示,每個遊戲團隊都有擅長的方向,例如有的總監偏美術、有的偏 故事取向,部門的角色就是協助他們,「有時開發者本身負責故事構成,由該遊戲總監主 導合作方式,有時邀請負責劇情的同仁進行溝通交流,決定主發想者。」她表示,部門有 時負責主視覺、也會設計視覺效果,常常會有開發團隊來借調人手,參與設計遊戲角色的 外觀。Lydia強調,「團隊間合作相當密切,我們就是做好支援的角色,如同開發團隊的 可用資源。」 至於許多人關心,會不會與Netflix等影音平台合作動畫?Lydia表示,她知道玩家希望暴 雪製作更多動畫,但目前光是製作遊戲影片就把團隊的時間占滿了,BlizzCon登場的動畫 已經動員了整個部門,「玩家有興趣看到我們與影音平台合作是很大的鼓勵,代表玩家希 望看到我們更多的作品,只是目前沒有訊息可以透露,但會把這件事放在心上。」 -- 某天,神父從教堂順路載一位年輕修女回家,神父趁換檔時把手放在年輕修女的膝蓋上, 年輕修女抬頭看著神父說:『神父,請記得路加福音14章第10節。』 神父羞愧的把手抽回來,之後他們在紅綠燈停下來,神父又把手放到年輕修女的大腿上, 年輕修女再次對著神父說:『神父,請記得路加福音14章第10節。』 神父此時終於想起了路加福音14章第10節的內容,於是神父 摸了摸年輕修女的頭後,把她平安送回家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574559609.A.08B.html

11/24 09:41, 4年前 , 1F
就演給股東們看阿 我們有在做事喔 給錢
11/24 09:41, 1F

11/24 09:42, 4年前 , 2F
所以去年沒放D4就是動畫還沒做好是嗎
11/24 09:42, 2F

11/24 09:52, 4年前 , 3F
所以路加福音14章第10節講了什麼
11/24 09:52, 3F

11/24 09:53, 4年前 , 4F
好像是繼續往上不要停
11/24 09:53, 4F

11/24 10:01, 4年前 , 5F
是的 就是手伸高不要停
11/24 10:01, 5F

11/24 10:12, 4年前 , 6F
move up to a better place
11/24 10:12, 6F

11/24 10:17, 4年前 , 7F
簽名檔的那段是朋友 再往上一點 你將得到榮耀
11/24 10:17, 7F

11/24 10:19, 4年前 , 8F
修女是ㄅ是等很久ㄌ?
11/24 10:19, 8F

11/24 10:20, 4年前 , 9F
這部動畫中資多少?
11/24 10:20, 9F

11/24 12:12, 4年前 , 10F
如果要18個月 那你們應該是在構思 下下一個才對吧
11/24 12:12, 10F

11/24 12:23, 4年前 , 11F
用心做動畫 用腳做遊戲
11/24 12:23, 11F

11/24 17:49, 4年前 , 12F
股東給錢是準備要增資了嗎?
11/24 17:49, 12F
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