[閒聊] 最近回去玩世紀三,終於知道為什麼失敗了

看板C_Chat作者 (柯文哲(文哲))時間3年前 (2020/09/30 20:09), 3年前編輯推噓4(221850)
留言90則, 41人參與, 3年前最新討論串1/1
世紀三把戰術、建築簡化太多 而世界奇觀已經變成必需品.. 升時代貴得要死 然後地圖幼小資源又少,要靠家鄉城市、補給站來補充 還有所有單位建築都簡化到一個,解升級變成超級單一性 整個遊戲就像是被惡搞,難怪會失敗 當時世紀帝國三可以硬體殺手,一堆人家裡電腦都跑不動 而跑得動的玩家,心裡都很幹... 他媽的升級幾萬的硬體結果只為了玩這個垃圾?? 且世紀三在華人圈不紅的原因,也有可能是"中國人"根本亂搞... 中國人還有日本武士,而到了工業時代(大約大清晚期) 他媽的中國還在用明朝的兵 斬清朝的官啊?? 而且亞洲王朝這部資料片,我覺得根本專門做印度而已...東亞基本上都是亂搞 我真的不懂,到底買亞洲王朝資料片要幹嘛? 自己做死..花錢買了一個垃圾資料片.. --------------------------------------------------------------------------- 結論! 世紀帝國3最大最大的缺點大概就是"前置作業搞得太複雜",遊戲中根本沒什麼內容 士兵都亂七八糟的.. 搞個奇爬的什麼家鄉城市... 人家說世紀3地圖小是為了競技? 但你搞個家鄉城市就不可能是競技遊戲,畢竟會有等級差異 開局不是所有人都是平衡的 只能說世紀3 GG 罪有應得 不意外 不是玩家不買單,是自己搞個四不像,跟世紀爭霸3一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.75.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1601467757.A.F25.html

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當年沒電腦跑得動也是原因吧..
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比線上還吃電腦效能的遊戲
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怎麼講的好像你的意見才是大眾意見
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真正失敗的原因只有硬體要求高搞到客群基盤太小
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一個文明可以靠牌組搞很多戰術的...
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跑不動才是真正失敗的原因
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世紀三不紅是因為當年沒多少人能跑得動
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家鄉城市很容易刷的 沒差很多
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AOE3主要看玩家牌組的組合 會玩的可以只靠家鄉牌組逆轉
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當年看到一個遊戲要8G是非常震驚的一件事
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後來換電腦可以順順玩之後超有趣的
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王國興起才好玩!

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沒有吧 家鄉牌組就是增加戰術及文明差異性的
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這個ID 不意外啊 看他發2代的文明明就菜得要死 然後一副
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精英大師的嘴臉在評斷遊戲
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二代種族差異超小...三代這方面做的優秀太多了
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基本上一個玩家能精通超過一個文明就很厲害了 因為
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每個文明的玩法根本天差地別
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我只是進來噓的 我連文章都懶得看
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世紀三也不夠還原當時火槍時代的戰場情形
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※ 編輯: feng19890809 (61.57.75.143 臺灣), 09/30/2020 20:12:41

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差不多時間的另一款 哥薩克2好玩多了
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跑不動才是問題 跟當初EQ2比WOW
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WOW垃圾電腦都行 EQ2你垃圾電腦就是過圖讀的時間比玩得多
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沒研究 都玩荷蘭 靠銀行刷爆錢輾壓電腦XDDDD
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※ 編輯: feng19890809 (61.57.75.143 臺灣), 09/30/2020 20:14:35

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後來回去玩世紀三,其實還蠻有趣的啊
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唉...我還是喜歡2代 不過王國的興起什麼時候才要重製0.0?

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三代多樣性被說沒內容,差異更小的二代是什麼
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其實根本沒機會驗證到你說的部分
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※ 編輯: feng19890809 (61.57.75.143 臺灣), 09/30/2020 20:16:31

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其實就真的是大家電腦跑不動而已
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跑不動+RTS開始沒落,所以才被說生不逢時
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硬體殺手+卡牌綁玩家等級+鎖死對戰平台....
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不受影響才有鬼
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尤其卡牌綁等級....好智障
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三代除了等級設計很北七以外都有很大的進步
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不過不打ESO等級就還好,區域可以直接改文件
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世紀三明明就超好玩 戰爭場面也多變
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問題就兩個 當時硬體推不動玩家銳減跟ESO要練等 RTS
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以前我也是二代粉 但被推坑三代後覺得三代的設計比較有趣
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最終都要走向對戰的 然而你對戰要練完家鄉等級才有完
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不過我以前跑的動我也覺得世界3是垃圾阿XD
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整體驗是要民國幾年才能開始 不是每個人都有那麼多
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時間
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ㄜ AOE3比賽可刺激了 打牌兼打RTS 明明超好玩
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等級制是真的太智障
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重點只是要求配備過於前衛 要說不合史實2代也是不遑
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多讓
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三代比賽真的好看,各種神奇的大招都有
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而且初學者不要玩亞洲文明吧 你先從英國開始 然後歐洲
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玩完一輪再玩美洲跟亞洲
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我覺得法國比較適合新手耶,設計中規中矩兵種齊全
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很適合練基本功,英國流程其實要特別學
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法國相對需要等級啦 畢竟胸甲騎兵沒科技前真的是垃圾
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英國只要蓋房子就送村民一開始玩比較容易上手
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其實最適合新手的是土耳其就是了,不會斷村
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兵種單純強大,基本流程也算簡單
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英法土都不錯吧 法國穩扎穩打 英國齊全 土耳其單純粗暴
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一開始我用英國很卡,轉土耳其才真正玩到遊戲
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對欸 土耳其也不錯 海親兵跟阿布就可以玩得很快樂了 不
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然玩阿茲特克啊 跳舞就有兵了(誤
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後面再回到英國有了基本功才比較上手
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二代每個文明共用科技樹最符合史實了 呵呵
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不過我歐洲系比較熟俄羅斯 一秒產垃圾兵太快樂了
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回樓上 英國很吃木頭 不適合新手
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俄要熟悉基礎的資源調控再玩比較好,不然會卡爆
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我記得我連筆電都跑得動 說硬體殺手讓我黑人問號
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俄羅斯玩得熟真的可以很快樂
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當年是啊,我的電腦船一開砲直接卡到天荒地老
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只能玩大草原這種無海圖
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09/30 20:44, 3年前 , 68F
大平原*
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09/30 20:50, 3年前 , 69F
家鄉有啥問題不能競技 平衡本來就能調…
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09/30 20:56, 3年前 , 70F
我覺得滿好玩的
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看第一句就可以噓了 說單調是沒玩過牌?
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09/30 20:58, 3年前 , 72F
牌組搭配那麼多戰術
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09/30 20:59, 3年前 , 73F
這篇就隨便唬爛,等級是爛設計沒錯但不是越高等越強
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09/30 21:00, 3年前 , 74F
我是被等級制勸退的
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重要的卡點一點也用不了多久,後面等級就只是好看用的
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而且不是ESO的改文件就好,直接999等卡全開
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09/30 21:02, 3年前 , 77F
扣掉等級,排組就是三代競技性最有優勢的設計
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09/30 21:04, 3年前 , 78F
沒多久就要出重製決定版了,不知道會不會改等級
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09/30 21:04, 3年前 , 79F
問題只有一個就是電腦配備普遍跟不上而已
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09/30 21:09, 3年前 , 80F
當時開來玩跑不動就關了.........
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09/30 21:15, 3年前 , 81F
被日本大名海運解壓縮武士團搞到,我就氣到不想玩了
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09/30 21:18, 3年前 , 82F
線上不知道,單機我超愛耶,超好玩,娛樂性很夠
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09/30 21:55, 3年前 , 83F
二代比三代更無腦,真不知道你怎麼得出這結論的
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09/30 22:06, 3年前 , 84F
廢文
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09/30 23:22, 3年前 , 85F
雲玩家在釣魚歐
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10/01 00:02, 3年前 , 86F
三代很有特色的代價就是平衡太差 跟屎一樣 但戰役比二代好
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10/01 00:02, 3年前 , 87F
玩多了
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10/01 01:31, 3年前 , 88F
三代失敗只有當年配置太高 至於其他..靠家鄉卡牌能
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10/01 01:31, 3年前 , 89F
打出的豐富多樣的戰術 想雲也不是這樣的
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10/01 12:23, 3年前 , 90F
噓文明差異小呵呵
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