[閒聊] 鬼滅出卡牌遊戲會紅嗎?

看板C_Chat作者 (guets)時間3年前 (2020/11/11 16:03), 編輯推噓9(9024)
留言33則, 17人參與, 3年前最新討論串1/1
眾所皆知 日本的周邊產業鏈很強 紅過的IP幾乎都出過卡牌遊戲 然而真正紅的卡牌遊戲很少 遊戲王、寶可夢 算是年代早 也撐最久 可是強如海賊、火影、甚至鋼彈 卡牌遊戲都出一代倒一代 就是撐不太起來 如今的當紅炸子雞 鬼滅如果推出卡牌遊戲 會紅嗎? 以及會有啥獨特創新的玩法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.113.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605081794.A.128.html

11/11 16:03, 3年前 , 1F
RPG也不錯
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11/11 16:04, 3年前 , 2F
你該問甚麼東西搭鬼滅不行的
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11/11 16:04, 3年前 , 3F
角色太少 根本玩不起
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11/11 16:05, 3年前 , 4F
我覺得鋼彈真的可惜 機體/派系超多 其實很適合做卡牌遊戲
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11/11 16:07, 3年前 , 5F
你要先想為啥要做卡牌 讓人收藏? 那已經有模型了 讓人對
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11/11 16:08, 3年前 , 6F
戰? 鋼彈的對戰遊戲早就一把抓了
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11/11 16:09, 3年前 , 7F
鋼彈不是本來就有卡牌?
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11/11 16:09, 3年前 , 8F
跟卡牌合作出個一兩彈就差不多了
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jump應該不會進黑白牌或lycee?
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11/11 16:12, 3年前 , 10F
鋼彈卡牌早就有了==
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11/11 16:14, 3年前 , 11F
目前也就WS可能出 但是遊戲性恐怕不高
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11/11 16:17, 3年前 , 12F
做成bang或暗影獵人那種桌遊類就好了 不是集換式
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11/11 16:19, 3年前 , 13F
鋼彈我說可惜是指已經倒了兩代 還有沒有出新的不知道
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11/11 16:20, 3年前 , 14F
至於角色少的IP也有相應作法 例如碳治郎R/碳治郎SSR
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11/11 16:21, 3年前 , 15F
鋼彈改版前我覺得問題是有些為了還原,感覺變成硬湊=w=
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11/11 16:21, 3年前 , 16F
鬼滅特殊的點就在於鬼方見光死 可以將用回合設計出晝夜制
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11/11 16:22, 3年前 , 17F
這種IP卡片遊戲化大多都這樣吧 當年還迷過賈修的呢
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11/11 16:23, 3年前 , 18F
每幾個回合日夜輪替 夜回合鬼系角色上buff/日文合上nerf
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11/11 16:24, 3年前 , 19F
賈修我記得很特別 不是隨機的而是整個牌組都排序成書頁形式
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11/11 16:25, 3年前 , 20F
4 賈修的你可以自己決定卡的順序 但翻頁我記得有限制
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11/11 16:26, 3年前 , 21F
忘記是每回都要翻還是一回最多翻一次 過了沒用的卡也不
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11/11 16:26, 3年前 , 22F
賈修滿可惜的 後來完結了就沒了(講廢話
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11/11 16:26, 3年前 , 23F
能回去補拿
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11/11 16:28, 3年前 , 24F
賈修魔書是少數牌組沒有RNG要素的 印象非常深刻w
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11/11 16:29, 3年前 , 25F
當時賈修的卡牌遊戲還有出成遊戲 在GBA的樣子
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11/11 16:30, 3年前 , 26F
硬做也沒辦法做長久,真想要專屬鬼滅的規則的話出個桌
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11/11 16:30, 3年前 , 27F
遊然後再多出幾個擴充包就好了
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11/11 16:32, 3年前 , 28F
就風潮下一時的遊戲吧 賈修當年也是有出格鬥遊戲有卡牌
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11/11 16:32, 3年前 , 29F
不過原作完結的關係再怎麼樣都只能延燒個1~2年就差不多
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11/11 16:49, 3年前 , 30F
話說當初勇者鬥惡龍那款以為會有中文
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11/11 16:49, 3年前 , 31F
但好像後來就退燒了
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11/11 17:34, 3年前 , 32F
情書,鬼滅版
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11/12 15:21, 3年前 , 33F
會跟WS合作吧
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文章代碼(AID): #1Vgvh24e (C_Chat)