[閒聊] 彩虹3D是不是屌打holo

看板C_Chat作者 (ㄈㄓ肥竹)時間3年前 (2020/12/20 01:31), 3年前編輯推噓12(14265)
留言81則, 28人參與, 3年前最新討論串1/1
如題 剛剛看了星川的3D,又看了holo的3D連動 星川連手指都可以動 而且整體動作流暢也沒有讓人有違和感 但是holo的卻都是保持同一個手勢 人物看起來也比較僵硬 尤其是關節部分常常都讓人感覺很不協調 這難道就是背後金主口袋的差距嗎? holo最近人氣瘋狂上漲 不知道有沒有考慮升級一下3D的設備R ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.191.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608399086.A.163.html

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yagoo:沒技術啦
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我覺得yubi什麼的一點也不重要 反正終究要切掉ㄉ
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美兔露西貼貼
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明天後天Live可以看看
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不過其實我有點搞不太懂 有看別人說這次是武士道的設
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備。3D演出效果除了建模之外,跟設備也有關係嗎?
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演唱會用的不會是自家的 要比也不是演唱會比實況
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應該有吧,不是很確定 至於3D今天在hololive的頻道
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就有了
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3D除了模組還有捕捉設備 電腦運算啊 這些都會影響
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因為像這篇講的手指那些 要能動不是建模的時候就要有
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一個點 它才能動嗎
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所以我就搞不太懂怎麼一個模換上別的設備就變靈活了
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就跟打電動用越好的顯卡跟螢幕 物理運算跟畫質就越好一樣
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設備不夠力 動作辨識不對 物理碰撞計算錯誤 看起來就會怪
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星川今天那個3D看起來真的舒服,除了臉的表情太少,其他動作真的蠻像是人在攝影機前面動

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沒事不會不做手指關節吧... 又不是少了那幾個點就能省很
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會變得比較靈活應該是在手指的部分多放感應器
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之前社築3D披露那個手指就動得超靈活
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※ 編輯: bamboopole (1.200.191.210 臺灣), 12/20/2020 01:46:59

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彩虹也是因為之前社築3D想打音樂機台 才特別去研究手指
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喔喔...那好的捕捉就是定位準、回傳速度快、頻率高,
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所以模組出來不會怪姿勢,反應快、動起來FPS也比較高
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比較古溜這樣嗎,感覺有概念了
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holo的3D應該是專注在live演出 印象中星街之前3D live畫面
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精緻度看建模 自然度看捕捉跟電腦,這樣?
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的光影反射做的很棒 彩虹比較偏綜藝 像柴卡之類的動作都亂
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擺 所以注重多人數快動作的補捉
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運鏡感覺也是holo略勝一籌 ※ 編輯: bamboopole (1.200.191.210 臺灣), 12/20/2020 01:55:55

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你說了算
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彩虹3D也是練功練很久 3D發表因為有排練過 那些動作可能會
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爛掉應該都先測過避免掉了 不然去看平常的3D企劃 模組歪掉
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不然你去看 774 的 3D,禮拜六才跑過 Live
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holo好像還沒辦法有3d互動的樣子
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人物獵奇超常見的 還有就是星川是單獨出場 動作捕捉較準
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不過holo那個L2D的表情真的看起來娛樂度比較高
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效果差最多大概就ぺこら吧
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其他先放一邊,但你說運鏡……?
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不確定是不是叫運鏡,不過就上面講的,星街演唱會的畫面還有角度切換,個人覺得比星川的要好

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今天星川唱歌時的運鏡是有點單調 之前i's演唱會就很不錯
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※ 編輯: bamboopole (1.200.191.210 臺灣), 12/20/2020 02:14:08

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看到說運鏡大概又是一個雲了
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我就雲 ※ 編輯: bamboopole (1.200.191.210 臺灣), 12/20/2020 02:15:01

12/20 02:26, 3年前 , 39F
蛤 之前猜拳大會每個握拳都亂數凸一兩根手指 超違和==
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猜拳大會是家用3D不是攝影棚設備
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又抓到一個雲 家用3D比攝影棚3D==
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猜拳大賽那是簡化版讓Liver在自家也能3D實況,理論上手指
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也能抓到。 但有些Liver環境沒調整過,定位就抓不準了
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彩虹基本上是直播主有要求就會盡量滿足
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然後每週都有3D實況 花樣就越來越多 累積下來的
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跟Liver自己使用經驗有關係。
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像社長那套3D樂團跟桌球好像算首創了?
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這組就是一個很常用,另一個連定位都不知道怎麼做
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不是 今天星川3D只有兩種攝影方式:固定的、和中心固定在
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建模上的,後面這種會讓人保持在畫面中間,所有才有晃動
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感,兩種都是在Unity內建
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兩家公司別的3D都有過手持鏡頭的 是今天星川沒有找人同台
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*所以
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真的手持攝影機的3D可以看會長龍和兔子這兩場
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yagoo強的是籤運,把把抽SSR,沒技術哪有差
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這二家都是用相同的動捕設備 holo很快就會追上
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HOLO 3D強的是渲染那些的
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實際上相同的動捕設備彩虹還是比較晚引進的
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要比技術還是贏不過絆愛阿
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絆愛不就PN嗎 哪有啥技術
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因為彩虹很常玩3D所以花樣比較多吧 3D班都會盡量滿足
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什麼彈珠超人 召喚陣 平衡球 夾娃娃機就是這樣出現的
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彩虹3D嘗試真的比較多 這MV是博士3D初配信現場跑的
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人手和資本都是很現實的差距
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最開始彩虹被屌打,向日葵去連動時回來配信時說好羨
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慕,接著彩虹換設備(跟cover一樣)之後還被cover的3D
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班說"只有設備沒有經驗是沒用的" = =
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運鏡的話從社長3D化開始就已經超級進化了,大概率請
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了這方面的專業人士,然後彩虹前中期也是有一堆魔神3
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D啦
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星姊逼出來的環繞視角,彩虹隔月馬上複製去還繞得更順,
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特寫還不會失焦
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運鏡……Holo的運鏡技術一直是軟肋耶,要比運鏡彩虹
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真的強太多
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然後猜拳大賽那是家用3D,有人拿了設備沒開封過比賽
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那天才在調整,而且新版的家用3D把中指封印了
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記得去年是虹的葵去holo棚之後表示超羨慕holo3D設備 後
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12/20 13:58, 3年前 , 81F
來虹也才弄了一套好像同牌子的
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文章代碼(AID): #1VtZZk5Z (C_Chat)