[問題] 全息投影這門技術為何發展不太起來呀?

看板C_Chat作者 (拳哥)時間3年前 (2020/12/31 02:19), 編輯推噓56(57169)
留言127則, 69人參與, 4年前最新討論串1/1
如題,全息投影這項技術為何發展不太起來呀? 在許多電影&動畫中常常看到很多先進的投影技術,人們可以很輕鬆的直接點選投影畫面。 蠻好奇為何這項技術為何發展這麼緩慢,而且投影出來的畫面還相當粗糙模糊。 例如今年LOL的K/DA表演就慘不忍睹。 照理講這項技術應該很有商機跟未來發展,怎麼到現在還是這麼粗糙呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.163.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1609352373.A.C1B.html

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科技又不是有商機你想研發就研發得出來的...
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我ok 你出錢
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只能跟你說成本問題 然後沒辦法商業化
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娛樂產業的應用本來就不會走在科技的最前端
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商機你說了算?
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純粹你看太少,現在很多演唱會都有用這技術
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海馬娛樂集團大呼內行
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用嘴巴研發最會
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真的有商機會等你想到嗎?
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對岸f4合體那個算ㄇ
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現在缺的是黑科技讓他輕量化
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之前好像搞那個鄧麗君的全息投影就花了上億的樣子
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LOL那是MR, 不是全息投影==
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5年前有個認識的富二代就投資過全息投影眼鏡
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早就做出來了,問題是買不起阿
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還有那種 可以捲起來的螢幕
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看太少
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畫質渣啊
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你有8k要回去看480P等級還低對比的東西嗎
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我記得十三年前學校老師說可以捲起來的螢幕已經被發明了
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過兩年一定大流行XD
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我十一年前聽老師說十年內會有三進位電腦。
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研發出來和量產商業給民間用有差距的
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投影鍵盤 很早就出現了,問題是不實用..
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這技術還是1992的技術,結果比不上更老的機械鍵盤
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就跟機械鍵盤比薄膜鍵盤還早出現一樣
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12/31 02:58, 3年前 , 28F
投影鍵盤真的難用
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因為那個技術只是雷射投影 沒有浮空,而且按的手感
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非常的差,也有感應問題,所以無法廣泛使用
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錢喇幹
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三進位是三小啦幹w
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GBF fes不是有用嗎?
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3:00:00附近開始
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CY在GBF上用的東西有些像是火力展示,真的能直接用這個
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賺錢大概也不會一年讓你看個一兩次而已
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三進位應該是指平衡三進位 1bit能存1 0 -1三種值
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還有 48 則推文
12/31 08:46, 3年前 , 88F
原來hololive就是全息投影演唱會的意思
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12/31 08:46, 3年前 , 89F
這名字真會
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$
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使用上很麻煩 成本又高導致沒什麼人要用
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谷歌眼鏡其實不是失敗,而是轉企業用,當初撞上隱私問題
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隱私問題我看將是無解,因為一顆鏡頭就在你眼睛附近,又
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能連網,現在硬體性能又強,應該不可能阻止任何人不去改
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造成類似特務型的搜查設備
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GBF那個現場能看 去年還前年有開放現場 今年疫情的關係
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沒開的樣子
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不過這個除非有辦法辦到初音演唱會那樣 不然都是賠錢吧
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12/31 09:22, 3年前 , 99F
投影的四大要點 機 電 光 熱
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還沒辦法實用好嗎==
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投影很耗電 機構也難設計 光學解析度也是學問
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以上三者合起來都會產熱 熱一多機器就會慢會壞
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目前投影事業他們主打的還是往大型光雕秀走
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從既有的技術發展 光雕秀是相對容易的
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所以就知道如果真的有不怕熱的超導體出現 就有多方便
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如果要互動式的投影 十年前就有家O2公司做了投影平板
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會一直噴出介質給你平板玩切水果
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當然那個介質要一直噴就是個大問題了XD
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一堆人連AR和投影都分不出來
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Cy的全xi投影賊牛逼
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gbf今年用的跟之前現場演出的不一樣吧
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12/31 10:19, 3年前 , 112F
原理阿幹 光碰到物質才會反射再透過眼接收腦解讀 這東西
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已經不是科幻而是單純妄想
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12/31 10:25, 3年前 , 114F
電影的那種投影看看就好 你要怎麼投在乾淨的空氣中
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12/31 10:30, 3年前 , 115F
沒有要警察 想問為什麼用息
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12/31 11:17, 3年前 , 116F
要先噴滿菸再投影,半點意義都沒有阿
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12/31 13:09, 3年前 , 117F
GBF自己把今年跟去年的比較一下差別啊
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12/31 13:52, 3年前 , 118F
不是發展不起來 而是沒有大力投放到娛樂上
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12/31 15:17, 3年前 , 119F
投影是一門技術,要能互動又一門技術
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01/01 05:52, 4年前 , 120F
支語詞彙「全息」的「息」是借用同為支語詞彙「信息」
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的「息」
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01/01 05:58, 4年前 , 122F
回到本篇主題 全像也好3D也罷
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01/01 05:58, 4年前 , 123F
一天不能克服多數環境的背景光與空氣中的懸浮雜質
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那就永遠是叫好不叫座
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01/01 05:58, 4年前 , 125F
最理想的狀況就是上面推文提到的star trek全像甲板技
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01/01 05:58, 4年前 , 126F
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01/01 05:58, 4年前 , 127F
現場光照及懸浮雜質都不影響真實度
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文章代碼(AID): #1VxCIrmR (C_Chat)