[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫115)#632鐵蟻

看板C_Chat作者 (小火馬)時間2年前 (2022/06/12 04:05), 2年前編輯推噓21(21012)
留言33則, 21人參與, 2年前最新討論串1/1

06/04 01:16,
許願鐵蟻
06/04 01:16
https://imgur.com/MbkqNMh.jpg
https://imgur.com/SU3gmsW.jpg
~~~~~~~~~~~~~~~~先來發點牢騷~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 這季每周的周末真的都好忙 有在追的新番有一堆都塞在周末 而且滿滿都是小原好美(街角,輝夜,杜鵑,女忍者,社畜幽靈) 真的是小原好忙... 此外這周除了滿滿的新番 同時又有兩天份的比賽(6/11,6/12) 可怕的是大賽除了有臺灣大賽VGC+PTCG部門 同時連日本與香港也是同時舉辦(也是連續兩天) 很想花時間好好整理這些比賽的內容 但還需要很長一段時間才能好好消化完這些比賽阿....... 禮拜天禮拜一還有三個本渡楓的廣播要聽.....雖然很充實但真的好忙 還有本渡楓真的好可愛>///< ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 鐵蟻是在Gen5出來的Pokemon 在設定上就與熔蟻獸有很深的關係 在屬性上也可以很明顯看到這點(屬性完全壓制) 不過在動畫中 兩者分別的主題回都沒有彼此的身影 倒是BW的鐵蟻回還真的怪可怕的(?) 以下就鐵蟻在VGC與PTCG的面向來討論 下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境 下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境 下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境 ============================================================================== 在VGC面 鐵蟻雖有著極佳的屬性組合(鋼+蟲) 但在對戰上其實有非常長的一段時間是很不受重用的 更精準地說 是幾乎沒有人用 不過隨著時代的發展 也讓鐵蟻曾在環境中獨占鰲頭 好一段時間都是環境上的一大威脅 在種族面 鐵蟻的三防為58-112-48 是個頗特別的分布 簡單來說就是不優秀 雖有極佳的抗性面 在弱點方面僅有一個火系 但特耐面太過悲劇 導致只要用常規的特攻輸出 多半能給予鐵蟻重創 而物防面 也因過低的血量使得高防禦被拖累 實則沒有堪用的水準 進攻端得物攻109則是有著不錯的水準 倘若搭配特性 則可以有很驚人的發揮 最後速度上來到109的高速 其實是突破了許多關鍵速線 整體看下來就是一隻標準的玻璃大砲 但若考量到屬修的蟲+鋼窄打點 這砲也沒多大 在特性面 鐵蟻的三個特性 蟲之預感 活力 偷懶 [蟲之預感:血量低於1/3 則蟲招威力x1.5](御三家的特性蟲系版) [活力:物攻x1.5 物攻命中x0.8] [懶惰:一回合行動一回合休息] 蟲之預感應該是對戰上最爛的特性之一 先不說蟲系想控血量到1/3以下超難 且蟲招的打點超窄 就算威力x1.5恐怕也不知道能打誰 當然是非常爛 活力則是標準的高風險高報酬 直接內建講究頭戴的輸出能力上升 又不會被綁招 只不過物攻命中x0.8就是上位玩家完全不願接受的風險了 要知道平常光是按命中率90%的招式都在抖了 何況命中還要從80%往下算 儘管招式輸出帶來巨幅的強化 但長期下來對於命中的不信任還是直接導致使用率不高的主因 最後的懶惰 完完全全 徹徹底底的爛特性 另一個擁有該特性是種族值高的可怕的請假王 然而種族值普普的鐵蟻 卻因為還原生態 而有這個特性 所以這完完全全 徹徹底底 對鐵蟻來說是個廢特性....... ...........嗎? 全 然 違 い ま す 若去仔細觀察 就會發現鐵蟻的招式中有一招"找夥伴" 可以讓對手變成與自己一樣的特性 也就是能逼迫對方和我方一起躺平一起爛 我們都爛 不過讓對方爛以外 必定還會外加上踩影哥德小姐 讓對方除了爛 還不能跑 堪稱單打最惡毒的戰術之一 對手中了這個戰術後 基本就只能看著哥德小姐不斷強化 而對方只能選擇躺平 或投降 當哥德小姐強化到一定程度之後 就會開啟無雙模式推隊 有解嗎? 還真的沒有 不過這個套路是真的很明顯也很好防 只要知道就不會傻傻的上當 就是騙騙菜雞很好玩XD 在上位賽場上就不會看到這個套路了 在招式面 算上以鐵蟻來說相對最好用的特性活力 在輸出上皆能夠有一定的高水準 所以在輸出面 首選必然會是相對安心穩定的屬修鐵頭 環境中關鍵且重要+反打火系的跺腳(Gen8) 環境中關鍵且重要+反打火系的岩崩/尖石攻擊 補盲打點的雷電牙(Gen8)/咬碎/蠻力 雖然打點超窄 但姑且還是屬修的十字剪/迎頭一擊(Gen8) 大概都會是選項之一 在變化招式方面 大概也只會有躲火招的守住 跟極少數玩懶惰戰術的找夥伴 這樣 在實際的賽場面 鐵蟻能提 或說唯一值得提的只有Gen8的早期環境 在那個時空背景之下 環境中能用的Pokemon相對算少 而從這些少數選項中相互激盪 各種過去被輕視的Pokemon透過極巨弱保點火戰術首次在環境中被看到 但鐵蟻卻是乘著另一個優勢來衝擊環境 該優勢即是"極巨招式必定命中" 同剛剛在"特性"那邊所提過的 活力是個高風險高報酬的特性 拿命中率來換輸出這件事基本是能避免就要盡量避免 然而極巨招式必中這件事無疑是給鐵蟻一個強心針 擁有高速高物攻的鐵蟻 搭載活力進一步提升輸出 並透過極巨化讓風險歸零 (同時增加耐力) 換來的就是三回合的可怕宰制力 儘管怕火的老毛病沒變 但巨地/巨岩的高輸出也是能夠反殺的手段 雖然三回合後 如果沒死且變小 該要面對的命中問題也跑不掉 但極巨的三回合所能帶來的效益仍是高的值得投入構築 雖然從數據上來看 鐵蟻在劍盾初期的使用率大約落在20~60之間 並不是超級突出 但毫無疑問是當時組隊時必須要去針對的一隻Pokemon這樣 不過呢 隨著之後開放簽證的好用Pokemon越來越多 鐵蟻也就這麼慢慢地再度淡出環境的洪流了..... 所以鐵蟻在VGC 是很大程度受益於極巨系統的Pokemon!!!! ============================================================================== 在PTCG面 (僅限臺版環境) 對當今的玩家來說 聽到鐵蟻 可能就是今晚的惡夢 現在的鐵蟻 基本上可以說是噴牌的代名詞 當然除了噴牌外 也還有其他的鐵蟻 但.....會用的還是只有噴牌鐵蟻!! B標鋼系嚼山鐵蟻/E標草系亂吃鐵蟻 https://imgur.com/kjJhsEI.jpg
https://imgur.com/Et3nhOv.jpg
兩張牌的第一招都沒有用處 而第二招都是噴牌的效果 即是"場上有幾張鐵蟻 就噴對手幾張牌"與"噴兩張牌" 不過呢在B標鋼系鐵蟻的時代 噴牌系統大多不會以鐵蟻為主 而是有一些其他的舊玩具 E標草系鐵蟻剛發售之時 鐵蟻噴牌其實也不是那麼的受重視 畢竟可以搭配玩具偏少 運作起來的流暢度並不說這麼值得信賴 然而隨著環境的慢慢發展 或者更直接說 新卡包的陸續發售 慢慢增加的新卡讓噴牌鐵蟻套牌的運作變得更加流暢 像是等級球/VIP/行李箱/雙重渦輪能量/野賊三姊妹...等 https://imgur.com/oz64DCc.jpg
https://imgur.com/q17UOvj.jpg
https://imgur.com/mToRJkW.jpg
https://imgur.com/fKMiC52.jpg
https://imgur.com/AbdWYzv.jpg
與過去舊有的老玩具 詛咒之鏟/礦山/雙子能量/粉碎之錘/Y型喇叭....等 https://imgur.com/gTJAeup.jpg
https://imgur.com/ud8adNU.jpg
https://imgur.com/x4HH8L1.jpg
https://imgur.com/GpIBtnD.jpg
https://imgur.com/QlQKVmk.jpg
惡意成分與流暢程度直線上升 甚至是衝擊到了主流牌型 直接成了目前的沒朋友套牌之一 鐵蟻噴牌的出現 也讓主流牌型在構築時 必需要針對鐵蟻有所對策 否則會翻車... 總之當今的鐵蟻構築已經今非昔比 相當成熟了 真的是....... 太好玩惹!! 所以鐵蟻在PTCG 絕對是當今噴牌的首選 噴牌齁勝!! ============================================================================== 科普系列第一百一十五篇 雖然鐵蟻在VGC大放異彩的時間並不長 但那段環境卻也令我印象深刻 而在PTCG的鐵蟻 則是用另一種方式讓我很喜歡XD 然後好期待明天將會出爐代表臺灣出戰世界的的臺灣冠軍!! -- 西洽Pokemon補完計畫 https://reurl.cc/EZdp9A 規則: 1.接受留言點名 5.不定時更新 2.依我的喜好決定下一隻 3.不重複介紹 6.以VGC為主 PTCG為輔 4.一次一隻/家族/主題 7.以版上的夠廢的廢文優先 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.152.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654977942.A.103.html ※ 編輯: zax8419 (180.217.152.160 臺灣), 06/12/2022 04:11:01

06/12 04:11, 2年前 , 1F
對強勢的神奇寶貝來說,賭點命中率裝大招是無傷大雅的
06/12 04:11, 1F

06/12 04:12, 2年前 , 2F
但對弱勢的來說,就算四招都能靠活力也還是沒戲,這樣嗎
06/12 04:12, 2F

06/12 04:12, 2年前 , 3F
繼續許願阿爾宙斯QQ
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06/12 04:22, 2年前 , 4F
06/12 04:22, 4F

06/12 04:40, 2年前 , 5F
許願風妖精
06/12 04:40, 5F

06/12 05:56, 2年前 , 6F
真要說的話 蠻多玩家能忍受的命中極限其實就90
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06/12 05:57, 2年前 , 7F
低於90要那個技能幾乎無法取代才會上了
06/12 05:57, 7F

06/12 05:59, 2年前 , 8F
大多數VGC玩家願意用的低命中招 像濁流/斷崖/根源
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06/12 05:59, 2年前 , 9F
都是AOE可以骰兩次 而且命中也還有85
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06/12 06:00, 2年前 , 10F
愉悅
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06/12 06:01, 2年前 , 11F
要再往下就只有睡覺類的 催眠術/睡粉這種了
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06/12 06:03, 2年前 , 12F
所以鐵蟻某種程度上 是活力這特性本來大家就不喜還
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06/12 06:05, 2年前 , 13F
兩隻有飛比較高過的雷鳥龍跟鐵蟻 也都是靠極巨環境
06/12 06:05, 13F

06/12 06:39, 2年前 , 14F
可是尖石攻擊命中80也是熱門招……嗎?
06/12 06:39, 14F
物攻岩石系的泛用招沒有一個命中100的

06/12 06:41, 2年前 , 15F
VGC環境尖石跟辣個招式的選用率 不用多說了吧==
06/12 06:41, 15F

06/12 06:46, 2年前 , 16F
許願雙彈瓦斯
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06/12 07:27, 2年前 , 17F
許願電蜘蛛~
06/12 07:27, 17F
tonyyuan: 鐵蟻是噴牌代名詞這件事,從黑白時代就開始了 http://i.imgur.com/WlOIpVt.jpg
06/12 09:09

06/12 09:10, 2年前 , 18F
imgur.com/WlOIpVt.jpg
06/12 09:10, 18F

06/12 09:10, 2年前 , 19F
哇圖片連結被斷 可以幫修嗎
06/12 09:10, 19F
不過台版沒有黑白時代就是了

06/12 09:45, 2年前 , 20F
許願即將在動畫上場的冰雪巨龍
06/12 09:45, 20F

06/12 10:07, 2年前 , 21F
點了居然中了...以前看過別人說鐵蟻戰術打地鐵完全
06/12 10:07, 21F

06/12 10:07, 2年前 , 22F
輸不了
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06/12 10:22, 2年前 , 23F
一起爛戰術w
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06/12 10:22, 2年前 , 24F
許願昨天比賽出現的Y鳥
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06/12 10:37, 2年前 , 25F
許願敗露球菇 昨天VGC日本預賽這隻有夠坦
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06/12 12:33, 2年前 , 26F
推推
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06/12 12:43, 2年前 , 27F
推 許願四顎針龍
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06/12 12:54, 2年前 , 28F
之前打單打,有碰到鐵蟻的一起爛戰術w
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06/12 13:55, 2年前 , 29F
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06/12 15:40, 2年前 , 30F
許願 巨牙鯊
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06/12 19:56, 2年前 , 31F
推推,許願暴力的武道熊師
06/12 19:56, 31F

06/12 21:53, 2年前 , 32F
許願電狼蛛
06/12 21:53, 32F

06/13 06:56, 2年前 , 33F
許願蜈蚣王
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※ 編輯: zax8419 (180.217.152.160 臺灣), 06/14/2022 16:01:11
文章代碼(AID): #1YfFMM43 (C_Chat)