[討論] fps遊戲還能怎麼進化?

看板C_Chat作者 ( )時間1年前 (2022/12/07 17:01), 編輯推噓36(36023)
留言59則, 46人參與, 1年前最新討論串1/1
今天在youtube看了一集 Evolution of FPS Games 1992-2020 https://www.youtube.com/watch?v=_t0XN3Q4nfo
一打開映入眼簾的是德軍總部(1992) 我最喜歡的遊戲 再來不意外是隔年的毀滅戰士(doom) 那時候的fps其實是平面遊戲 只是用視角/陰影模擬出3D的樣子 然後到2000的CS 畫面/操作性/流暢性就往前跳了一檔 到2004的Far cry以後 感覺就是畫面的持續優化/精細 但是遊戲性那些 似乎就沒有什麼長足的進步了 fps遊戲還能怎麼進步嗎? 感覺解析度/物件品質提升/人物建模精細已經很夠了 總該往別的方向去演進了吧@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.59.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670403691.A.CF1.html

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splatoon
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拿刀砍子彈
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nekopara
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星爆氣流斬
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你是要像cs那隻很純的fps還是天命2那種有RPG成分的
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打到身體玩家會劇痛,隔壁隊友或敵人受傷時會噴血漿在玩
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家臉上
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VR
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像Titanfall2那樣也算遊戲性的進化吧
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拿實彈槍當搖桿 再配VR
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沒了阿 所以大逃殺才會興起
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第一人稱能射的東西很多
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搭配劇情像RPG那樣吧,單純FPS新遊戲很難活
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OW已經是最進化的FPS了吧
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Neko%%
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用VR那職業選手會被生存玩家打爆嗎
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VR吧 Alyx就是這麼做
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GGO
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之前有看過那種VR而且加上有跑步模擬機器的那種
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但是看了都覺得累死
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光VR沒用吧,真的要到像刀劍那種程度才會被本體強的反打爆
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微波爐
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台灣不是有色情遊戲FPS嗎
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打槍視角 + 解謎或是 + 色色的都見過了
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有沒有打槍 + 麻將的
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不然就依然只是看遊戲的技巧XD
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這問題好像在問 RPG遊戲還能怎麼樣進步
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FPS遊戲目前為止還沒有到「玩起來都一樣」吧
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像是CS R6 OW玩起來真的是完全不同遊戲
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apex ow不就是新型態的fps了 不是只有拚槍而已
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GGO 捏臉 光劍砍子彈
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轉蛋抽角fps
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結合寶可夢變成縫合怪遊戲
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Alyx真的推薦玩一下 目前還沒看到更猛的
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量子聯盟構想很棒但玩起來有夠燒腦
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VR吧
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其實就鬥陣,可惜失敗了
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VR
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附烏克蘭機票
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塔克服也蠻創新的吧
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*塔科夫
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問就是VR
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Alyx 啊 真正的fps
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遊戲死亡=現實死亡
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第一款3d遊戲雷神之鎚被你無視欸,沒約翰卡馬克的
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話half-life根本生不出來
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vr吧 槍子彈打完 拿光劍跟斬艦刀互砍
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真人fps
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有一款雷能斯之門,滿有意思的,是真的燒腦的pvp
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cs1.6時超好玩 Gary's mod
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跳彈
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COD的MW系列往電影化發展就很不錯啊,不只劇本,包含
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場景、攝影、打光、演出、特效等等都很棒啊
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12/07 20:23, 1年前 , 54F
OW APEX啊
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12/07 22:42, 1年前 , 55F
輸入方式 現在都被滑鼠或搖桿侷限了
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VR撇開沉浸式體驗 其實現在都是侷限在一比一動作模擬(
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很累)
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如果有辦法用腦機介面做很緊湊的控制 那才是昇華
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不然一律都是當年wii和kinect的加強版,並非破壞性創新
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文章代碼(AID): #1Za5Phpn (C_Chat)