[討論] 紅警2 PVP都不會造磁暴線圈?

看板C_Chat作者 (ilinker)時間11月前 (2023/07/13 21:42), 編輯推噓6(6013)
留言19則, 12人參與, 11月前最新討論串1/1
如題。08和月亮3的虐菜影片看了半年有了。仔細看下來他們在PVP玩蘇聯時都不會造磁暴 線圈,頂多造地堡或是家裡放大頭兵(磁暴步兵)防守 但如果玩盟軍的話就會造電線杆(光稜塔)防守或是進攻騷擾 像小塊地這種跟鄰居都離很近的圖的話不光是他們,其他路人也是只造電線杆不造磁暴線 圈,是因為蘇聯的磁暴線圈攻擊範圍比較小的關係? -- 作者 mindstack31 (mindmind) 看板 PC_Shopping 標題 Re: [情報] AMD Threadripper NDA解禁 時間 Thu Aug 10 21:33:16 2017 ───────────────────────────────────────

08/10 21:57,
今天是電蝦黑暗的一天
08/10 21:57
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.98.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689255748.A.791.html

07/13 21:45, 11月前 , 1F
玩蘇軍錢都都爆犀牛坦克去了吧,花在刀口上
07/13 21:45, 1F

07/13 21:47, 11月前 , 2F
射程短 皮薄 吃電 不如多生幾隻犀牛或蓋鐵幕
07/13 21:47, 2F

07/13 21:48, 11月前 , 3F
我以為是因為射速太慢
07/13 21:48, 3F

07/13 21:49, 11月前 , 4F
太貴了 還要等人來家裡 直接犀牛海爆就好
07/13 21:49, 4F

07/13 21:50, 11月前 , 5F
反正蘇聯值得造的東西只有武裝採礦機 動員兵 犀牛跟
07/13 21:50, 5F

07/13 21:50, 11月前 , 6F
基諾夫 沒了
07/13 21:50, 6F

07/13 21:53, 11月前 , 7F
反過來說 光出這幾種就可以把人家打到烙幹
07/13 21:53, 7F

07/13 21:54, 11月前 , 8F
也是,蘇聯造天啟那些花裡胡哨的東西人家光稜海就來了
07/13 21:54, 8F

07/13 21:54, 11月前 , 9F
幹嘛去出那些有的沒的
07/13 21:54, 9F

07/13 21:54, 11月前 , 10F
不如全造犀牛壓過去
07/13 21:54, 10F

07/13 22:01, 11月前 , 11F
歐美有些ra的yt主不知道為什麼還是會出電塔 可能是
07/13 22:01, 11F

07/13 22:01, 11月前 , 12F
懶得主動防守?
07/13 22:01, 12F

07/13 22:01, 11月前 , 13F
而且歐美大多還是玩尤里復仇
07/13 22:01, 13F

07/13 22:04, 11月前 , 14F
複數光稜塔還是有些嚇阻效果,線圈沒步兵傷害就這樣
07/13 22:04, 14F

07/13 22:11, 11月前 , 15F
因為掉犀牛不虧有操作 掉電塔是真虧
07/13 22:11, 15F

07/13 22:12, 11月前 , 16F
沒玩過PVP 不過插兩根電塔就要再蓋一個磁能反應爐 很
07/13 22:12, 16F

07/13 22:12, 11月前 , 17F
佔地 如果地圖小感覺很麻煩
07/13 22:12, 17F

07/13 22:19, 11月前 , 18F
蘇軍的坦克跟鐵幕很鼓勵進攻
07/13 22:19, 18F

07/13 23:33, 11月前 , 19F
蘇軍出大頭兵或蜘蛛防守 比較用不到磁爆線圈
07/13 23:33, 19F
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