[閒聊] 遊戲裡面的各項屬性用在現實要怎麼表現?
像是爆擊 爆擊機率 幸運跟靈敏度之類的
力量智力敏捷之類的應該就是呈現很聰明或著力氣很大
或著動作很迅速之類的吧?
不過靈巧跟幸運這類的就不太知道要怎麼呈現了
細分成攻擊力防禦力跟爆擊迴避之類的呈現度就很難說了
爆擊可以解釋成打中要害 但是爆擊機率呢?
打中要害的機率跟故意瞄準要害打是不同的吧!?
迴避率99%表示你怎麼也無法打中這人
但是經過學習後就有機會命中 這可以解釋成是等級上升
所以命中率提升嗎?
有沒有遊戲數值要怎麼在現實中呈現的西洽(?
討論看看吧~
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