[問題] 魂系列的盾反跟背刺在現實中可行嗎

看板C_Chat作者 (kell)時間1月前 (2024/08/11 11:09), 編輯推噓16(16030)
留言46則, 22人參與, 1月前最新討論串1/1
這兩者之間尤其不是很懂盾反的邏輯 是因為大家都是沒有智力只會胡亂攻擊的屍體 所以是攻擊被推開導致太震驚所以才會有硬直嗎? 那麼背刺又是怎麼回事,是因為玩家操作的角色 或mob、npc有知識所以知道要刺哪裡嗎 ----- Sent from PttX on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.209.255 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1723345774.A.63B.html

08/11 11:12, 1月前 , 1F
不能成立的東西滿多的 翻滾無敵時間之類的也是 如果是知
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識的部分 從角色拿到任何武器和咒法都瞬間會用就看得出
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來了 真的什麼都懂
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沒有,現實裡盾牌那樣大幅度揮出去想敲別人武器是很蠢
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的做法
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你用榔頭大力尻牆也會彈回來吧
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盾牌就是來擋的你揮出去就是蠢翻,可行的是整個人拿盾撞上
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去用小刀捅
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處決假的誰會乖乖給你慢慢處決 parry也沒綁定盾牌
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概念就是在人家發力之前就把人家架勢磕碰掉
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for honor的威力反擊比較現實
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頂多就是擋了讓對方重心失衡,在趁機攻擊弱點
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盾反就跟功夫裡的四兩撥千斤一樣都是理論上的技巧,現
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實裡機乎辦不到
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防禦反擊比較符合現實
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槍反呢
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對人可能可以 現實你盾反身形兩層樓高的對手只會像被
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卡車衝過去
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你拿槍對著人家肝臟來一槍 看他倒不倒地
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說穿了你能盾反直接拿把輕武器朝對方的手下去不就好了
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背刺簡單ㄅ 只是一般人只能在工作崗位上實現
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盾反是很常用的技術吧 不過更偏向是用撞的
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不會像遊戲那樣用撥開的
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用盾撥開的技術當然有呀, 只是動作沒像遊戲裡那麼誇張
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影片第三節就是用盾進攻技術
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盾反應該是遊戲性,之前看森納映畫有做影片有講到
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不實用
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有能做到盾返的技量跟力量差的話,直接上會快很多
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現實是直接用大盾衝撞更容易打出破綻
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盾反應該偏掉刀劍吧…
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08/11 12:49, 1月前 , 32F
當然不可能照遊戲那樣揮 揮出去中門大開你就死掉了
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反之 擋到對方的雙持刀劍 換對方中門大開
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但不可能像遊戲那樣大動作揮
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現實的盾返應該只是用盾擋下攻擊後自己稍微往旁邊撥開
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用刺的吧,
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背刺又有什麼好問的,誰能夠擋背後一刀
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08/11 13:27, 1月前 , 38F
實際上擋到也不會整個彈開就是了 除非你打到對方手腕
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08/11 13:27, 1月前 , 39F
現實的話如果是中大型盾就是直接靠盾牌撞人
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小圓盾 團牌那種就是擋住自己的要害 找機會用盾牌打對
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方臉比較快
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08/11 14:11, 1月前 , 42F
背刺有用啊 不過都背刺了幹嘛不選擇割喉. 而且沒有無敵
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我去奇美看兵器展真的有看到小圓盾 前面都會做凸出一塊 超
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酷 有些還會做尖的可以刺人 FS的美術真的超屌
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08/11 19:04, 1月前 , 46F
現實是讓攻擊偏移 彈回去不太可能
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