[情報] 台灣3A遊戲《乩身》開發中! 製作人林振

看板C_Chat作者 (乙醯胺酚)時間3周前 (2024/08/31 23:21), 編輯推噓188(22032201)
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台灣3A遊戲《乩身》開發中! 製作人林振宇:向世界證明我們的創作能力 https://ynews.page.link/osjPd 由中國「遊戲科學」開發的遊戲《黑神話:悟空》上架後話題不斷,而網路中也出現「為什 麼台灣沒有3A遊戲大作?」媒體人趙少康也發文指出「為什麼台灣做不出來?」等對台灣遊 戲產業的討論。對此,林振宇在臉書上表示「台灣沒有做不出」,並透露他正在製作一款改 編自台灣小說家星子作品《乩身》的類魂遊戲,貼文曝光後也吸引近萬名網友按讚力挺。林 振宇向《華視新聞網》透露,遊戲目前還無法透露太多細節,但他們將以優秀的遊戲產品來 展示台灣在軟硬體方面的實力,並向世界證明我們的創作能力。 「遊戲人的終極夢想:改編《乩身》為類魂遊戲,展示台灣創意與實力」林振宇表示,近期 遊戲《黑悟空》的討論引發了對台灣遊戲產業的廣泛關注。台灣一直以來都擁有眾多優秀的 遊戲作品,而他也正在積極開發一個全新的遊戲項目。 林振宇說,他在偶然的機會裡看了台灣原創小說《乩身》非常驚豔,小說家星子老師以家喻 戶曉的民間傳說為基礎,創造出了一個新穎且充滿創意的虛擬世界。他更是受了星子老師的 啟發與鼓勵,進而開啟了將《乩身》改編為類魂遊戲的旅程。 林振宇提到,因為自己在影視、遊戲產業的經歷,曾任職於全球頂尖特效公司,參與過《星 際大戰》、《魔戒》、《阿凡達》等特效製作,也曾在日本知名遊戲公司工作過,至今仍持 續接洽相關案子。想把好萊塢的經驗與資源帶回台灣,創作出更好的作品一直是他堅持在做 的事情。 林振宇透露,目前《乩身》遊戲正處於前製規劃階段,因此無法透露太多細節,但敬請大家 拭目以待。至於近期對台灣遊戲產業的批評,將不會再做出回應。我們將以優秀的遊戲產品 來展示台灣在軟硬體方面的實力,並向世界證明我們的創作能力。 據了解,林振宇畢業後在台灣待過動畫、遊戲公司,隨後加入 Square Enix、ScanlineVFX 、光影魔幻工業公司、Weta Digital 等知名遊戲、電影特效公司,製作過不少好萊塢大片 ,而他過去曾透露想回到台灣創業,運用台灣獨一無二的文化題材,製作出讓世界亮眼的作 品。 小說家星子暢銷小說《乩身》,結合傳統信仰與奇幻元素受到不少讀者喜愛,《乩身》IP除 了授權製作遊戲外,過去也陸續改編成漫畫、Netflix影集,今年4月也授權給明華園戲劇團 歌仔戲改編演出,以及電影改編計畫正在進行中。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.145.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725117709.A.839.html

08/31 23:22, 3周前 , 1F
看好了世界
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08/31 23:22, 3周前 , 2F
怎麼又是8+9
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所以預算多少
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哪種3A ==
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08/31 23:24, 3周前 , 5F
欸欸欸
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總算有代表台灣文化的3A了
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08/31 23:25, 3周前 , 7F
89文化看了就沒興趣
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8+9產業鏈
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所以要生幾年呢?
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08/31 23:26, 3周前 , 10F
不管哪個領域的創作,台灣文化就只剩8+9文化
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臺灣文化 8+9
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別擔心 現在+9一直生 20年過後確實也剩+9了
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08/31 23:27, 3周前 , 13F
台灣遊戲是不是離不開宗教政治宮廟題材
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看到8+9我就萎了 台灣文化
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童乩與哪咋最好是台灣文化 =_=
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89文化很難說算台灣文化 拜的也是左岸神
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怎麼又類魂 但還是值得期待
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敝帚自珍
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官將首就是純台灣文化
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08/31 23:28, 3周前 , 20F
弄個詐騙網軍經營遊戲還比89文化在地
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可以啊 神鬼類中國應該少碰
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08/31 23:29, 3周前 , 22F
反正要做就等吧,demo和成品出了成品再說
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08/31 23:29, 3周前 , 23F
把89文化當寶不如乖乖擁抱中華文化
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08/31 23:29, 3周前 , 24F
不館哪個題材能做出來都行 但重要是要能賺錢
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08/31 23:30, 3周前 , 25F
中國89叫什麼 阿飛嗎
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08/31 23:30, 3周前 , 26F
精神小伙
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08/31 23:30, 3周前 , 27F
3A真的還假的 他們預算是多少
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08/31 23:31, 3周前 , 28F
有人願意養團隊都好事
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08/31 23:31, 3周前 , 29F
前幾天鄉民酸說台灣沒人做 然當有人要做時酸只會做宮廟
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08/31 23:31, 3周前 , 30F
不要啦,你休息,不要忙了好嗎
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08/31 23:32, 3周前 , 31F
反正這年頭還有人肯開發單機遊戲,總是樂觀其成
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08/31 23:32, 3周前 , 32F
嘛 加油!
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08/31 23:33, 3周前 , 33F
其實乩身就是靈媒,以附身不同鬼神獲得能力來抓鬼類似
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08/31 23:33, 3周前 , 34F
的設定感覺沒毛病吧
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08/31 23:33, 3周前 , 35F
呃… 官將首那比較類似於某種宗教變體,是台灣文化不
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08/31 23:33, 3周前 , 36F
假,但肯定一點都不純
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08/31 23:33, 3周前 , 37F
前製規劃聽起來就還在畫餅階段
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08/31 23:33, 3周前 , 38F
是不是在騙補助啊
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08/31 23:34, 3周前 , 39F
這很像台灣會做的遊戲
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還有 374 則推文
09/01 09:38, 3周前 , 414F
至少也EA再拿出來講好嗎==
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09/01 09:42, 3周前 , 415F
至少有網飛劇了啦
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09/01 09:54, 3周前 , 416F
應該不只我覺得這一臉來騙募資的吧
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09/01 09:56, 3周前 , 417F
不要以宗教名義來逃漏稅 看看誰會來關注
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09/01 10:14, 3周前 , 418F
而且會做美術特效不代表能完整轉換到遊戲裡
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09/01 10:39, 3周前 , 419F
這個也就新建資料夾階段吧 還早
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09/01 11:13, 3周前 , 420F
太歲小說是很屌 但你要吹也先端個PV
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09/01 11:17, 3周前 , 421F
這種題材通常是B級遊戲
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09/01 11:58, 3周前 , 422F
還寧願投資記憶邊境下一款...
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09/01 11:58, 3周前 , 423F
至少已經繳出不錯的作品 題材還更面向國際
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09/01 12:00, 3周前 , 424F
或者守夜人 所以台灣也不是做不出面向國際的題材 只是補助
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09/01 12:00, 3周前 , 425F
只給那種就沒人想玩的奇葩
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09/01 12:01, 3周前 , 426F
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09/01 12:20, 3周前 , 427F
真正要擔心的是他金源 沒足夠錢怎麼做3A
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09/01 12:48, 3周前 , 428F
聊勝於無囉
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09/01 13:07, 3周前 , 429F
不要搞本土的玩意了,只能賣台灣人誰要投資啊
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09/01 13:08, 3周前 , 430F
嗯...加油
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09/01 13:08, 3周前 , 431F
武俠跟仙俠至少有整個華人圈的市場,搞本土只會死
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09/01 13:10, 3周前 , 432F
做CG跟做遊戲之間還是有相當大的距離啦...
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09/01 13:10, 3周前 , 433F
除非是像當年智冠的那種做法 爛遊戲搭CG騙錢
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09/01 13:11, 3周前 , 434F
而且武俠仙俠台灣有成功案例,投資人會買單
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09/01 13:13, 3周前 , 435F
不如跟鳥熊合作,做一款魂類遊戲「唐門」
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09/01 13:26, 3周前 , 436F
敢做給推,就不要只是把3A這個字當噱頭炒作
09/01 13:26, 436F

09/01 13:56, 3周前 , 437F
還好吧,就悟空換成三太子的現代版魂類遊戲。
09/01 13:56, 437F

09/01 13:59, 3周前 , 438F
台灣常見的降乩神明,關聖帝君、三太子、齊天大聖、濟公
09/01 13:59, 438F

09/01 14:00, 3周前 , 439F
89文化看了就沒興趣
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09/01 14:04, 3周前 , 440F
89好89讚89呱呱叫
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09/01 14:34, 3周前 , 441F
銷量至少558萬套,會賺喔!
09/01 14:34, 441F

09/01 14:35, 3周前 , 442F
類魂又不是3A
09/01 14:35, 442F

09/01 14:38, 3周前 , 443F
乩身這本的好處是故事規模比較小
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09/01 14:43, 3周前 , 444F
+9
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09/01 14:56, 3周前 , 445F
真的有3a預算
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09/01 16:42, 3周前 , 446F
他自己真的講要作3A還是記者替他喊的?
09/01 16:42, 446F

09/01 16:50, 3周前 , 447F
媒體自己加的吧 沒寫一個亮點沒人會有印象
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09/01 16:54, 3周前 , 448F
若做小一點應該沒什麼問題
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09/01 17:41, 3周前 , 449F
台灣好像就是宮廟,角頭這樣
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09/01 17:43, 3周前 , 450F
看好了世界
09/01 17:43, 450F

09/01 17:49, 3周前 , 451F
資金才是問題......
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09/01 19:17, 3周前 , 452F
@@
09/01 19:17, 452F

09/01 22:40, 3周前 , 453F
可以不要再8+9元素嗎
09/01 22:40, 453F
文章代碼(AID): #1cqpKDWv (C_Chat)