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討論串[問題] 有甚麼讓你崩潰的遊戲設定嗎
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一些老遊戲好像比較會整人,現在的遊戲都簡單很多。. 再來一個例子,早期智冠的單機名作之一 : 奇門遁甲之九五真龍. 看到奇門遁甲就知道,這遊戲中很多奇門遁甲的相關謎題。. 而且那年代連網路都很少見,相關資訊取得很難。我那時也只是個學生而已,應該是國小還國中吧!. 而在謎題之中,五行之類的都還算小意思
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這標題讓我想起以前的一款遊戲. 我到現在還沒破關Orz. 超魔法魔法大戰. 根據角色的等級決定腳色的能出場的時間多寡. 你越有愛的腳色練越高等 她能出場的時間就越少. 然後很多關卡都有守護女神模式 要守城多少時間. 但是你的主力角色出場時間絕對不夠撐完全場. 然而你的低等角色會被怪秒. 所以要怎麼調
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說起臺灣遊戲, 我想起以前有個遊戲叫「幸福人生」.. 幸福人生這個遊戲, 有一個設定, 就是低級工種例如工地, 薪水是收現金的.. 而高級工作則會直接存進銀行.. 而這遊戲的衣服, 三個月就會破爛, 必須重買. 沒有穿衣服的話, 還是可以去. 上班和買衣服, 但是卻不能進銀行, 銀行會趕你出去. 這
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一秒想到Terrabattle. 身為開服的超休閒向玩家,我一直覺der這是款佛心遊戲,特別是B值的設定根本讚:. 每張腳色的B值可藉由實戰、抽卡重複來提升,B值影響到腳色技能發動率(基本趴數+B值),亦即B值練個5、60趴就能每回合技能全開~. 又B值如果練滿100%,該腳色自動從妳der抽池中消
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