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討論串[閒聊] Blizzard為什麼會變成這樣
共 6 篇文章
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想當年玩diablo II starcraft warcraft的時候. BZ真的是非常領先的. 星海的三族雖稱不上很平衡. 但是差異化夠大. 劇情也精采. 同期遊戲有的兩族 有的一堆國但是只差在科技沒有特別差異化. D II的隨機地城. 字首詞綴 亂數掉寶 物品等級 符文組合. 雖然畫面爛(800
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我記得8版剛出的時候還很多人玩. 沃金和瓦哥走的時候. 部落還一堆人 衝去殺瓦哥 送他上路. 我的公會 某公賣局 還算蠻多人的. 之前都不缺坐騎團. 去年聖誕節的時候 跑去玩一下 沒人陪 (幹. 整個公會是空得 一個人都沒有. 當坦排副本 排一個小時都沒有. 路上隨便走走 都沒人. 現在劇情真的是
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其實我很想詢問一下. 有沒有一股潮流推薦暴雪去拍電影阿?. 我覺得很有搞頭,尤其是星海的科幻. 但問題是不要走味(像之前有陸資的那部). 就算只是小電影也好,感覺光是星海就可以拍很多人族視角的劇情. 像是雷諾和泰克斯早期的牛仔搶火車. 到雷諾後面成為警長的故事等等. 每次買遊戲都是看劇情影片. --
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