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討論串[問題] 為什麼台灣遊戲就只能賣情懷
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推噓38(39推 1噓 60→)留言100則,0人參與, 4年前最新作者sevenzgod (7z)時間4年前 (2019/10/25 13:05), 4年前編輯資訊
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如題. 一樣都是3d動作遊戲. 為什麼台灣遊戲就只剩下賣背景故事賣情懷. 我就是在說打鬼啦. 近期的3d動作小品遊戲. 就對岸吐到爆的大聖歸來 跟打鬼. 大聖歸來的爛我已經看過好幾個實況主以及遊戲評測介紹過了. 打鬼啦的劇情遊戲內容也詳細的看完了. 我就覺得. 大聖歸來已經很糟了. 結果打鬼更糟.
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 4年前最新作者posen2012 (posen)時間4年前 (2019/10/25 13:51), 編輯資訊
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我覺得不是美術的問題欸. 打鬼建模也沒多糟啊. 寫實系的頂點 你換成真人品質好了. 會讓這款遊戲更好玩嗎?. 美術你硬要檢討頂多就美感不足. 但還不至於影響大局. 這部我覺得爛的就故事跟音效和遊戲性. 沒頭沒尾的. 又一堆很破的臺語非常出戲. 然後也沒什麼遊戲性. 劇情方面阿罵死掉我只有發笑. 出來
(還有175個字)
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