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討論串[閒聊] 真的有美術圖壞了遊戲的例子?
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推噓26(26推 0噓 78→)留言104則,0人參與, 2年前最新作者rubric時間2年前 (2022/04/16 23:50), 2年前編輯資訊
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我自己跟同事之間是認為通常遊戲沒人玩或沒賣出去,. 應該是玩法沒那麼有趣,簡單說就是遊戲方式、機制等問題。. 而不是美術。. 但前陣子跟一些玩家聊,發現認為美術重要的也不少 (當然也有完全只在意玩法的人). 或許該說"比想像中多"。. 因此好奇,真的有game本身有達到"好玩"的程度,(此處的"好玩
(還有408個字)

推噓8(8推 0噓 9→)留言17則,0人參與, 2年前最新作者BigMacGCB (尊重友善包容)時間2年前 (2022/04/17 01:28), 編輯資訊
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我自己遊戲玩得很少,. 但還是來發表一下淺見。. 首先,. 先不管「只要遊戲夠好玩,美術怎樣都無所謂」這件事是否適用於多數人,. 我覺得還要考慮一點,. 就是某些遊戲的「好玩」很大程度是建立在其美術風格上的。. 以我自己來講,. 我很喜歡「女神異聞錄5」這款遊戲,. 它最大的特色就是潮到爆美術風格,
(還有95個字)
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