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討論串[閒聊] 為啥手遊普遍遊玩體感很差
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推噓28(28推 0噓 37→)留言65則,0人參與, 1年前最新作者jpopaholic (日音スキ)時間1年前 (2023/07/15 18:42), 編輯資訊
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如題. 智慧型手機出了已久. 但是手遊反而一直來以來沒啥驚艷的遊戲. 不是劣化版移植 不然就是一堆轉蛋抽卡遊戲. 移植作品雖然很多都是經典大作. 但是由於通常由於受限於手機這個載體,所以遊玩體感都會比原版差,於是大家很少買單. 除了移植作外 剩下的幾乎都是轉蛋手遊. 轉蛋手遊通常都用轉蛋體力卡你.
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推噓-1(0推 1噓 4→)留言5則,0人參與, 1年前最新作者zxcmoney (修司)時間1年前 (2023/07/16 00:25), 1年前編輯資訊
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就算沒參與到最初的黃金期,. 近期的倖存者類不算嗎?. 倖存者類爆紅的起點是吸血鬼倖存者,. 雖然是STEAM遊戲。. 但是借鑑(或著說山寨?)的對像是Magic Survival這手遊. 參考新聞. https://game.udn.com/game/story/122089/6084043.
(還有1633個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 1年前最新作者showwhat2 (風流無處止一家)時間1年前 (2023/07/16 09:21), 編輯資訊
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觸控螢幕本身贏在其他操作方式的地方:. 一、所見及所得的點擊與拖曳. 二、承上,點擊與拖曳的精準度、速度與上手門檻都遠高於其他操作方式。. 也許音樂遊戲、彈珠遊戲、轉珠遊戲……這類特別適合手機就是因為這樣。. 另外我在想觸控比較劣勢、輸給滑鼠和繪圖板的地方是在預先瞄準。. 這方面不知道能不能用陀螺儀
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