[問題] 滑鼠一定要移到視窗內openGL才有效果的問題
開發平台(Platform): (Ex: VC++, Gcc, Linux, ...)
VC++ 2010 Windows Form 專案
額外使用到的庫(Library Used) (Ex: OpenGL, ...)
MQOpenGLControl.dll(自行安裝的3D元件,openGL圖形可顯示在上面)
問題(Question):
不管任何openGL指令,比如 glRotatef,一定要滑鼠移到此3D元件上
glRotatef才會有效果???
預期的正確結果(Expected Output):
希望不用滑鼠移到此3D元件上也能有效果
請教各位,這個情況有辦法解決嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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推
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