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[問題] 踩地雷的輸入
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[問題] 踩地雷的輸入
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janice001
(真理)
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14年前
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(2010/07/06 02:46)
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嗯 最近趁暑假想實現踩地雷的計算程式. 就MSN的踩地雷 看過一些資料. 想法是找出絕對不可能是地雷的格子. 我最主要的問題是. 怎麼輸入格子的狀態比較方便?. 總共有 256個格子. 每個格子有十種狀態. (預設 1~8顆地雷 確定無地雷 已經被選定為地雷). 懇請大大指教 歐 我使用的是 VS
#2
Re: [問題] 踩地雷的輸入
推噓
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作者
adrianshum
(Alien)
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14年前
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(2010/07/06 11:45)
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既然都寫 C++ 了, 為何大部份人都還是一大堆. int/char 土炮煉鋼?.... psuedo code:. class Cell {. boolean isBomb;. int bombsAround;. // 視乎設計, 可以 refer to Board,. // 提供方法去根據周圍的
(還有97個字)
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