討論串[問題] 踩地雷的輸入
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推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者janice001 (真理)時間14年前 (2010/07/06 02:46), 編輯資訊
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嗯 最近趁暑假想實現踩地雷的計算程式. 就MSN的踩地雷 看過一些資料. 想法是找出絕對不可能是地雷的格子. 我最主要的問題是. 怎麼輸入格子的狀態比較方便?. 總共有 256個格子. 每個格子有十種狀態. (預設 1~8顆地雷 確定無地雷 已經被選定為地雷). 懇請大大指教 歐 我使用的是 VS

推噓6(6推 0噓 29→)留言35則,0人參與, 最新作者adrianshum (Alien)時間14年前 (2010/07/06 11:45), 編輯資訊
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既然都寫 C++ 了, 為何大部份人都還是一大堆. int/char 土炮煉鋼?.... psuedo code:. class Cell {. boolean isBomb;. int bombsAround;. // 視乎設計, 可以 refer to Board,. // 提供方法去根據周圍的
(還有97個字)
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