[心得] 雙劍心得系列一(人物篇)

看板Cabal作者 (GGwAItiNg)時間17年前 (2006/12/31 17:38), 編輯推噓8(801)
留言9則, 7人參與, 最新討論串1/1
小弟玩到現在也有一段時間了,雖然不到神人的地步,不過還是有一些小小心得可以跟 大家分享,雖然說這些心得可能有的很沒有用,所以說萬一已經是雙劍高手的大大們就 睜一隻眼當作我在賺p幣吧︿︿。 強烈建議觀看此文章使用pageup和pagedown觀看 以避免排版出現問題 首先在人物篇部分主要是新手方面的資訊比較多,一開始先說到雙劍的特色,他的定位 其實是有點像是一些刺客或是忍者之類的角色,本身裝備穿著簡單的布料,幾乎沒有什 麼防禦可言,然後利用著高攻速還有可以排進全黑色陰謀前兩名的高命中和迴避來吃飯 所以說,如果是跟小弟一樣認為雙劍是可以穿重裝的朋友們可能要失望囉。 結論是雙劍的裝備穿著的是防禦力最低的布衣系列,拿的武器為輕型的單手刀或是單手 劍。 然後現在對於雙劍容易出現的一個問題來了      我要拿什麼武器好呢? 可以一手刀一手劍嗎? 刀還是劍好呢? 以下就是關於這些的說明 對於雙劍來說,他是一個力敏需求平等的職業,怎麼說呢?就是說今天在防具的需求上 會有力智敏三種屬性的需求,對於雙劍來說不管是身上的袍或是頭盔鞋子手套,只要是 雙劍的需求,力的需求一律跟敏捷一樣。 舉例來說我現在身上穿的波紋裝 袍  力258 智52  敏258 頭盔 力249   智50  敏249 鞋子 力254   智51  敏254 手套 力240 智48  敏240 有沒有發現力敏需求其實是一樣的呢?所以說這也先說明了雙劍是一個力敏平均的職業 因此這時候我們的配點常常就會因為所要拿的武器而有所不同。也就是由武器來決定敏 的點數高還是力的點數高。 對於雙劍的武器需求來說,刀的需求敏要比力高,而劍的需求力要比敏高,然後他們的 需求非常的有趣。 今天假設某一種同階級的刀和劍需求 刀  力15     智8     敏24 劍  力24     智8     敏15 有沒有發現對於刀和劍來說他要的敏和力的需求剛好相反,所以說這會有什麼影響呢? 初期來說力和敏的差距不會很大,但是等武器的等級越高力和敏的差距就會越來的越大 大到你的點數沒有辦法兼顧刀所要敏和劍所要的力,除非你今天是改拿著下一階的武器 例如說跟波紋搭配的應該是輕毒龍刀和翡翠劍,我想要一手刀一手劍的話我只能拿下一 階的至高劍和榮耀刀才有機會,所以結論是只要你的點數夠,當然可以一手刀一手劍了 不然就只能選擇當個雙刀俠或是雙劍客了。 那今天在選擇雙刀俠或是雙劍客的時候,常常會有一個錯誤的觀念,就是說刀要的敏捷 比較高,那我練拿刀的是不是就是比較會閃和命中比較高,拿劍的攻擊力就會比較強? 其實這是一個錯誤的觀念,其實在黑色的遊戲設定裡面,不同的職業他加相同一個點數 例如說狂劍和雙劍都加上一點力,他們在攻擊力,閃躲,命中等等的成長絕對都不相同 對於我們雙劍而言呢每加一點力所成長的每一個屬性量值,跟加一點敏沒有兩樣,詳細 的數據呢在板上的670篇文章有,或是說搜尋標題人物屬性點數增加值也可以找到那 篇文章。 因此結論又來了,那分刀劍是幹什麼的呢?其實答案很簡單,就是你爽就好,你覺得哪 種看起來比較順眼你就去拿哪一種武器吧。 武器的部分結束以後再來就說到配點的部分,由於這個遊戲的設定,在練技能時候會增 加力智敏等等的點數,所以說長遠的規劃也是非常重要的,我們先來看看技能的點數怎 麼贈送的吧。 階級 刀劍技能 魔法技能 新手-->見習 力敏+4 智敏+4 見習-->高手 力敏+6 智敏+6 高手-->精英 力敏+8 智敏+8 精英-->將軍 力敏+10 智敏+10 將軍-->大師 力敏+12 智敏+12 大師-->達人 力敏+14 智敏+14 達人-->長老 力敏+14 智敏+14 總合來說 刀劍練到長老所送的力+68點,敏+68點 魔法練到長老所送的智+68點,敏+68點 雙長老的時候會多出力68點,敏136點,智68點 好,知道了這些以後能夠幹什麼呢?基本上來說需要注意這些的,只有那些配點極端偏 向某種屬性的職業才需要特別去注意,例如說狂劍非常需要力量,魔導非常需要注意智 力的分配,或是說走逆天型的職業,例如說穿著重裝拿星紋拿劍的魔劍,他們就必須精 準算好這些點數,為什麼要算好這些點數呢,對魔導來說是為了避免無謂的點數,例如 敏在初期點太多,導致智力不足要到很後期才能夠穿上好裝備的智缺情形,或是走逆天 派的玩家為了追求逆天裝備時候也要能夠達成每十級所需要的生階條件。 那雙劍呢?說了一大串結果都是在說其他職業,對我們雙劍來說,這些點數如果算好, 最大的好處就是能夠有效的利用壓等練技能然後在低級的時候穿上高級裝備,讓後期的 練功非常順暢,以我為例子好了,我大概在54級就可以換上赤焰全套,那時候還沒有 在算點數,所以感覺還好,但是我的全套波紋藍裝+0套裝卻是在64級就可以穿上的 而且我點數還有一點浪費,不然應該能夠更早就穿上了。 不過應該很多人還是會對於壓等練技能這種想法非常不以為然,大家都會有自己的想法 所以說我接下來的一些理論是給一些打算壓等練技能的玩家們一些配點的建議,單是單 純只是建議和心得,玩的快樂比較重要 首先先不管已經問世的火蠶套裝,畢竟那一套需求跟波紋一模一樣,但是限制99才能 穿,到那時候根本隨便都可以穿的上,所以說來看看到底最快可以穿上洞洞波紋套裝呢 (應該沒有人會花錢去買白的吧= =) 一開始創人物的點數  力16  智3 敏16 波紋藍裝的能力需求(等於白裝+1波紋的需求,白裝+2波紋的能力) 頭盔 力244 智49 敏244 衣服 力248 智50 敏248 鞋子 力239 智48 敏239 手套 力235 智47 敏235 雙劍的升階需求 LV10 力34 智6 敏36 LV20 力60 智10 敏61 LV30 力81 智14 敏83 LV40 力108 智19 敏110 LV50    力130 智23 敏132 LV60 力159 智28 敏160 看完這兩個表比較完以後可以發現,雙劍真的跟狂劍結拜當一對智障兄弟了,升階所需 的智力點數真的少到可憐,一直到了90級的升階條件也還是只要28點就可以,所以 說我們現在可以來算看看,配點都以能力需求最高的波紋袍為標準 力量而言要248點,技能雙長老有68點,一開始人物就16點,所以說總共需要投 資的點數是248─68─16=164點 敏捷而言要248點,技能雙長老有136點,初期點數是16點,總共需要投資點數 248─136─16=96點 智力的話只需要50點,遠遠超過升階所需要的28點,技能雙長老的話有68點,魔 法如果達到只有達到達人階級也有54點進帳,加上初期3點也有57點的智力點數, 所以說其實智力是可以完全不用點的 如果要配這種瘋狂的雙劍的話,也就是為了不要把我們升級點數浪費在智力上面的話, 必須要從年紀非常小就開始練技能來達成智力升階條件 LV10智力需求要6  魔法必須達到見習3+4=7 LV20智力需求要10 魔法必須達到高手7+8=15 LV30智力需求要14 此時可以不用練技能 LV40智力需求要19 魔法必須達到精英15+10=25 LV50智力需求要23 此時可以不用練技能 LV60智力需求要28 魔法必須達到將軍25+12=37 因此,如果像上面這樣壓等練技能的話,最辛苦的階段也只有在前面達到魔法精英的階 段而已,畢竟沒有熟練裝會練的很辛苦,但是上面這些只是為了升階條件而練的而已, 實際上距離能夠穿上裝備還有一段非常大的差距。 這時候回頭看到之前配好的點數 力量投資164點,敏捷投資96點,總共所需要的是260點,也就是相當於升級了 52次,人物等級達到53級。 因為智力在達到雙長老的時候會過量的浪費,所以說不考慮利用屬性藥水洗點數的情況 下,雙劍最快可以在53級就穿上全套波紋藍裝,但是也必須要在53級之前達到所謂 的技能雙長老。咦?不是說魔法夠大師就可以穿了嗎?但是魔法只有大師的話別忘了你 的敏捷也會少了14點喔,所以說這樣的練法必須要在40級可以開始穿熟練裝就開始 邁向辛苦的雙長老的道路,但是這樣的道路也會讓你在往後的練功非常的輕鬆。 不過我還是不大推薦這種練法,畢竟他失去了遊戲的樂趣,如果說完成這樣的東西對你 有十分大的樂趣的話那就另當別論。 所以我比較推薦的練法是初期就按照著升階點數點,然後40級~50級這段時間內達 到雙精英,50級以後學魔轉刀直接衝向刀劍長老,之後的點數 就根據裝備需求來點吧,刀劍長老以後就學個刀轉魔,然後快樂的練等級,打副本,魔 法技能讓他隨意升級吧,至於自己最快可以幾級穿上裝備,有興趣就算算看吧。 最後還是祝大家遊戲愉快  人物篇  完    待續....... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.187.116.49

12/31 19:05, , 1F
好文幫推^^ 希望還有別的職業也可以多寫^^
12/31 19:05, 1F

12/31 19:09, , 2F
推智障兄弟XD
12/31 19:09, 2F

12/31 19:45, , 3F
推好文^^
12/31 19:45, 3F

12/31 21:20, , 4F
希望可以稍微排版一下 看第二遍眼睛就酸了~"~
12/31 21:20, 4F

01/01 02:04, , 5F
推一個囉~~我也是這樣練~~
01/01 02:04, 5F

01/01 02:33, , 6F
完了....說不定 該砍掉重練......18級雙劍.....
01/01 02:33, 6F

01/01 05:12, , 7F
敏智水可以製作吧~ 先玩的快樂 以後再做或買來點回來就好
01/01 05:12, 7F

01/02 07:09, , 8F
來推這篇
01/02 07:09, 8F
※ 編輯: ggwaiting 來自: 203.187.116.49 (01/05 09:58)

01/15 10:22, , 9F
推~
01/15 10:22, 9F
文章代碼(AID): #15buKHRi (Cabal)