[閒聊] 魔神戰歌舞團傷害倍率與開技順序?

看板ChainChron作者 (~柳橙~)時間9年前 (2014/09/28 11:54), 編輯推噓9(9011)
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台版一直在等傳說歌姬跟無言開, 以前日版也沒玩過歌舞團, 想請教以下傷害倍率計算跟理想開技的順序 ==========前置廢話============ Chain的加成效果如下: 0→10%→20%→30%→50% Chain的加成是在效果50%上,在Chain1加成10%的時候,即(0.5*1.1) 公式為(1+0.5*1.1) 而非(1.5*1.1) 1.女主角:在後備(SUB)的時候,前場隊員增加攻擊力15%,減傷10%。 2.聖王女:在後備(SUB)的時候,前場隊員增加攻擊力10%,減傷10%。 =============================== 假設每次活動臉黑都抽不到活動腳,特效角技能2珠,特效角傷害5倍 隊伍組成如下 哈桑+無言+賦予+傳說歌姬 好友特效角 後備:女主角+聖王女 也湊到 3黃珠+1紅珠+2紫珠+2特效角珠子 理想開技狀況是否這樣呢? 倍率低的先開,總效果會比較高 1.賦予 15% => 1+(0.15) =1.15 2.哈桑 30% => 1+(1.1*0.3)=1.33 3.無言 50% => 1+(1.2*0.5)=1.6 4.傳說 70% => 1+(1.3*0.7)=1.91 5.特效角 500%=> 5 * 1.5 * 1.15*1.33*1.6*1.91* 1.15 * 1.1 (Maxc) (女主角) (聖王女) =44.34倍的 新阿姆斯特朗炫風噴射阿姆斯特朗炮 請問這樣子算式正確嗎? 2. 假設自己有抽到特效角,賦予換掉聖王女 哈桑+無言+傳說+特效角+好友特效 後備:女主角+賦予 可是這樣就輪流唱之後 會少一珠放招, 本來是想哈桑去送死,可是有傳說的減傷功能好像很難死? 還是把開技順序放慢一點,等屁利卡送那顆珠呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.83.210 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1411876477.A.717.html

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珠子夠多就wave前開嚕
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我每次隊伍DPS都不足 進王關秒數太少 尾關前傳說必開...
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再來賦予無言倍角
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之前想算算卡艾斯卡那覺醒怎麼開招打比較多,後來
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還是懶得算
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傳說開了以後 哈桑一樣可以送珠啊
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只是已經用不到了 (誤)
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除非讓他上去頂魔神或是被毒到 不然歌姬開下去就很耐操XD
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chain間隔好像有1X秒 早開是為了坦 要送珠可以晚開吧
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但是讓哈桑掛了 小兵會衝過來啊 XD
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是正確的喔 #1K3gc3CL 我之前也有發一篇文問過
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OK 了解了 感謝各位~
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我想問的是,之前有人是倍角先放招再開傳說,這樣是
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為什麼呀?
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因為放招發出去要時間 唱歌馬上唱 傷害馬上增加
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是因為讓唱歌高chain效益比較高吧
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像上次羅吉主動傷害不多,當然就唱歌後開
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這種都是看組合和狀況的吧www
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我都讓艾斯卡先放,這樣吃的到二覺
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