[心得] 遲來的雷光旋風刺心得(3)

看板DIABLO作者 (J.L.)時間15年前 (2009/09/05 20:05), 編輯推噓2(201)
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接下來這篇是屬性技能配點與部分實戰打法 <三>屬性與技能 *屬性 力量:至少點到能穿野薔薇配影舞者,個人是點到能用野薔薇配年冠 敏捷:點到能用天使鍊戒(+10敏捷)拿起你的混沌+愚人爪 體力:剩下全點這裡 精力:不點 前面有提過,因為天使套裝會鎖死戒指項鍊,因此配裝上不要從戒指項鍊撐力敏。 這也是之前我在估價文提過"高命法高準無力敏高施戒"對ww刺很有用的主因。 ----------------------------------------------------------------------- *技能 武學:不點;飛龍靠爪子 影子:毒牙,支配利爪滿;武器格擋1點;其他路過1點;影子大師,心靈爆震靠爪子 陷阱:雷光守衛,亡者守衛滿;火焰復甦1點;剩下點雷電網;刃盾靠爪子 簡略說明一下重要技能 1.飛龍在天的唯一用途在穿野薔薇時的瞬間移動,實戰上運用很少,因此也有人不練 前置技能過多,使用頻率又低,除非爪子上有附加,否則不建議自己點。 2.毒牙滿拼毒傷,支配利爪主要在於增加AR,沒滿的話命中不足。 3.武器格擋建議接近60% 4.能量消解依個人配裝 點到能夠滿50%DR就好 5.影子大師跟影子戰士擇一必備,實戰時是非常好用的肉墊,爪子沒附加也建議自點。 6.心震...這不用多說了吧,全遊戲數一數二的牽制技能,也提供少量物理傷害。 點1或點滿看個人抉擇。不過要注意連續心震十分耗魔。點滿當磨血技能很好用,沒有 雙修雷光的話必滿。儘管震一下只有幾十血,但是積少成多還是很可觀。 7.火焰復甦一定要點,第(1)篇提過了。 8.刀刃之盾物理傷害很低,但是可附加毒牙毒傷,不支援撕開傷口,前置技能稍多, 不太建議自點。另外,刀刃之盾的命中要看AR,其AR與普攻相同orz。 以上,武器附加技能選擇當然是省前置點數越多越好,畢竟雷光ww刺技能點非常非常吃 緊。爪子可以不用附加毒牙,除非你左右兩把都有+3毒牙再用,不然增加的毒傷少之又 少(別忘記戰召+精神就+3毒牙了),還不如多加些可省前置的技能,況且毒牙還可以回 城鎮換裝開。 ------------------------------------------------------------------------------ <四>實戰整理A 先來講一些實戰共通要點 1.放陷阱速度同時要看兩把武器的攻速,但是高攻速爪子(符紋爪和猛禽爪)需求也較高 所以爪子底材的選擇請自行取捨,以開能消而言幾乎達不到極速,所以即使已達旋風極速 ,ias還是多多益善。 另外,放陷阱可使用雙武器bug,詳情請參考狂亂BAR討論串,感謝Darksto大大指正。 2.開戰前,先在城裡換上野薔薇,毒牙爪,加技能裝備等開毒牙,提高毒傷;更機車一點 可以偷下強化,對AR幫助很大。 3.對上所有沒有撐電抗與吸電的對手,直接當成陷阱刺玩就可以殺很大了。 4.隨時保持身邊有陷阱護身的狀態。 5.Namelock是基本功,大致包含:點名連續心震,點名傳送接ww,點名心震接陷阱施放。 點名傳送:直接傳送到已經逃遠的鎖定目標身邊。 點名心震:可連續震到逃遠的鎖定目標。 點名陷阱施放:可以把陷阱放在逃遠的該敵人腳邊。 6.刺客血量說厚不厚說薄不薄,視練法不同大約有3500~4000;同時只是個半吊子近戰系 對到血薄的角色如弓馬,法師,死靈,*風德...等,震暈後黏上去硬吃勝算較大。 對到純近戰系或近戰殺手如ww野人,盾丁,BH丁;打帶跑磨血為主,以自己無傷為重。 *會黏上風德時,基本上oak都已經被陷阱料理掉了,血頂多3000出頭,所以算血薄。 這篇先打到這裡 詳細打法等下一篇吧 -- あなただけよ、 ──貴方が、私の最後の宝物 諫山黃泉《Garei Zero》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.122.139

09/05 20:11, , 1F
抗議拉 戒指還我 我要拿來MF你(誤
09/05 20:11, 1F

09/05 20:13, , 2F
囧興`
09/05 20:13, 2F

09/05 20:25, , 3F
我心震一直用不好 旋風刺練心酸的
09/05 20:25, 3F
※ 編輯: joey760928 來自: 218.160.48.161 (12/17 14:15)
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