[心得] 1.05 DH技能搭配 & MP7-8紅門心得

看板DIABLO作者時間11年前 (2012/10/19 16:07), 編輯推噓7(703)
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首先我覺得1.05其實改的蠻好的 (當然對DH來說,150%的焦炎實、35%的暗影在難以忍受!) 不同的MP,對DH來說你要找到最適應的技能搭配去打,而不是像以前 一樣一招打透透,頂多換個一兩招、不同符文,每個人打法都類似。 在高MP(覺得4+就算了),怪物血量變多,DH沒有秒怪的優勢 "續戰力"就成了首要存活條件,讓我們來看看DH續戰力的幾個指標 戒律、生命、贈恨 ˙ 戒律 舊那套,不能說是必要,但是有的話每秒回三,你打高MP紅門只要去旁邊繞一圈 又是一條好漢 若無,也需要撐高戒律、EHP,省著用(只是高MP打反傷怪,頂多給你一點空檔不開暗影) ˙ 生命 回復生命的手段最好用的還是暗影,除非你自帶偷命+高擊回(雙持),但那又是$$$的問題 而且會吃掉一個武器的屬性,DPS相對就會比較低了。 這邊值得一提的是,以往333的甲亢打MP 0-2 求速刷,其實不一定要帶-35%傷害的符文 +贈恨的還算不錯,其他有待高手測試,只是MP一高,還是只有這麼一招... ˙ 贈恨 1.05以前沒什麼人考慮到這點,可是DH真正的輸出(尤其AOE)不太靠贈恨產生技能 所以在1.05 戰輪興起(-消耗物品),無限戰輪對於持久戰絕對是有利的 另外回復贈恨的物品也相當重要(好在還有亡者) 死亡標記的回贈恨符文也是有幫助。 贈恨產生更多的左鍵我也相當看好(例如被動-擲彈高手、縛影彈的伸張正義等) 由於高MP紅門王幾乎不太會閃,我會建議入手集束-4-5的箭筒 來增加集束炸彈施放的頻率,達到超越帳面DPS的輸出效果。 有了上面這三個續戰力指標之後才能開始考量如何配招式, 這邊只能略講一下自己粗淺的心得 ˙ 左鍵:追嗜不再是首選 -戰輪流(版上很多文章了) -縛錘效果增大,延遲一秒雖然詭異但是高MP下,連小怪都幾百萬血,沒有溢出傷害問題 控場技能改牆後,35%暈的符文很多大大推薦打紅門時適用。 -縛影單刷風箏效果很好,且可以搭配被動再增加傷害。 -榴彈。榴彈是在坦獵時期才有人在用的,不過現在可以搭配-擲但高手的被動, 讓你有更多贈恨來輸出高消耗的技能,推薦暈技、贈恨6的符文。 -迴避射擊(沒試過...) ˙ 右鍵:依照MP不同,選擇不同的輸出 主要應該就三種,多重、元素、集束(連射?陷阱?) 這邊就要因應各個MP等級不同還有你的DPS來決定該用什麼作為主力輸出 ˙ 其他技能: -箭塔:箭塔終於也有一定的輸出能力了,持久戰裡可以有良好的作用, 其符文效果也相當多元,但應該還是減傷最實用,且團隊效益高。 -戰寵:似乎也有除了蝙蝠出場的機會(較無測試) -蓄勢待發:回到最開始講的"續戰力",有舊娜套者可以將懲罰(戒律換贈恨)拿出來用 在安全無虞的情況下,搭配集束炸彈可以瞬間輸出的數字相當可觀。 (也看到許多神手打高MP時使用) -死亡標記:團戰+12%雖然沒有定罪僧厲害,但是有助於團隊磨血,最推薦回贈恨符文。 -其他跟1.04好像差不多 ˙被動 相信不管打低、打高MP會發現,活著才有DPS 以往大家總是帶兩三個攻擊被動,現在則有不一定需要的傾向 -復仇心切:高MP就可以不用擺了...血球不多 -麻醉陷阱:從25%改為20%,但是榴彈、箭塔也會作用,提高生存力首選符文 (搭配減傷箭塔可以有32%減傷,我們就比八八人還強了XD) -完美主義:甲、抗、血+10%就已經超越所有其他職業的防禦被動了(吧?) 有舊娜套的情況下,翻滾咻,一下就補回來了,非常好用 -擲彈高手:因為高MP勢必不能帶復仇心切,所以會擺上這個,左鍵搭配榴彈則可以 四五發贈恨就丟一顆集束,若搭配-集束消耗更為強勢。 -攻擊被動:高MP百步就放在後面了吧,幾乎就是多3-6%爆率的被動。 沉著則是看有沒有隊友支援,還有你的打法。 -- 紅門DH心得(團戰,有舊娜) 對DH最難的應該還是哭摟王,不小心碰到瑪格達的黑雲或是中哭簍王斬擊都有可能被秒 打這組要訣是要將這兩個王分開,隊友一個人扛瑪格達,剩下人解決哭簍王 如果他飛去隊友那邊,不要理他,一樣把隊形放在兩邊,等他自己飛過來 肉塊則是毫無感覺...稍微避開毒就輕鬆打 攻城獸這組要特別小心佐頓,沒有暗影他每一招幾乎都可以秒你,一樣是把兩個王分開 會比輕鬆 分享一下我打紅門的技能搭配(MP8有過) 左:榴彈-暈 右:集束炸彈 1.暗影 2.焦炎 3.死亡標記+贈恨 4.箭塔-減傷 被動:麻醉陷阱、擲彈高手、完美主義 機體:(好像沒更新)http://us.battle.net/d3/en/profile/zzas-3814/hero/20022971 為了打戒指,又買了一個-5集束亡者,一個榴彈SOJ,還沒測試過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.22.23

10/19 16:11, , 1F
推,沒有單刷心得嗎XDD
10/19 16:11, 1F

10/19 16:12, , 2F
很詳細 麻醉陷阱打高MP是神技無誤
10/19 16:12, 2F

10/19 16:13, , 3F
DH帶戰略 救人超方便
10/19 16:13, 3F

10/19 16:13, , 4F
高MP用 暗夜潛伏者+電球+懲罰+集束 很暴力
10/19 16:13, 4F

10/19 16:18, , 5F
這樣感覺其實很像過去的坦獵?
10/19 16:18, 5F

10/19 16:26, , 6F
暗夜潛伏者可以讓沒娜套有爆率的DH有不錯的續航力
10/19 16:26, 6F

10/19 16:36, , 7F
我也是配箭塔減傷 可以被撐一下庫勒的火球
10/19 16:36, 7F

10/19 16:54, , 8F
精闢
10/19 16:54, 8F

10/19 17:39, , 9F
請問箭塔減傷是作用在全場 or 在箭塔的光罩範圍而已?
10/19 17:39, 9F

10/19 17:42, , 10F
昨天我也拉了一個集束 -5的亡者~ 沒戒律的 滿便宜的
10/19 17:42, 10F
文章代碼(AID): #1GWGeq5z (DIABLO)