[情報] 暗黑3各場景怪物密度將進行調整

看板DIABLO作者 (終身學習糗文的寫作方式)時間11年前 (2013/01/14 01:32), 編輯推噓10(10011)
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暗黑3各場景怪物密度將進行調整 在1.07 補丁博文發布後,引起了玩家們的激烈討論,在我們論壇上得到的反饋大多是積 極的,玩家認為其中的很多設計能夠激起遊戲的興趣。但也有一些不同的聲音,例如對於 物品綁定設計的應用以及寶石的調整等。 博文作者Wyatt Cheng 在Reddit 的暗黑3討論區回復了一些玩家的意見! 以下內容由凱恩之角Miooooo 翻譯整理,轉載請保留作者及出處! Wyatt Cheng 開發團隊 各場景怪物密度將進行平衡調整! 要不是怪物的密度,我已經受夠第三章了! 不幸的是在1.07 補丁中,第一章和第三章的怪物密度沒有得到改善。這確實是我們想要 改善的,並且已經在計劃之中。我本人也是在第三章玩得比較多:要塞1,地核,塔,橋 ,戰場。這是個程度的問題,不可能你去的任何一個場景都是100%平衡的,但是至少在一 個正常的承受範圍內它們需要具有可比性,而且我們已經準備著手行動了! 原文 http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7592581161?page=18#348 轉載凱恩之角 http://d.163.com/13/0113/19/8L4EB7U200314LDR.html -- 真的要跟A3說掰掰了?? 不過可能要等到1.0.8... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.164.154 ※ 編輯: conner0128 來自: 118.167.164.154 (01/14 01:32)

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A4終於有重見天日的機會了嗎
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A4場景 爛死了
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A4怪靠杯菁英又少,完全找不到去那邊的理由..
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曾經有張設計圖放在A4 直到我膝蓋中了一箭 下略3千字
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A4還有一個問題,我曾經遇過A3不能開,只好開A4
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A4要打怪多的圖只有銀光塔,問題那邊整遍紅紅的
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打久眼睛好痛
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大概連打個5~6場就有點受不了
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A2也是好嗎 沙漠亮到我都要瞎了 我只喜歡1跟3
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剛剛打A4,406怒敲五萬是怎樣,那個腐化天使太扯了
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A2至少還能蹲刺客地庫,黑谷,奧路清一清進地庫還OK
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不~這樣腿短的人不就很辛苦了嗎
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把設計者關起來強迫玩一千個小時果然有用(诶
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可是要顧慮新練角色剛升煉獄act1如果面對如戰場般的
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密度可能走不出act1,像彩虹關開個隱藏刷怪關在act1是
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比較好像選擇
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A1的野外背景是唯一打一打眼睛不會不舒服的= =
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A4的問題是怪太哭爸 A1的問題是怪少的可憐
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把怪的密度跟mp綁在一起不就好了
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A1A4有些地圖都灰茫茫的..對比高一點會比較清楚??
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A2真的很不舒服
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文章代碼(AID): #1Gyk-HUA (DIABLO)