[情報] 暗黑3各場景怪物密度將進行調整
暗黑3各場景怪物密度將進行調整
在1.07 補丁博文發布後,引起了玩家們的激烈討論,在我們論壇上得到的反饋大多是積
極的,玩家認為其中的很多設計能夠激起遊戲的興趣。但也有一些不同的聲音,例如對於
物品綁定設計的應用以及寶石的調整等。
博文作者Wyatt Cheng 在Reddit 的暗黑3討論區回復了一些玩家的意見!
以下內容由凱恩之角Miooooo 翻譯整理,轉載請保留作者及出處!
Wyatt Cheng
開發團隊
各場景怪物密度將進行平衡調整!
要不是怪物的密度,我已經受夠第三章了!
不幸的是在1.07 補丁中,第一章和第三章的怪物密度沒有得到改善。這確實是我們想要
改善的,並且已經在計劃之中。我本人也是在第三章玩得比較多:要塞1,地核,塔,橋
,戰場。這是個程度的問題,不可能你去的任何一個場景都是100%平衡的,但是至少在一
個正常的承受範圍內它們需要具有可比性,而且我們已經準備著手行動了!
原文 http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7592581161?page=18#348
轉載凱恩之角 http://d.163.com/13/0113/19/8L4EB7U200314LDR.html
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真的要跟A3說掰掰了??
不過可能要等到1.0.8...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.164.154
※ 編輯: conner0128 來自: 118.167.164.154 (01/14 01:32)
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