[情報] PTR Patch Update - A Few Skill Updates

看板DIABLO作者 (捷比)時間11年前 (2013/04/13 04:58), 編輯推噓33(34144)
留言79則, 28人參與, 最新討論串1/1
http://www.diablofans.com/ Demon Hunter Rapid Fire Cost: 20 Hatred initially, and an additional 6 Hatred while channeling / Rapidly fire for 438% weapon damage as Physical. 連射 發動時消耗:20 點憎恨,射擊過程中每秒額外消耗 10->6 點憎恨 迅速射擊,造成 276->438% 武器傷害值的物理傷害。 Bombardment : Rapidly fire grenades that explode for 414% weapon damage as Fire to all enemies within a 8 yard radius. 連環轟擊 連續射出會爆炸的榴彈,對 4->8 碼內所有的敵人造成 345->414% 武器傷害值的火焰傷害。 Fire Support : While channeling Rapid Fire, launch 2 homing rockets every second. Each rocket deals 145% weapon damage as Physical to nearby targets. 火力支援 在連射引導過程中,每秒發射 2 枚追蹤導彈,每發可對附近目標造成 35->145% 武器傷害 值的物理傷害。 Withering Fire : Reduces the initial Hatred cost to 10, and ignites your arrows, causing them to deal Fire damage. 殲敵掃射 初始憎恨消耗降低至 5->10 點,並且引燃你的箭矢,將攻擊轉為火焰傷害。 Witch Doctor Firebats Cost: 221 Mana initially, and an additional 66 Mana while channeling / Call forth a swarm of fiery bats to burn enemies in front of you for 180% weapon damage as Fire. 火蝙蝠 消耗:98 點法力 -> 初始221點法力,接著66點(單位大概是每秒) 呼喚一群火蝙蝠燃燒前方的敵人,造成 180% 武器傷害值的火焰傷害。 Wizard Disintegrate Cost: 18 Arcane Power / Thrust a beam of pure energy forward, dealing 220% weapon damage as Arcane and disintegrating enemies it kills. 裂光波 消耗:18 點秘能 發射一道純粹能量的光束,造成 170->220% 武器傷害值的秘法傷害,並分解擊殺的敵人。 Intensify : Damage increases slowly over time to inflict a maximum of 286% weapon damage as Arcane. 強化 傷害隨著時間緩慢增強,最多可造成 221->286% 武器傷害值的秘法傷害。 Entropy : The beam fractures into a short-ranged cone that deals 253% weapon damage as Arcane. 光熵 光束以錐形範圍短距離折散,造成 196->253% 武器傷害值的秘法傷害。 Arcane Torrent Cost: 16 Arcane Power / Hurl a barrage of arcane projectiles that deal 285% weapon damage as Arcane to all enemies near the impact location. 秘法奔流 消耗:16 點秘能 發射大量的秘法彈,對衝擊地點附近的所有敵人造成 210->285% 武器傷害值的秘法傷害。 Cascade : Enemies killed by Arcane Torrent have a 100% chance to fire a new missile at a nearby enemy dealing 285% weapon damage as Arcane. 秘流奔騰 被秘法奔流殺死的敵人有 100% 的機率對附近的敵人發射一顆新的秘法彈, 造成 210->285% 武器傷害值的秘法傷害。 Arcane Mines : Instead of firing projectiles, lay Arcane mines that arm after 2 seconds. These mines explode when an enemy approaches, dealing 340% weapon damage as Arcane. Enemies caught in the explosion have their movement and attack speeds reduced by 30% for 3 seconds. 秘法爆彈 不再射出秘法彈,改成設置秘法爆彈。爆彈將會在 2 秒後啟動,當敵人接近時產生爆炸 ,造成 180->340% 武器傷害值的秘法傷害。位於爆炸範圍內的敵人移動和攻擊速度 降低 30%,持續 3 秒。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.6.75 ※ 編輯: arcss 來自: 114.32.6.75 (04/13 04:58)

04/13 05:03, , 1F
火蝙蝠被抓去開刀,不過這耗法是嫌還不夠少人用嗎...
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04/13 05:05, , 2F
火蝙蝠被nerf...shit
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※ 編輯: arcss 來自: 114.32.6.75 (04/13 05:13)

04/13 05:10, , 3F
BZ可能以為玩家面對的怪物是小狗跟刺蛇吧(誤
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04/13 05:10, , 4F
太強可不行...
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04/13 05:14, , 5F
翻了一下,火蝙蝠這樣算是強化,配合高攻速用
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04/13 05:15, , 6F
前提是裝備上的減火蝙蝠消耗有支援到每秒消耗上 XD
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04/13 05:16, , 7F
感謝翻譯^^
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04/13 05:42, , 8F
我的機關槍流箭筒跟喬丹終於能重出江湖了!!!
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04/13 05:42, , 9F
DH改那個會有人用嗎
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04/13 05:42, , 10F
站得住的話理論上是打王最強輸出技能..
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跟好團隊打的話 紅門團大概只有庫勒比較幫不上忙
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04/13 05:44, , 12F
以威力/憎恨比,改版後的連射比集束還威猛
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連射那個威翻了....以前的連環轟擊就已經很痛
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而且那個火箭支援145%,每秒2發,實在有誇張到
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改之後的完全可以取代束擊 XD
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只是如果戒律回復力不夠的話,可能就無法綁潛入暗影
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而要用25%吸血了(中文好像叫血月之力?
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04/13 05:47, , 18F
是喔 ~_~
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符文的bonus竟然比元素箭還強大.....有誇張到
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如果追蹤彈會打跟連射同一個敵人的話
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搭配彈道研修...這威力太誇張 XD
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438%+145%*2*1.5 (每秒)
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04/13 05:51, , 23F
可惡 我以為已經改了 衝上去發現啥都沒www
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04/13 05:59, , 24F
看來Strafe還是只能當打李奧戒專屬技能ww
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04/13 06:35, , 25F
有改技能給推 可以試試新玩法了ya
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04/13 07:13, , 26F
連環轟擊有機會挑戰dh最強輸出技了
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04/13 07:27, , 27F
改成這樣還是不會想用列光波跟奔流阿
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04/13 08:37, , 28F
巫醫這樣不知道是buff還是nerf,斯考恩配減耗裝的火
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連轟的問題在範圍太小啊 改成8碼實在太強了
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蝙蝠流
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BUFF,但是火蝙蝠的問題從來都不是法耗
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這BZ一臉狀況外的感覺....
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a大,之前你測桑吉士或麥西現在不知可行嗎?
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04/13 08:48, , 34F
http://ppt.cc/MIKb 火蝙蝠的修改會分為2段
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第一段是法耗,第二段是傷害,不過傷害要下次(?)PTR
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還是不可行,蝙蝠旋風範圍太小,桑吉士鑲孔生竊2選1
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如果要選生竊站樁,那傷害就會低下非常多,沒搞頭
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04/13 08:56, , 38F
看來還是武器傷害與回復運作還是決定技能好不好用
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如果桑吉士的忘卻痛苦機率是100%的話,是可以一用 XD
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藍帖想用火蝙蝠衝擊酸雨跟熊,好像有點難
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傷害沒buff到400以上都是譕柯能
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好歹也要有屍塔等級的威力
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用蝙蝠旋風我試過配上爆傷生竊麥西穆斯
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只會被敵人揍死而已......
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要用火蝙蝠衝擊熊的話,需要撐高DPS到2.5+才有機會
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不過BZ又說改版方向是不要讓玩家只有3攻,很矛盾
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反正我還是觀望就是.....一整個不急 XD
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04/13 09:37, , 48F
火蝙蝠的改變根本就是笑化
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*話
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火蝙蝠真要改1.一般蝙蝠的範圍至少要改到20碼
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2.兇蠻蝙蝠傷害判定範圍要變大2倍
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然後傷害BUFF 要不然繼續推熊 or魂蛋就好
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04/13 09:42, , 53F
倒是秘法爆彈讓我想玩炸彈魔了
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傷害BUFF的方式希望用特定傳奇裝能強化特定招式
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不然那些毫無用途的傳奇裝只能一輩子當硫磺
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04/13 10:02, , 56F
要有新的build 主動-被動-裝備要有很好的協同作用
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04/13 10:04, , 57F
不能只單靠BUFF傷害 目前的裝備上的協同主要都是爆率
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像巫醫的半徑就是很好的協同 往這方向去改就對了
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04/13 10:06, , 59F
DH我猜在不改憎恨詞綴下以後改版方向大概就是主動技
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04/13 10:07, , 60F
降憎恨消耗 然後靠被動技協同增傷
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04/13 10:39, , 61F
低法力持續施展=強迫站樁
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04/13 10:45, , 62F
DH其實已經算很硬了
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04/13 10:48, , 63F
http://ppt.cc/ki1R 好像是火蝙蝠的傷害有Buff
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04/13 10:49, , 64F
只是還沒有上到PTR
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04/13 11:01, , 65F
想當初5/15最愛用的就是火蝙蝠 5月底reroll秘術呵呵
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04/13 11:18, , 66F
我也超愛丟兇蠻蝙蝠的XD...
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04/13 11:26, , 67F
對啊DH很硬 可是能扛MP10紅門的沒幾個ˊ_>ˋ
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04/13 11:40, , 68F
buffDH就是爽 沒buffBB更爽XD
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04/13 12:05, , 69F
BZ放棄巫醫了吧,耗法模式改成傾向站樁,但精英一堆
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04/13 12:06, , 70F
地板技、控場技,這樣玩就算傷害提高也是比熊爛
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04/13 12:07, , 71F
除非改成引導時免疫控場外加提升防或抗才有點看頭
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04/13 12:09, , 72F
這下子DH也有406了.....
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04/13 12:14, , 73F
純噓BZ改那啥鳥
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04/13 13:21, , 74F
話說之前100% 連射爆擊配裝要重出江湖?
04/13 13:21, 74F

04/13 13:59, , 75F
連射火力支援單體可達到438+145*2=728%
04/13 13:59, 75F

04/13 14:06, , 76F
巫醫再度變回隱藏 紅門沒人要
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04/13 14:24, , 77F
0cd狗:前天才被CALL去救援紅門而已呀
04/13 14:24, 77F

04/13 14:29, , 78F
爆狗是不同規格呀(淚奔
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04/13 20:52, , 79F
蠻子:可以把我的追隨者在改強一點嗎
04/13 20:52, 79F
文章代碼(AID): #1HQ7LZhz (DIABLO)