[問題] 有關武僧被動技能瀕死覺悟問題
稍微搜尋一下版上,好像沒看到這樣的問題
如果有重複,我會自刪
有關瀕死覺悟
技能說明是這樣的
瀕死覺悟
受到致命傷害時,你不會死亡,而會恢復至生命值上限的 35% 與精氣上限的 35%。
該效果每 60 秒只能觸發一次。
我的問題是假如角色HP=100,受到130的傷害,這個技能呈現的是哪種狀況?
A:HP100扣完→啟動瀕死→瀕死的HP35承受尚未扣完的30傷害→HP剩下5
B:HP100扣完→啟動瀕死→瀕死的HP35不承受啟動前所受溢傷→HP剩下35
請問是屬於哪種呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.172.50
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如果是B,那對付用爆裂掌打傷害反彈的菁英,掛瀕死也沒用了
※ 編輯: wmhmark 來自: 114.32.172.50 (06/19 13:40)
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推
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喔 對! 我自己把A和B搞混了 哈,如果是B才有用
※ 編輯: wmhmark 來自: 114.32.172.50 (06/19 13:51)
我就是看它技能說明"不會死亡"我以為不會有斷點,會直接繼受原始傷害
※ 編輯: wmhmark 來自: 114.32.172.50 (06/19 14:00)
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我一直以為是A所以覺得不好用,如果是B,覺得比較好一點
換個角度想這個被動技就等於是hp*1.35(事實上更好,因為有斷點),一個被動技增加hp
35%也蠻強大的
※ 編輯: wmhmark 來自: 114.32.172.50 (06/19 15:25)
推
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之前還有開明鏡也會啟動瀕死的bug
※ 編輯: wmhmark 來自: 114.32.172.50 (06/19 15:29)
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