[情報][妖聲] 06/23 式神平衡調整預告

看板DMM_GAMES作者 (千雪)時間4年前 (2020/06/23 14:28), 編輯推噓16(16024)
留言40則, 11人參與, 4年前最新討論串1/1
6/24 (水)に行うメンテナンスにて、式神のバランス調整を行います。 ※下記の調整内容はメンテナンス終了後から反映されます。 6/24週三維修後各種式神平衡調整 今回の調整では、前回の調整時と同様に、 ★3式神を含むより多くの式神が活躍できることを目的に、 7/6 (月)開催予定の【スコア競技会(水属性)】の開催に合わせて、 風属性式神の調整を行います。 配合7/6開始的水屬性分數競技會,此次調整以風屬式神為主 下記式神のスキル内容を調整いたします。 ○風属性 ■[奇彩の笛音] カリン 少ない消費霊力で回復が行える奥義を持ちますが、 対象がランダムである不安定さが欠点でした。 効果量と消費霊力を調整しつつも、 HPの減少している味方を優先して回復する効果に 変更します。 ・奥義 変更前:味方3体のHP回復(上限150) 消費霊力 11 変更後:HP割合が少ない順に味方3体のHP回復(上限120) 消費霊力 13 奧義 隨機三人恢復HP ,上限150,消耗靈力11 → HP最低的三人恢復HP,上限120,消耗靈力13 ■[淡心の鬼女] 紅葉 他の★4範囲攻撃アタッカーと比べて ややパワー不足でした。 奥義の倍率と、特殊攻撃の奥義ダメージ倍率UPの 効果量を上昇させます。 ・奥義 変更前:敵4体に3.5倍風属性ダメージ 変更後:敵4体に4倍風属性ダメージ 奧義 敵四體3.5倍風屬傷害 → 敵四體4.0倍風屬傷害 ・特殊攻撃2 変更前:自分のHP回復(上限80)/奥義ダメージ倍率UP(大/1回) 変更後:自分のHP回復(上限80)/奥義ダメージ倍率UP(特大/1回) また、発動までに必要な通常攻撃回数を1回短縮します。 特殊攻擊2 自回80HP/奧義倍率UP(大/1次) → 自回80HP/奧義倍率UP(特大/1次),發動必要攻擊次數減1 ■[孤影の風猫] リン 物語1章クリア時に加入する式神であり、 アスカの苦手な対水属性を得意とするアタッカーですが、 やや力不足かつデメリットも持っていました。 攻撃の手数を増やし、またデメリットをなくす形に調整し、 序盤での火力及び中級者以上にとっての使い勝手も 向上させます。 ・奥義 変更前:敵単体に4.5倍風属性ダメージ 変更後:敵単体に6.5倍風属性ダメージ 單體4.5倍→單體6.5倍 ・特殊攻撃1 変更前:12秒間自分の攻撃UP(中) 変更後:15秒間自分の攻撃UP(中) 12秒自己的攻擊上升→15秒自己的攻擊上升 ・特殊攻撃2 変更前:18秒間自分の攻撃UP(大)/10秒間防御DOWN(中) 変更後:12秒間自分の攻撃UP(大)/奥義消費霊力DOWN(小) また、発動までに必要な通常攻撃回数を1回短縮します。 18秒自己的攻擊上升/10秒防禦下降 → 12秒自己的攻擊上升/奧義消耗靈力下降,發動必要攻擊次數減1 ・特性 効果量を上昇させます。 攻擊速度提升效果量上升 ■[風駆ける元気娘] キリカ こまめに回復のできる使いやすいタンク役として 設計されていましたが、 攻撃を引きつける性能がやや不足していました。 特殊攻撃の効果時間を長くします。 ・特殊攻撃1 変更前:12秒間自分の敵対値UP(大)/回避率UP(小) 変更後:15秒間自分の敵対値UP(大)/回避率UP(小) 12秒敵對值上升/迴避率上升 → 15秒敵對值上升/迴避率上升 ■[いつも元気に!] イツキ 特殊攻撃を調整することで 補助役としての性能を向上させます。 ・特殊攻撃1 発動までに必要な通常攻撃回数を1回短縮します。 發動必要攻擊次數減1 ・特殊攻撃2 変更前:味方前中衛のHP回復(上限40) 変更後:味方前中衛のHP回復(上限50) 前中衛恢復HP(上限40) → 前中衛恢復HP(上限50) 今回の調整以外につきましても、全体的なバランスを考慮して、 引き続き適宜調整を行って参ります。 今後とも『あやかしランブル!』をよろしくお願いいたします。 --- カリン終於改了...這樣應該比較有機會上場吧... 雖然難關應該還是只能靠蘿莉BBA補血。 紅葉在多體攻擊角中,攻擊力白值本來就偏低, 3.5倍調成4倍以後,打修鍊場或一般小兵應該輕鬆許多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.156.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1592893729.A.53D.html

06/23 14:31, 4年前 , 1F
上限150>120,靈力又上調,不會比較好
06/23 14:31, 1F

06/23 15:07, 4年前 , 2F
這遊戲四星補師都只有半瓶水的感覺
06/23 15:07, 2F

06/23 15:16, 4年前 , 3F
真的沒有人用就會上場惹。有人用就輪不到她。結論:都一樣-
06/23 15:16, 3F

06/23 15:21, 4年前 , 4F
看有沒有機會出個僅限四星以下角色出場的關卡
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06/23 16:29, 4年前 , 5F
果心:???
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06/23 16:30, 4年前 , 6F
補濕5星也沒幾隻強的吧?
06/23 16:30, 6F

06/23 16:32, 4年前 , 7F
五星補師強的不是自己 是其他附加buff 天照跟太乙都很OP
06/23 16:32, 7F

06/23 16:32, 4年前 , 8F
鳳雛不死的話也是越戰越強 乙姬微妙一點
06/23 16:32, 8F

06/23 17:07, 4年前 , 9F
那不就是那個補師帶的功能嗎?什麼叫強的不是自己XD
06/23 17:07, 9F

06/23 17:07, 4年前 , 10F
是要說不是強在補血嗎量嗎?
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06/23 17:09, 4年前 , 11F
下修30的基礎補量是差很多的
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06/23 17:23, 4年前 , 12F
就強度不是在補血量或者輸出能力阿 是給其他人的buff
06/23 17:23, 12F

06/23 17:53, 4年前 , 13F
目前幾隻五星補的心得是老君跟天照確實都是最強
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06/23 17:53, 4年前 , 14F
可以把團隊整個扶起來的強度,即便其他隊員是四星
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06/23 17:54, 4年前 , 15F
鳳雛較弱一點,但依然好用;乙姬好正喔~超美的
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06/23 17:55, 4年前 , 16F
好啦,乙姬解狀態在沒有花魁或風白澤的時候還是好用
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06/23 18:39, 4年前 , 17F
沒用過花魁,花魁有那麼強喔...
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06/23 18:40, 4年前 , 18F
我以為乙姬通常攻擊的補血也很好用說
06/23 18:40, 18F

06/23 18:50, 4年前 , 19F
沒那麼誇張啦 高難度還是得上乙姬Y
06/23 18:50, 19F

06/23 18:50, 4年前 , 20F
不是剋屬 高難度其他人基本上站不住
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06/23 19:06, 4年前 , 21F
花魁是無效盾 用起來不一樣啊
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06/23 19:07, 4年前 , 22F
恍神沒按到/傷害噴過頭靈力燒乾 乙姬可以補救
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06/23 19:08, 4年前 , 23F
花魁沒擋到就GG...用起來舒服程度差很多
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06/23 19:08, 4年前 , 24F
鹹魚會挑比較無腦那一邊
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06/23 20:18, 4年前 , 25F
高難火關的話白澤頂不住,乙姬解狀態幾乎是必出
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06/23 20:19, 4年前 , 26F
花魁畢竟只是個4星,5星乙姬還是比較好
06/23 20:19, 26F

06/23 20:24, 4年前 , 27F
笛音沒有改難用斃了,一直補到滿血的人,不補殘血有
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06/23 20:24, 4年前 , 28F
夠……
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06/23 20:26, 4年前 , 29F
依照最近的新活動,應該會各種逼人把廢角練起來,有
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06/23 20:26, 4年前 , 30F
改還是好的
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06/23 20:28, 4年前 , 31F
笛音那個是早該改了 亂補根本智缺到讓人不想用
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06/23 20:34, 4年前 , 32F
帶出去常……我到底練你幹嘛!?
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06/23 20:35, 4年前 , 33F
喔對,因為木屬抽不到老君QQ
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06/23 20:48, 4年前 , 34F
我都通用天照 反正我也沒老君
06/23 20:48, 34F

06/23 20:59, 4年前 , 35F
還好我事前選天照 哭逼
06/23 20:59, 35F

06/23 21:16, 4年前 , 36F
我事前選乙姬,苦逼,不過現在是還好了啦
06/23 21:16, 36F

06/23 21:17, 4年前 , 37F
我那時還在玩銅錢 沒空玩新遊戲 就沒搞事前 XD
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06/24 09:36, 4年前 , 38F
不過我開服隔天就棄了,當時板上一堆屌抽歐洲人
06/24 09:36, 38F

06/24 09:36, 4年前 , 39F
非洲人實在玩不不下去~
06/24 09:36, 39F

06/24 13:11, 4年前 , 40F
這遊戲4.5星格差太大,沒抽到五星真的難玩
06/24 13:11, 40F
文章代碼(AID): #1UyQ4XKz (DMM_GAMES)