[問題] 現在韓版魔彈

看板DNF作者 (我不是洨母>"<)時間16年前 (2008/02/06 01:54), 編輯推噓9(908)
留言17則, 10人參與, 最新討論串1/1
除了感電變10下之外 還有什麼不一樣嗎? 想來想去就覺得改成限10下,其它都沒作修正的話 會不會太草履了一點... 如果沒有其它變動 (例攻擊力、機率、cd、mp等) 我魔彈往上升級光榴就不想再點了 = = 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.33.93

02/06 07:19, , 1F
別擔心,只有10次感電 魔彈還是強到靠北。
02/06 07:19, 1F

02/06 08:12, , 2F
組隊槍手的話槍手是我唯一想組的其次是機械
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02/06 09:11, , 3F
樓上勒公啥?打錯?
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02/06 09:21, , 4F
我勒 打錯魔彈才對
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02/06 10:06, , 5F
我比較喜歡組機械,魔蛋的話畫面好花看不清楚XD
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02/06 10:25, , 6F
魔蛋丟個光榴 大家都好黑皮XD
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02/06 11:30, , 7F
空襲不是一樣花嗎XD
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02/06 11:33, , 8F
組團首推重砲阿 機械單刷才威吧
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02/06 14:37, , 9F
我查一下wiki,上面寫的是"只有BOSS"限10下
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02/06 14:37, , 10F
但感電就是用來打BOSS的啊! = =......
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02/06 14:59, , 11F
PK! 比較關心PK有沒有限10下XD
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02/06 18:59, , 12F
pk沒感電魔彈還是可以很威的
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02/06 23:47, , 13F
pk感電反而不好用...
02/06 23:47, 13F

02/07 00:50, , 14F
路過問一下0.0交插要點高嗎?
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02/07 00:59, , 15F
大部分的人都點5當覺醒前置
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02/07 00:59, , 16F
不過韓版決鬥把交差改慢 威力乘130% 以後就不知了
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02/07 01:00, , 17F
也就是韓版決鬥的交差非常非常痛...
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文章代碼(AID): #17gAB4zg (DNF)