[心得] 70等復仇者心得

看板DNF作者 (′・ω・‵)時間11年前 (2013/06/03 22:38), 編輯推噓12(1205)
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話說CCB、CB時聽到一堆人要玩復仇 結果感覺很多人都玩到半路就夭折了,平常組每日也組不到幾個... 復仇是我台版的拓荒職業,後面還玩了物驅(70)、狂戰(69) 不過我還是覺得復仇最好玩 最近把+10殘暴督暴,怒換70紫+12之後威力大幅提升 對於%傷職業,我只能說有高強,無懦夫 以上為題外話~~~下面為正題 -------------------------------------------- 先針對本職主動技能做一些評論 1.惡魔之力 復仇者的獨有系統,藉由消耗惡魔能量,使用特定技能時可追加攻擊 70等滿級為19級 Z為956%,消耗30惡魔能量 X、C為637%,消耗20惡魔能量 (Z會擊飛、C會浮空) 單看傷害的話非常悲劇,就算4等TP強化的Z也才1338% 但是惡魔能量是攻擊時額外累積的,這招等同無消耗 也沒有攻擊動作,善用Z擊飛C浮空連段彈性很高 還有搭配權能的連續7次惡魔之力,提供了不少的爆發力 點滿也才消耗475SP,所以傷害雖然悲劇但收益還不錯 (另外前衝X可以追加C,超級好用) 2.死亡切割 說真的我不知道這招到底有啥用... 點前置沒拿出來用過 3.裂地錘 起手快+擊飛 先裂地錘擊退or擊飛怪再接迴旋飛鐮可以讓飛鐮全吃+更安全 但這招傷害成長不高,而且是無屬性攻擊 除非武器是暗屬,不然沒辦法享受暗強的加成... 個人是點1拿來連段 4.迴旋飛鐮 俗稱超速YOYO 丟出去的第1下會推走怪,為近距離攻擊判定 後面5下是遠距離攻擊判定 使用時全程無霸體,容易被斷,打王幾乎沒機會用 雖然配合上面的裂地錘會好一點,不過裂地錘本身也是遠距離判定 所以遇到遠程霸體怪會極度不穩定 還有第1下Y軸比後5下長,有時候會有第1下推出去,後5下卻MISS的情況 使用上缺點不少,但全中傷害超高!! 70等滿級23級+TP強化4等總傷1019%+713*5=4584%,CD10秒 5.復仇之刺 算是復仇全技能中Y軸偏長的技能 全方位攻擊,被命中的敵人會呈現長時間僵直狀態 傷害不怎麼好看,70滿級21級傷害3131%(無TP強化) 但是有良好的輸出形式,不長的CD 抓人形怪追加惡魔之力浮空連,打王魯洨都不錯用 我選擇點滿 6.厄運之輪 最後的厄運之輪,就是指我自身化為(ry 70滿級18級傷害913%,全中11hit(沒算錯的話...) TP強化1等可以減速,但總HIT不變 很多人會點強化1等出來,不過我個人是有滿但沒點強化... 因為基本上要壓牆邊才能全吃,且點強化後HIT數也不會變多 個人覺得強化效益沒很高 7.黑暗之觸 發動快有霸體,強制推怪+聚怪,傷害雖然很普通 但這招不管是清怪還是打王都是很棒的技能 部分霸體怪也能推,不過很詭異的是高硬直反而不能推... 有些怪天生硬直高,你推了之後怪可能會在爆炸前一刻跑出範圍 還有要注意爆炸那下不能掃地 這招提供很多控場效果,個人是點滿+TP滿 8.黑暗權能 相較於惡魔之力來說,我覺得這招才是復仇的核心技 集強力控場、爆發於一身 只要不是無敵,基本上沒有不能抓的怪 有個小缺憾就是抓太高,組隊可能害隊友打不到,要稍微注意一下 毫無疑問是滿+TP滿 9.魔化:末日審判者 因為技能無限重置,我嘗試過很多點法 其中也有不點覺醒的點法 其實單就瞬間輸出來說,不覺醒反而比較高 但是問題在於復仇太多站樁技能,權能、觸手丟完後王如果沒死 剩下的招式除了刺之外輸出非常不穩 遠不如覺醒的審判拖牆邊前衝攻擊無限壓制來的穩定 所以最後還是乖乖走滿覺醒的點法 個人認為80版本復仇劣勢的其中一個原因 就是太依賴主動覺醒,偏偏80版主動覺醒1級要花200SP 且沒增加傷害收益降低超多,但又不得不點 結果就是相較70版來說少了一堆SP 不過看在最近韓版復仇大BUFF就不抱怨了XD 10.地獄之門 召喚出一堆嘔吐物攻擊敵人 70只能點到6等770%*8=6160%,覺醒時+20%傷害 CD30秒這傷害並不亮眼,主要是因為滿等才70等技能等級不夠高 不過多一招是一招,而且其實Y軸還不差,個人點到6 11.末日浩劫 只能點1,跟樓上那招一樣技能等級太低所以傷害很差 一樣多一招是一招了...點來聚怪or補刀 再來提一些被動技 1.鐮刀精通、墮落之魂、惡魔詛咒 這三招應該沒什麼好說的 這邊特別說一下惡魔詛咒 說明上的化魔HP消耗量減少現在有BUG,反而是增多的... 韓版這次大BUFF才剛改掉,台版...嗯... 還有就是HP/MP的最大值減少15%,這邊減少的是人物本身的15%(空身不含任何加成) 所以其實這個有減少跟沒減少一樣 2.惡魔覺醒(被動覺醒) 增加覺醒時傷害 增加惡魔能量回復量(不限覺醒時) 這招挺微妙的,效益我也感覺不出個所以來... 個人點6,剛好回復量+2 共通技能的部分 1.惡魔之手 無屬性固傷技,韓版這次BUFF變暗屬 TP強化有聚怪功能,但其實我覺得有點雞肋 惡魔之手範圍不大,它聚的到的怪你本來就打的到 傷害在沒高強的情況下相對來說是不錯的 至於束縛...機率不高就算了 束縛一出裂地飛鐮不能推、觸手不能推對我來說是種干擾 低等過渡期我還蠻愛用的,後來洗掉了... 2.化魔 10級化魔可以回復50惡魔能量,換算成惡魔之力就是1次Z+1次XorC 帳面效益很普通,不過也是可以增加一些彈性 例如墮落之魂快消失了,能量不夠又沒怪敲 能量沒滿檔,要放權能前先化魔可以多尻兩次惡魔之力 或是一些垃圾時間可以加減回能量 甚至拿來補MP之類的 其實我還蠻常用的,無聊沒事就厄阿一下精神百倍 還可以拿來發動惡魔之力...這我很少用XD 2.緩慢癒合 補血量會依照體力加成,我角色體746點滿33等+TP2等可以補4000UP 反正我是滿了,省水省超大,化魔不用錢 不..不是手太殘都用臉接招才點滿的喔 3.武器祝福、天使祝福 武祝+命中,天祝是穩定的120秒少量智力&魔攻加成 效益也是頗微妙的,常駐是不錯但加太少了... 兩個我都沒點 TP部分觸手、權能、惡魔之力我是滿的,剩下的隨便點 我配點蠻常在換的,不過大致上來說Q技一定全滿 剩下的再做取捨 最後來個悲鳴日常影片 http://www.youtube.com/watch?v=EO_4DGIH2Xk
(有改模組,看到怪東西請無視) 這篇雖然都是屁話但打好久..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.24.5

06/03 22:43, , 1F
同為70復仇來推一下
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06/03 22:47, , 2F
70冷凍庫復仇推
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06/03 22:57, , 3F
5X復仇 跪推!!~
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06/03 23:22, , 4F
復仇者不錯玩,但到底要怎麼打王墓的火騎?(炸飛
06/03 23:22, 4F

06/03 23:36, , 5F
70復仇淚推
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06/03 23:42, , 6F
打火騎就是復仇之刺+虎襲輪流放
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練一隻元素打過之後其他職業就沒問題了!
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06/04 02:05, , 8F
5X復仇淚推 太多站樁輸出法真的有點笨重的感覺T_T
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復仇推! 另外想請問前衝要怎麼按比較順 我都會卡卡的
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沒辦法像你影片這樣 哈哈哈哈哈哈哈哈 不間斷
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比較像是 哈哈哈哈 哈哈哈哈
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6X窮復仇推~
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06/04 14:02, , 13F
感覺你需要澎大海...
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咳咳~服務生 多送一些喉糖過來謝謝
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按的順要抓節奏,攻速也有影響,看到第4下出來馬上再衝。
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手速慢的話第3下就能開始按了。
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影片裡面那樣也不是最快的,最佳時機我也還在試...
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